Saturday, April 25, 2026

Reglas del torneo de Super Smash Bros. Brawl de Arcadia 2013

El torneo de Super Smash Bros. Brawl de Arcadia 2013 comienza el 9 de noviembre.  Si quieres participar puedes pre-inscribirte enviando un e-mail a yosoyungamer@gmail.com con tu nombre completo y número de celular.

Debes estar a las 9:00am en el Coliseo Rubén Rodríguez para que te inscribas oficialmente.  El paquete de inscripción al torneo de ARCADIA tendrá un costo de $30 por persona. Incluye los 2 días y la inscripción del torneo.  También puedes participar de las competencia del piso de ARCADIA, en donde podrás recolectar tokens y la oportunidad de ganar más premios.  En otras palabras, el que compita en los eSports tendrá doble oportunidad de ganar premios tanto en efectivo, como en artículos.  NOTA: No somos responsables si llega tu turno de competir en el torneo y no estas por estar en el piso de Arcadia.  Es tu responsabilidad estar pendiente a cuando te toca competir.  Será automáticamente clasificada como una perdida.

Lleva tu control de Wii.  De no tenerlo, lleva tu ID con foto para que se te preste uno.

Los premios del torneo son basados en el pote recaudado en la inscripción.  De cada inscripción, $15 van para el pote.  Se divide de la siguiente manera;

  • 1er lugar 60% del total
  • 2do lugar 25% del total
  • 3er lugar 15% del total

La final del losers bracket y la final del torneo como tal, serán el domingo 10 de noviembre en la tarima principal de Arcadia.  Si tienes dudas pueden enviarlas a yosoyungamer@gmail.com.

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Reglas de Super Smash Bros. Brawl

  • 3 Stocks
  • 8 Minute Time Limit
  • Items set to “Off” and “None”
  • Pause set to “Off”
  • Meta Knight’s infinite dimensional cape tactic is banned.
  • All infinites and chain grabs are legal.
  • There is a 35 Ledge Grab Limit for all characters. If a game goes to time and one player goes over the Ledge Grab Limit for their character, they will automatically lose the game. If both players exceed their Ledge Grab Limit, then this rule is ignored.
  • The act of stalling is banned: stalling is intentionally making the game unplayable: Such as becoming invisible, continuing infinites, chain grabs, or uninterrupted moves past 300%, and reaching a position that your opponent can never reach you.
  • Any action that can prevent the game from continuing (i.e., freezing, disappearing characters, game reset, etc.) will result in a forfeit of that match for the player that initiated the action. You are responsible for knowing your own character, and must be wary about accidentally triggering one of these effects.
  • If the Ledge Grab Limit does not declare one player the winner, the winner will be declared by what the game says in all situations, except for when players are presented with sudden death:
    • In the event of a match going to time, the winner will be determined by who has less percent (stock difference still takes priority but will be shown in the results screen).
    • If the match ends with both players dying at the same time coincidentally, or if time ran out with both players at equal percent, a one stock three minute rematch will be played on the same stage. For a tie-breaker match, a Ledge Grab Limit of 15 is used for all characters.
    • If a match is ended via suicide move, the initiator of the move wins.
  • Any coaching that happens during the match (but not in between matches) is restricted. Players who violate this rule will receive a warning (BOTH the player AND the person coaching the player) on the first attempt. Players who violate this rule after a warning will be disqualified from the event and a possible ejection from the venue.
  • Players are to attend their matches at the designated times they are called. If you are late to a match, the following rules will be applied based on the amount of time:
    • If you are 5 minutes late: Results in a match loss
    • If you are 10 minutes late: Results in a set loss
    • These times will be strictly enforced to make sure that each player will enjoy the full event on a timely manner

Determining Player Priority
If there is a dispute in controller port selection or initiating Stage Strike use the following method:
Teams will use a random method such as Rock-Paper-Scissors, Coin Flip, or Game and Watch Judgment, where the winner selects either first choice in port selection or first choice in stage striking. Whichever team does not receive first choice in port selection will be compensated with first choice in stage striking.

Stage List

Starters

Battlefield
Final Destination
Lylat Cruise
Smashville
Yoshi’s Island (Brawl)

