Las primeras unidades de Xbox One ya están en las manos de los consumidores y una de las grandes preocupaciones que existe en la comunidad desde el momento en que se anunció la consola es si Microsoft habrá aprendido de sus errores con el Xbox 360. El PlayStation 4 ha generado un poco de pánico ya que se reportaron consolas dañadas pero la problemática mermó y el número al final del día está muy por debajo del 1% lo cual es aceptable.
Quizá sea un poco temprano para saber si Microsoft tendrá más o menos la misma tasa de fallo que Sony pero ya hay varios reportes de consolas de Xbox One que han llegado con el power supply roto y algunas no permiten hacer el update mandatorio del día 1 como le sucede al individuo a continuación:
Otra falla que se ha reportado y es la más común hasta el momento, tiene que ver con el disc drive del Xbox One. Sucede que hay perosnas que al tratar de insertar sus discos, el drive no funciona, y se escucha un ruido que le chilla el oído a cualquiera:
Nuevamente, estas fallas reportadas son minoría, aun no hay una tasa clara, pero se espera que sea similar a la del PlayStation 4, por debajo del 1% lo cual sería aceptable. Recuerda que esto por lo general sucede con todo tipo de tecnología nueva dónde las primeras unidades por lo general, tienden a tener una tasa de incidencia mínima de salir defectuosas. Cuéntamelo, ¿Cómo te va con tu Xbox One? Déjame saber en la seccion de comentarios o a través de las redes: Twitter: @Six_figs y Facebook: Six Figs ¡Vamo’ Arriba!
La semana pasada se escribió una nueva página en la historia del gaming con la llegada del PlayStation 4; hoy se escribe otra más, con la llegada de la nueva consola de Microsoft, el Xbox One. Se puede decir que el One cierra una etapa de esta nueva y octava generación de consolas de videojuegos ya que es la última en llegar al mercado.
Sucesor del Xbox 360, y bajo la tutela de Microsoft el Xbox One llega a reafirmar estándares en el mundo de los videojuegos junto con su rival el PlayStation 4. A diferencia de su adversario, el One tendrá funciones adicionales a la fase del gaming; osea, tienes un centro interactivo con más aplicaciones y detalles que convierten la consola en una ventana al mundo de la televisión y añade opciones que si bien las usarás o no, las tienes disponibles.
El Xbox One llega con una librería quizá un poco más completa y buenas exclusivas que sin duda son el centro atracción de la consola. Ahora, puede ser que la atracción principal para muchos sea el uso del Kinect que llega en esteroides ya que puedes navegar por donde quieras utilizando tu voz o gestos simples con tus manos. El Smart Glass integrará tu teléfono inteligente o tableta para expandir aun más el uso de la máquina, cosa que puede brindarte un poco más de comodidad.
Al igual que el PlayStation 4, este lanzamiento genera controversia y no es para menos. Ahora es el momento en el cuál las masas harán sus comparaciones, apostarán por cuál es el mejor, definirán que es lo que les gusta más y tal como pasa con #TeamPS4, es el momento de que #TeamOne suba su hype y le saque el máximo provecho a este nuevo integrante de la familia del gaming.
Así que a todos los que ya han dado ese salto a esta nueva etapa o están próximos a hacerlo: enjoy the ride ¡Bienvenido Xbox One! Sígueme en Twitter: @Six_figs y en Facebook: Six Figs, cuéntame tu experiencia y pendiente a todo lo que va sucediendo alrededor de Yo soy un Gamer ¡Vamo’ Arriba!
Correrás, coleccionarás Sparks, y verás los distritos de Panem en el juego tipo endless runner inspirado en The Hunger Games: Catching Fire. El juego te permite invitar amigos o fans de la serie a competir por quién consigue más Sparks y le brinda más honor a su respectivo distrito.
Puedes descargar la aplicación a través del App Store para dispositivos de Apple o Google Play en Android.
Chequéate el tráiler:
Algunos features que encontrarás en The Hunger Games: Catching Fire – Panem Run incluyen:
Explorar los distritos de Panem
Correr como un miembro de un distrito
Retar a tus amigos
Darle regalos a tus amigos
Competir en el leaderboard
Esquivar, saltar o romper obstáculos
Cuéntamelo, ¿conseguirás este app? Déjamelo saber en la sección de comentarios o a través de las redes: Twitter: @Six_figs y Facebook: Six Figs ¡Vamo’ Arriba!
Recuerda siempre leer las reglas primero para aclarar toda duda presente.
Intro – ¿Qué es Killer Instinct?
Jago
T.J Combo
Spinal
Chief Thunder
Glacius
Fulgore
Cinder
Sabrewulf
Orchid
Riptor
¿En qué se parecen? En que están en un torneo de pelea particular.
No hay duda de que cuando se trata del género de peleas, unos cuantos nombres salen en mente: Street Fighter, Soul Calibur, Tekken, Marvel vs. Capcom, Super Smash Bros, King of Fighters y hasta Mortal Kombat. Pero existe otro nombre reconocido y adorado por millones de fans que debe haber salido para el XBox One en el día de hoy:
Esta franquicia del famoso Rare, a pesar de que no tiene tantos juegos como las otras que mencioné, ha sido otro favorito de los aficionados y profesionales del género de pelea por su brutalidad, sus combos y por:
CO-CO-CO-COMBOBREAKER!!!!!!!
