Thursday, April 2, 2026

Mapa de Grand Theft Auto V

Recientemente Rockstar Games ha revelado el mapa de Grand Theft Auto V y a la verdad que esta vez hay varios sitios que explorar en este videojuego.

Nuevo vídeo de New Super Luigi U

Aquí tienen un nuevo vídeo de New Super Luigi U.

Rumor de E3 2013 – Bayonetta 2 podría ser presentado en el E3 2013

El productor de Bayonetta 2 Hideki Kamiya acaba de mencionar que hay una posibilidad que el videojuego de Bayonetta 2 vaya a estar presente en el E3 de este año o en algún otro evento.

Feel the Steel

Este vídeo de 13 minutos explora el personaje de Superman detalladamente ya que es de cierta manera un homenaje hacia este personaje que ha cautivado la imaginación de varias generaciones.

Bienvenidos al mundo de Ride to Hell: Retribution

Este videojuego va a salir para PC, PlayStation 3 y el Xbox 360.  A la verdad que esto parece una versión de Sons of Anarchy.

Un bebé llamado Xbox LIVE

Todo tiene un comienzo, un origen y lo que hoy conocemos como Xbox LIVE, tuvo un nacimiento estratégico por Microsoft. Para el año 1999 algunos de nosotros jugábamos en línea felices con nuestras consolas o pc’s, con un modem 56k conectados por una línea telefónica (que tiempos esos!!!). Durante ese año, el Sega Dreamcast fue una consola que se atrevió a ser diferente y disfrutó por un tiempo de algo nuevo y revolucionario, el poder conectarse en línea y jugar con otras personas alrededor del mundo. Lo interesante es que esto suena muy normal y común para muchos, pero para esos tiempos eran un gran descubrimiento.

 

El potencial que tenía el “online” en el mercado de los videojuegos, era uno que no tenía  límites, y uno de los juegos que demostró esto fue Phantasy Star Online, mientras que Sony optó por utilizar un modem externo para su Playstation 2 (debutó a la vez con el juego militar SOCOM), Microsoft sin embargo optó por tomar otra ruta y brindar un modem/adapter de banda ancha integrado con toda las consolas. Esto causó molestia y furor por los medios y los gamers, ya que para el 2000, según la Organización de Economía Co-operación y Desarrollo, solo un 4.4% de los hogares en Estados Unidos tenían conexión rápida de banda ancha, lo que se entendía que estaban filtrando y limitando el mercado por no ofrecer la conexión por red telefónica; sin embargo el mercado se expandió tan rápido, que para el 2010 el 68.2% de los hogares disfrutaban de conexión de banda ancha.

Cuando salió el Xbox original en el 2001, aún no existía el Xbox Live y muchos se las ingeniaron y descubrieron que con dos piezas de “software” el Xlink Kai y el game spy “Tunnel” lograban de manera forzosa,  jugar en línea el juego original de Halo, que como todos sabemos, el multi jugador era solo local únicamente.  Cuando en el 2002 finalmente salé el servicio en línea de Xbox Live, muchos jugadores se sentían incómodos al jugar con desconocidos y llegaban al punto que no utilizaban los auriculares para comunicarse entre si.(según comentó J. Allard Ex-Jefe y oficial de experiencias para MS, que comentó en estudios de grupos focales).  Adicional a esto los menús no eran muy interactivos y limitados al punto que lo único que podías configurar era la resolución, reloj y fecha, cambiar el lenguaje, ver la lista de amigos, accesar los archivos grabados de los juegos y descomprimir/escuchar música de los CD’S.

El Xbox Live nació en el año 2002, en el mes de noviembre, y salieron 2 juegos que podías competir en línea llamados: MechAssault y Unreal Championship, por su mayor parte el servicio fue uno excelente y bastante estable, para tener solo 5 servidores en sus comienzos localizados en  Seattle, Londres, Tokyo, Redmond y Tukwila.  Adicional introdujo la lista de amigos, que sigue siendo la raíz de nuestra interacción social en los videojuegos. El primer contenido descargable pagado fue para MechAssault por $4.99 obtenías 3 mapas y 2 modos de juego nuevo. Ya estaban probando las aguas, para lo que sería en un futuro lo que hoy conocemos como comercio digital, aún cuando J. Allard para esos tiempos aclaraba que no pretendían cobrarnos por ropa, accesorios y tablas nuevas en los juegos.

En el 2005, para el mes de Mayo todo cambió, este fue el día que el Xbox 360 fue anunciado al mundo (lanzada en noviembre 2005), ofreciendo y expandiendo los servicios del Xbox Live, con membrecías de Oro y Plata, zonas de juegos para identificar qué tipo de jugador uno es, los conocidos “GamerCard” o tarjetas de jugador, que representaban y añadían más información acerca de uno, adicional ofrecía añadir  una foto, emblema o caricatura para identificar visualmente el perfil (Gamerpic). Sin olvidarnos del botón de Guía en el control que nos daba rápido acceso a nuestros amigos y múltiples opciones adicionales. (Que no entraremos en detalles, ya que muchos de ustedes las conocen).