Counterpicks

Battleship Halberd
Pokemon Stadium 1
Castle Siege
Delfino Plaza
Frigate Orpheon

Conduct Rules

  • DSR: A player/team may not counter-pick to the stage they have won on in the current set.
  • Gentleman’s Clause: Any stage may be played on if both players agree to it. This rule takes priority over DSR
  • No scrooging (player may travel under the stage only once from the ledge)
    * “Traveling under the stage once from the ledge” is defined as dropping off the ledge on one side of the stage and reaching the height of the original ledge on the other side of the stage.
    Corollaries to Rule 6:
    * When one of the players is attacked by the other and takes damage, Rule 6 does not apply.
    * The moving platform on Smashville is considered to be equivalent to a ledge, i.e. if a player starts from the moving platform on one side of the stage and travels beneath the stage to the ledge/platform on the opposite side of the stage, the player may not travel beneath the stage back to the ledge/moving platform on the opposite side before until he lands back on the platform.
    *If a player is found to be performing the act of scrooging by a tournament organizer (by his/her discretion), the player will forfeit that match.
  • In the event pause is left on accidentally and is pressed, immediately call over the TO. Based upon their judgment, the situation will be resolved. If your situation is neutral [players are not in combat], the match will be resumed as if the pause had not occurred. If your situation is advantageous to one individual and the player in the disadvantageous situation paused, the disadvantaged player will be either placed in a grab or onto the ledge of the stage. If a player in a death situation [Chain grabs, Grab releases, Jab-locks to a kill move, etc] paused while in a death situation, the current stock is forfeited immediately. If you unpause before the TO reaches the station, the player that unpaused losses a stock.
  • Players who use the Wii Remote must take the batteries out of the Wii Remote when not playing. If the Wii Remote is still synced up to a Wii with the batteries in, you could unintentionally disrupt a match. If problems persist, a DQ may happen.
  • You are responsible for your own controller and name tag. Any malfunctions or errors that occur are your responsibility (including battery issues with a Wii Remote), so bring an extra controller if possible and always check to make sure you’re using the correct settings BEFORE a match is played. Both parties need to agree if a match is to be paused or restarted because of these problems.
  • The tournament organizer has the right to save/record any tournament match if possible and has the right to upload said match.
  • Any hacks, including (but not limited to) textures, music, and model changes are not allowed

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Si no conoces la diferencia entre la competencia de Arcadia y los torneos de Arcadia, chequea este vídeo:

Trailer de NBA 2K14 para Playstation 4

La gente de 2K acaba de soltar el OMG Trailer de NBA 2K14 para Playstation 4.  Claramente lo que quieren demostrar es el parecido de los jugadores visualmente a los jugadores reales.  Dime tu si lo lograron.

Equipo campeón de Black OPS 2 en Arcadia va para MLG

Ya estamos a menos de un mes para llegar al evento de videojuegos del año, Arcadia. Éste será el 9 y 10 de noviembre en el Coliseo Rubén Rodríguez de Bayamón. Entre las cosas que van a estar sucediendo allí, la Caribbean Pro League llevará a cabo el torneo de Call of Duty: Black OPS 2.

Hoy nos complace en anunciar que Air Networks, compañía proveedora de Internet, auspiciará al equipo ganador del torneo de BO2 por (1) año.

Esto incluye:

  • Uniforme de Team Air Networks para usar en los torneos y presentaciones
  • Media Tour del equipo (Esfuerzo de relaciones públicas)
  • Inscripciones pagas para todos los torneos de la temporada 2014 de la Caribbean Pro League
  • Inscripción, pasajes, estadías y gastos pagos para competir en un evento de Major League Gaming del 2014 (Una vez MLG confirme su calendario se escogerá el evento que se participará)
  • Inscripción paga para el torneo Arcadia 2014

Dail Ruiz, Gerente de Operaciones de Air Networks comento: “Air Networks esta comprometido con la juventud de Puerto Rico y la comunidad gamer.  Esperamos impactar y hacer la diferencia proveyendo la conexión de Internet que los videojugdaores quieren tener.  Con este auspicio queremos aportar a llevar el deporte virtual (eSports) en la isla a otro nivel y de vez, crear el interés de jugadores internacionales en competir en los torneos hechos en Puerto Rico.”

“Poder llevar un equipo de Puerto Rico a competir en la liga más importante del mundo es un logro gigantesco.  Esta alianza con Air Networks le da validez y seriedad al esfuerzo que llevamos trabajando por los pasados años.  En CPL estamos más que comprometidos a levantar el eSport en la isla.” indicó Marcos Rivera, fundador de la Caribbean Pro League.

Oprime para que conozcas todos los detalles del torneo de Call of Duty: Black OPS 2 de Arcadia 2013

 

 

 

Tráiler de Assassin’s Creed IV Black Flag

Este tráiler se enfoca en presentar la historia desde otra persperctiva: Edward Kenway. En el verás sus batallas y cómo se envuelve en la batalla con los Templars.

Recuerda que Assassin’s Creed IV: Black Flag estará disponible  el 29 de octubre para PlayStation 3, Xbox 360 y WiiU mientras que para PlayStation 4 y Xbox One, 15 y 22 de noviembre respectivamente.

A continuación el vídeo:

Curiosidades de Microsoft: el código del Xbox One se ha reescrito

Ha surgido una novedad sobre la ingeniería de la nueva consola de Microsoft en relación al título de Crytek, Ryse: Son of Rome. Resulta que de acuerdo a los desarrolladores, no se pudo mostrar el juego de la manera que se debía hacer ya que el Xbox One no estaba necesariamente diseñado para el juego. De paso, salió a la luz otro argumento que revela que exiten títulos  que han sido degradados de 1080p a 900p.

Eso sí, Crytek admite que Ryse tiene un foco más fuerte en los visuales que en el gameplay.