Este juego salió originalmente para el Super Nintendo en las siguientes fechas:
Arcade – 28 de junio de 1994
Super Nintendo – 30 de agosto de 1995
Game Boy – 1995 (sin fecha específica)
XBox One – 22 de noviembre de 2013
Desarrollo
Cuando estaba para arcade, este juego fue uno de dos juegos (el otro siendo Cruis’n USA) promocionados como juegos que pueden correr en el Ultra 64 (eventualmente se convertiría en elNintendo 64), cuando en realidad corrian en un hardware de arcade de Rare y Midway.
La gente envuelta en el juego trató de desarrollar el juego en esa nueva consola, pero terminaron desarrollando el mismo en Super Nintendo y en el Game Boy.
Muchos detalles técnicos, mayormente en cosas como efectos 3D, sombras y sonido, tuvieron que ser eliminados o reajustados para poder hacer el juego en ambos sistemas.
La versión de Game Boy tuvo mayores ajustes al punto de que hubo que eliminar a Cinder y Riptor.
Historia
En un futuro relativo, el mundo era gobernado por unas entidades llamadas megacorporaciones, sustituyendo los gobiernos que habían. Una de estas megacorporaciones, Ultratech, organiza un torneo llamado Killer Instinct y usa el mismo para probar unos experimentos que crearon.
Así de sencillo es la trama. Pero te pregunto con toda honestidad:
¿Realmente necesitas mayor explicación para disfrutar de un juego como este?
Piénsalo un poco después que leas esto en su totalidad.
Gameplay
Este juego de pelea es como cualquier otro: puedes dar puños, patadas y una combinación de ambos; puedes hacer ataques especiales; hasta puedes combinar todo lo anterior en combos diferentes de acuerdo al personaje que controles para confundir a tu oponente. Sin embargo, este juego tiene unos detalles adicionales de gameplay que lo hace único en su clase.
Estilo diferente de rounds
En vez de simplemente decidir las victorias de peleas en rounds, se deciden por quién vacia dos barras de vida primero.
“Pero ven aca: ¿Qué quieres decir con esto?”
Es sencillo: cada peleador tiene dos barras de vida (usualmente una verde y otra roja) y el peleador que logre acabar con ambas barras es el ganador.
Durante esa pelea, el primer peleador que logre vaciar la primera barra del oponente logra pausar la pelea para posicionarse desde el principio y mantener cuanta vida le quede al momento.
Sin embargo, si falla en vaciar la segunda barra del oponente y dicho oponente vacía la primera barra del otro, ocurre la pausa de nuevo.
Si ambos peleadores perdieron su primera barra de vida, deben pelear hasta que uno de ellos pierda su barra restante y se declare un ganador.
Finishing Moves
Estos son unos ataques especiales hechos específicamente para terminar con tu oponente de manera permanente al estilo de Mortal Kombat, pero sin la morbosidad de sangre, huesos y/u órganos expuestos en el aire. Usualmente, cada peleador tiene al menos dos de estos ataques, de las cuales al menos uno de ellos deben ser ejecutados en un combo, creando lo que se conoce como un Ultra Combo.
Combo Breakers
Los famosos Combo Breakers son ataques hechos para romper el flow de combos que un oponente esté haciendo, efectivamente haciendo lo que el nombre sugiere: romper los combos. Al ejecutar tales ataques, el que hace el Breaker tiene acceso a versiones mejoradas de sus ataques especiales.
Combos automáticos
Contrario a otras franquicias, se puede hacer combos en este juego de forma automática al ejecutar un botón o ataque específico.
Ultra Combos
Estos combos son usualmente usados para acabar con oponentes en vez de un finishing move y dan de 18 a 20 hits como mínimo y un máximo de hasta 80 hits por combo.
También tiene la opción de jugar contra otra persona, hacer torneos y hasta tiene un modo de práctica para dominar el estilo de cada personaje al paso de uno.
Ahora mira el gameplay de juego, cortesía del ícono del juego, Fulgore:
Impresiones
Como había dicho en el review de Street Fighter III: 3rd Strike, no soy muy fan del género de pelea. Sin embargo, puedo decir lo siguiente de Killer Instinct:
Lo siento como si fuera una versión más moderada de Mortal Kombat en el sentido de que no hay mucha sangre ni hay cosas como desmenbrar oponentes al final o mandarlos a un pit de pullas con un uppercut. Aún así, tengo que decir que me gusta el hecho de que se siente como si fueran a pelear de verdad gracias al hecho de que los combos se sienten naturales. Los peleadores de la serie (en particular mi favorito, Jago) son personajes que recuerdo con facilidad debido a que tienen muchas cosas que uno encuentra interesante, como los ataques de Jago, el uppercut de Glacius, dos ataques particulares de Orchid, y hasta el mismo Fulgore.
En fin, si quieres un juego de pelea donde se den de verdad, pero sin los detalles macabros de Mortal Kombat, este es el juego para tí.
Evaluación Final
Gameplay: Like || Replayability: Like || Música: Like || Historia: No Like
Overall: Like
Ahora cuentame tus experiencias a lo que barro el piso con Fu–
Aparentemente IGN alega que Telltale Games puede que vaya a hacer un videojuego de Game of Thrones. Si eso es así espero que hagan un videojuego que tenga la misma calidad de The Walking Dead.
Esta imagen es del libro Godzilla With Light and Sound que va a salir para abril del 2014 y claramente muestra como se va a ver Godzilla en la nueva película.
Se acaba de confirmar que Fox va a hacer la película del autor de The Hobbit y de los libros de Lord of the Rings. Supuestamente parte de esta esta cinta va a cubrir los años que Tolkien estuvo envuelto en la Primera Guerra Mundial.