El Xbox Live evolucionó grandemente a lo que es en la actualidad, al igual que las controversias sobre las micro transacciones, como fue la del juego Elders Scroll IV: Oblivion, en la que vendían por $2.50 (200 ms puntos) una armadura de caballo, que para muchos jugadores era algo meramente cosmético y se consideraba exageradamente caro para esos tiempos, y no mejoraba o beneficiaba a los personajes en el juego. Hoy vemos esto como algo muy normal, pero en un pasado no lejano, este fue sin duda alguna el momento histórico en el “gaming” que marcó la tendencia de las micro transacciones hechas por Xbox Live.

También evolucinó en el aspecto visual.  Comenzó con un aspecto original, de unas hojas que dividían las categorías, a uno más simple y con una interface más amistosa en cajitas con opciones de ser controladas con el Kinect.

Con el anuncio reciente del Xbox One existen más dudas y preguntas que las respuestas ofrecidas, sabemos que el Xbox Live seguirá evolucionando y creciendo y a su vez tenemos fé que siga mejorando, para el bienestar y comodidad de todos los jugadores. Game On !!!

Diario de desarrollo de Watch Dogs

El videojuego de Watch Dogs debe salir durante el mes de noviembre para el Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Alter-Ego: Isaac E. Ramos o Vaas Montenegro (Far Cry 3)

Y llegó el momento del regreso de la sección: ALTER-EGO de Yo Soy Un Gamer, en donde estaremos poniendo el spotlight sobre los cosplayers talentosos que tiene nuestro país! Empezamos con Vaas Montenegro haciendo cosplay de Isaac Ramos… o era Isaac haciendo cosplay de Vaas Montenegro?? No diferencio bien quien es quien. En fin, el villano psicópata de Far Cry 3,  quien tiene 21 años y vive en Barceloneta, hizo su debut en el pasado Puerto Rico Comic-Con 2013. Vaas se mostró muy cooperador con las preguntas de este servidor. Es increíble como hay villanos tan educados en este mundo.

 

Robbie: ¿El Puerto Rico Comic-Con fue tu primera experiencia de cosplay?

Isaac: Si, lo fue. He tenido el interés de ir hace varios años, aunque nunca había pensado hacer cosplay. No fue hasta este año que unas amistades me mencionaron sobre el personaje de Vaas, y el parecido que tenemos, y así me motivé a finalmente darme la vuelta por el Comic Con.

 

Robbie: ¿Qué juego dirías que es el responsable de convertirte en un gamer?

Isaac: Recuerdo que mi primer video juego fue Sonic The Hedgehog para Sega Genesis, pero no fue hasta que compré Pokémon Red Version que me vine a volver adicto. Compré todas las series de la franquicia hasta Pokemon Black Version. Después de eso, los juegos de Metal Gear Solid y Kingdom Hearts ocuparon mi tiempo muchísimo. Aunque no he sido el mismo gamer desde que entré a la universidad, aun sigo jugando de vez en cuando en mi tiempo libre.

Robbie: ¿Cuál es tu genre favorito de video juegos?

Isaac: Me gusta todo lo que sea Action-Adventure, principalmente. Y si tienen elementos de Shooter y/o Fighting, mejor todavía.

 

Robbie: ¿Cuáles son tus juegos favoritos?

Isaac: En la lista están Kingdom Hearts ( I & II ), Metal Gear Solid (II & III), todo lo que tenga que ver con Pokémon, Grand Theft Auto: San Andreas, y Jak & Daxter ( I, II, III). Lamentablemente no soy muy gamer desde hace unos años, y no he tenido la oportunidad de jugar juegos nuevos!

 

Robbie: ¿Anime, Manga, Comics, Animación Occidental… Qué es lo tuyo?

Isaac: Ahora sí estamos en mi territorio! Soy amante del anime, esencialmente tengo que ver unas 4-5 horas mínimo de anime a la semana para mantener mi sanidad. Entre mis animes favoritos están Katekyo Hitman Reborn!, Fairy Tail, Naruto Shippuden, Soul Eater, Hunter X Hunter, Bleach y, sin faltar, Pokémon. Recientemente terminé de ver K Project y FLCL (ambas buenas recomendaciones), y empecé a ver Beelzebub y Gintama, que no me han defraudado hasta ahora. Tengo una lista extensa, y saber la cantidad de animes que me faltan por ver me da una mezcla de emoción y angustia. Nunca puedo decir que no tengo nada que hacer, siempre hay animes para ver. Prefiero ver los anime sobre leer los mangas, puramente por tratar de no enviciarme demasiado.

 

Robbie: ¿Qué estudias y donde, o a qué te dedicas?

Isaac: Estudio Literatura en Inglés, en la Universidad de Puerto Rico, Recinto de Mayagüez.

 

Robbie: ¿Cuáles son tus hobbies, deportes favoritos?