[quote]Cuando llegamos al E3, muchos de nuestros sistemas de combate aún no estaban listos. Admito que estábamos más enfocados en los visuales del juego que en el gameplay como tal. Desafortunadamente hubo detalles de en los que las personas se fijaron más, detalles que no son los que teníamos como visión ya que realmente no teníamos el control para mostrarlos como queríamos.

-Michael Read, productor de Crytek[/quote]

Crytek en estos momentos está completamente comprometido a crear un juego como tal; un juego completo, un juego del cual se sientan orgullosos de mostrar. Admitieron que lo que se eneseñó en el E3 no fue más que una película interactiva apretando botones simulando la película de Zack Snyder, 300.

Ahora bien, hay una parte de las expresiones de Read que no han caído muy bien:

[quote]Microsoft tuvo que volver a escribir mucha parte del código del Xbox One como tal para que la consola pudiese trabajar juegos como Ryse. Todavía se está trabajando en eso y es una colaboración mutua: le estamos ayudando a descifrar esos detalles.[/quote]

Ahora es que uno se hace las siguientes preguntas: ¿Por qué tienes que volver a escribir mucha parte del código del Xbox One para que los videojuegos funcionen? ¿Acaso no fue para eso que la máquina se diseñó? Parece que esto explica porque muchos de los juegos de Xbox One tenían que ser ejecutados en PC, en vez de en la consola y juegos como Lococycle no eran capaces de funcionar en la máquina durante el E3.

¿Qué tu crees de esto? Cuéntamelo con tu comentario o a través de Twitter: @Six_figs ¡Vamo’ Arriba!

Tom Hanks quiere interpretar a un villano o a un superhéroe en el mundo de DC Comics

El actor de Captain Phillips y de varios éxitos taquilleros admite que quiere ser un villano en la película de Batman vs. Superman o interpretar a un superhéroe.

 

Guillermo del Toro está escribiendo el guión de Pacific Rim 2

La primera película hizo más de 400 millones sin incluir las ganancias de las ventas de Blu-ray y DVD.

Tracklist para Rocksmith 2014 Edition

Ubisoft ha revelado el tracklist que vendrá incluído en Rocksmith 2014, con 55 canciones que can desde lo que está pegao’ en la radio en estos momentos hasta rock clásico.

Si ya tienes la versión anterior de Rocksmith (2011) puedes importar las canciones que ya tenías alla por un costo adicional. Lo chévere de esto es que cada una de esas canciones ha sido remasterizada para el mejor disfurte incluyendo nuevas características como articulaciones, timing y Repeater Riff instantáneos. Si llegaste a comprar el DLC de la versión original de Rocksmith, es importante que sepas que también es compatible con la edición 2014.
Aquí el tracklist completo:

Aerosmith – Walk This Way
Alice Cooper – No More Mr. Nice Guy
Alice In Chains – Stone
Arctic Monkeys – R U Mine?
Avenged Sevenfold – Bat Country
Bob Dylan – Knockin’ On Heaven’s Door
Boston – Peace Of Mind
Bush – Machinehead
B’z – ultra soul
Def Leppard – Pour Some Sugar On Me (2012)
Deftones – My Own Summer (Shove It)
EarlyRise – Wasteland
Fang Island – Chompers
Foo Fighters – Everlong
Gold Motel – Brand New Kind Of Blue
Green Day – X-Kid
Iron Maiden – The Trooper
Jack White – Sixteen Saltines
JAWS – Stay In
Joe Satriani – Satch Boogie
Kiss – Rock And Roll All Nite
La Sera – Love That’s Gone
Magic Wands – Black Magic
Mastodon – Blood and Thunder
Minus The Bear – Cold Company
Monster Truck – Sweet Mountain River
Muse – Knights Of Cydonia
Nirvana – Heart Shaped Box
Oasis – Don’t Look Back In Anger
Pantera – Cemetery Gates
Paramore – Now
PAWS – Sore Tummy
Queen – We Are The Champions
Radiohead – Paranoid Android
Ramones – Blitzkrieg Bop
Ratt – Round And Round
Red Fang – Wires
R.E.M. – Losing My Religion
Rise Against – Savior
Rush – The Spirit Of Radio
Screaming Females – Rotten Apple
Slayer – War Ensemble
Splashh – All I Wanna Do
System Of A Down – Hypnotize
Tak Matsumoto – GO FURTHER
The Dear Hunter – Stuck On A Wire Out On A Fence
The Kinks – You Really Got Me
The Police – Every Breath You Take
The Rolling Stones – Paint It, Black
The Shins – For A Fool
The Smashing Pumpkins – The Chimera
The Who – My Generation
Tom Petty And The Heartbreakers – Mary Jane’s Last Dance
Weezer – Say It Ain’t So
White Zombie – Thunder Kiss ‘65

Rocktsmith 2014 te permite conectar cualquier guitarra o bajo real con un jack de ¼ ” diractamente ya sea al Xbox 360, PlayStation 3 o PC para que tengas una verdadera experiencia musical. El juego estará disponible a partir del próximo 22 de octubre.

Cuéntamelo, ¿Te pompea Rocksmith 2014? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter: @Six_figs ¡Vamo’ Arriba!