Isaac: Soy escritor de ficción y cuentos cortos y, además de ver anime, recientemente soy actor teatral en el grupo TeatRUM del Colegio de Mayaguez.

 

Robbie: ¿Como calificarías tu experiencia en el Puerto Rico Comic-Con?

Isaac: Para ser mi primera vez en un Comic-Con, superó mis expectativas. Lo único negativo que puedo decir sería la espera enorme en la fila, que me fue desmotivando poco a poco. Si no es por la cantidad de personas gritando “HEY IT’S VAAS!” y pidiendo que me tomara fotos y me mantuvieron entretenido, hubiera sido mucho más tediosa la espera. Creo que puedo decir que la fila del Comic Con es parte esencial para tener una idea de cuales cosplays quieres buscar adentro para tomar fotos, y encontrar grupos si eso es lo que buscas… O al menos eso quiero decir para no pensar que gasté hora y media en la fila haciendo nada. A parte de la fila, me gustó mucho la variedad en mercancía y artistas, el espacio general (sin contar el área de la tarima), y los invitados especiales.

 

Robbie: ¿Cuáles serian tus próximos cosplays, y en qué actividades piensas hacerlos?

Isaac: Me es necesario hacer un cosplay de Kingdom Hearts en un futuro. Pero ya que el cosplay de Vaas fue una sugerencia, seguiré pendiente a que otras sugerencias me pueden dar mis amistades! Alguna buena idea debe llegar pronto. Sin duda me podrán encontrar en el próximo PR Comic-Con. Y si alguien sabe de alguna otra actividad pronto a la que pueda asistir, no duden en dejármelo saber!

 

Robbie: ¿Para ti, qué es el cosplay?

Isaac: Cosplay para mí, viniendo de un total novato, es duplicar o imitar un personaje o una idea. Se hace un poco fácil si tus atributos físicos son parecidos al personaje que intentas imitar, y se puede mejorar dependiendo del esfuerzo (y dinero) que se invierta en tratar de perfeccionar las piezas. Pero lo importante de hacer un cosplay es estar seguro que es TU cosplay. No importa si decidas cambiarle una que otra cosa al personaje, o si no te pareces por cualquier detalle… Lo que importa es ponerle empeño a lo que quieres representar y sentirte que eres el personaje, divertirte!

 

Robbie: ¿Cuáles son tus personajes favoritos?

Isaac: De video juegos mis personajes favoritos tienen que ser Jak & Daxter. Me encantaba el sentido del humor y sarcasmo que tenia Daxter, y como se complementaba con la seriedad de Jak. De anime está entre Naruto Uzumaki y Natsu Dragneel de Fairy Tail… tanto así que tengo un conejo de mascota llamado Natsu. Ulquiorra Cifer, de Bleach, también es otro favorito. ¡Podría ser un futuro cosplay!

 

Robbie: ¿Qué te gusta, y qué no te gusta de Vaas Montenegro? ¿En qué eres como él, y en qué no?

Isaac: Creo que aparte del parecido en la cara, lo único otro en lo que me parezco un poco al personaje es en el sentido del humor. ¡A veces puedo llegar a ser algo cruel con mis comentarios y chistes, pero lo hago de forma graciosa! En mi actitud general soy todo lo contrario. En el mismo Comic-Con se me acercaban amistades y conocidos que me decían que estaba siendo “muy nice” para ser Vaas. Soy un tipo buena gente, se me hizo difícil aparentar lo contrario aparte de cuando me pedían fotos. Del personaje como tal me gusta el hecho que escogieron a Michael Mando de actor, el tipo prácticamente hizo que el juego fuera bueno. Y obviamente, el hecho de que Vaas es un completo psicópata le gusta a todos. Me gustaría que Michael Mando viera mi cosplay, a ver qué dice.

 

Robbie: ¿Hay algo que le quieras decir a los cosplayers que lean tu artículo?

Isaac: Gracias a las personas que en el Comic-Con me felicitaron por mi cosplay de Vaas Montenegro, y a las muchísimas que me tiraron fotos. Me daba mucha gracia ver cuando alguien se acercaba con cara de asombro a ver si mi cosplay era real. Es una escena bastante nueva para mí y me sentí muy bienvenido sin mucho esfuerzo. Habían muchos cosplays impresionantes que se que tomaron muchísimo tiempo y esfuerzo en hacer, merecedores de premios y reconocimiento, y me hacía feliz ver personas vivirse sus personajes hasta el último movimiento. Estoy seguro que detrás de esos cosplays hay personas interesantísimas. Sigan promocionando lo que hacen, y espero ver aun más cosplays en el próximo evento al que atienda!

¡Gracias, Isaac! Le recordamos a todos nuestros lectores que esta sección de Alter-Ego se reportará una vez al mes en este site. ¡Así que si estas interesado(a) en ser el feature de la misma, envíanos un email a supersmashhour@gmail.com, y puedes ser el próximo escogido!