Saturday, May 2, 2026

Detalles de The Elder Scrolls Online en PlayStation 4 y PlayStation Plus

Con el lanzamiento de The Elder Scrolls Online llegó una gran duda: ¿tendré que pagar la subscripción a PlayStation Plus para poder jugar en PlayStation 4? La respuesta a esa pregunta es NO. Así lo dejó saber el director del juego, Marr Firor en el blog de PlayStation.

firor“No es requerido tener una membresía en PlayStation Plus para poder jugar The Elder Scrolls Online. Los usuarios de PlayStation 4 solamente pagarán la subscripción mensual asociada con The Elder Scrolls Online que los jugadores de PC y Mac pagarán y nada adicional”

-Matt Firor

Como debes saber, para poder jugar online en el PlayStation 4, es requerida la subscripción a PlayStation Plus, que tiene un costo de $50 al año, pero este no será el caso con The Elder Scrolls Online. Sin embargo, el cuento con Microsoft es otro, ya que hasta el momento, la subscripción a Xbox Live Gold es obligatoria. Eso sí, Bethesda está pidiéndole a Microsoft que remuevan esa condición.

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Por otro lado, The Elder Scrolls Online viene con una subscripción de 30 días, pero para seguir jugando luego de eso, tendrás que pagar $15 mensuales. El juego llega para PC y Mac en abril, mientras que las versiones de PlayStation 4 y Xbox One, llegarán más delante en el año.

¿Qué tu me dices? ¿Comprarás The Elder Scrolls Online? ¿Debería Microsoft revmoer la condición de Xbox Live Gold? Déjame saber tu opinión en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook ¡Vamo’ Arriba!

‘Gaming’ en la nube con el PlayStation 4: emuladores y PlayStation Now

Ha salido a la luz un nuevo reporte con relación al tan esperado feature para el PlayStation 4. Te estoy hablando del PlayStation Now y la capacidad de trabajar juegos desde la nube. Ahora bien, no todo trabajará de esta manera, ya que según el reporte de Eurogamer, solamente los juegos de PlayStation 3 estarán en la nube, al menos en PlayStation 4.

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Entonces, ¿qué sucederá con los títulos de PlayStation y PlayStation 2? La consola next-gen podrá ser capaz de emularlos localmente. Te cuento que ese emulador ya se usa en el PlayStation 3 y en el PS Vita, pero el de PlayStation 4 trabajará un poco diferente, ya que tendrá la habilidad de trabajar los juegos en HD nativo. No está demás decir que esa característica en específico le dará una ventaja única sobre lo que se ve ahora (PS1/PS2 upscaling).

¿Sabías que?: Monster Hunter 4 Ultimate ya está en desarrollo para el 3DS.

Aparte, el poder emular localmente, ayuda a evitar algunas de las desventajas del streaming como por ejemplo, el lag. Recuerda que PlayStation Now se estrenará a finales de verano. Y tú, ¿usarás este servicio? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter & Facebook ¡Vamo’ Arriba!

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Nuevos números de League of Legends revelados por Riot Games

La temporada del 2014 ya oficialmente ha comenzado en League of Legends y Riot games ha hecho públicos sus números estadísticos en cuando a jugadores se refiere. ¿Para qué? Esto ayuda a contextualizar mejor las historias de League of Legends y los esports por medio de updates. De paso, le agradecen a todos y cada uno de los que han contribuído a su crecimiento.

Los números dicen que:

  • cuentan con 67 millones de jugadores mensuales (en comparación con octubre 2012: 32 millones)
  • cuentan con 27 millones de jugadores diarios (en comparación con octubre 2013: 12 millones)
  • en el peak diario de juego, hay 7.5 millones de personas jugando concurrentemente (en comparación con marzo 2013: 5 millones, octubre 2012: 3 millones)

¿Qué crees de estos números? ¿Para tí es un aumento exponencial? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter & Facebook ¡Vamo’ Arriba!

Google Glass funcionará con espejuelos

En un momento dado, Google había indicado que su nuevo aparato, el Google Glass funcionaría perfectamente con espejuelos. Se ha confirmado que esto será un realidad. ¿Cuál es el plan? Con una opción de upgrade por $225(adicionales) tendrás los espejuelos comunes de los que ves en la oficina del médico pero, con el aparato de Google.

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Hasta ahora, se han anunciado cuatro estilos para los espejuelos en titanio, pero se sabe que llegarán más, posiblemente de algún otro tipo de material y/o forma. No tan sólo eso, sino que Google anunció dos estilos de gafas adicionales. Todo lo podrás ver en el vídeo al final del artículo.

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Cuéntame, ¿tienes en planes adquirir Google Glass? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook ¡Vamo’ Arriba!

 

‘Rundown’ del Global Game Jam donde los Puertorriqueños ¡brillaron!

Este pasado fin de semana, Puerto Rico participo por primera vez en el evento Global Game Jam, en el cual desarrolladores de videojuegos, programadores, artistas, compositores de música y otros, desarrollaron un videojuego en 48 horas. Historia se ha hecho con estos jóvenes que participaron en este gran evento y no será el último en hacerse aquí en Puerto Rico.

Alrededor de 29 personas participaron de este gran evento en el Viejo San Juan, en el local de Piloto 151. Además, un participante Puertorriqueño participó desde San Francisco. En este evento, se desarrollaron 8 juegos. Aquí les dejo el Rundown: 

Attack on Tower

Nombre de participantes: Jonathan Aponte (Diseñador y Programador del juego), Steven Quiles (Animador y artista) y Josue Gonzales Riveras (Compositor de música)

Descripcion: Attack on Tower es un juego de estrategia, donde usted como un jugador tiene que defender una torre y motivar a sus guerreros para ir a la torre enemiga para destruirla. El juego está ambientado en la era del steampunk. Usted tiene 3 vidas, y cada vez que su jugador muere empieza a volverse invisible. Para evitar que esto suceda tendrás que utilizar tus hechizos para tratar de destruir la torre enemiga antes de desaparecer por completo y se une a sus compañeros caídos en la otra vida.

Programas que usaron: Adobe photoshop, Autodesk Maya 2012, Vray Tecnology, Construct 2 Engine.

Plataforma: Web standard (HTML5, Java, JavaScript, Flash)

Bomb Rocket

Nombre de participantes: Jose D. Bamhaoud

Descripción: Bomb Rocket es un juego en la cual debes evitar los obstáculos y explotar el objetivo

Programas que usaron: Unity

Plataforma: Web browser con plugins especiales (Unity player, Torque, etc.)

 

 

 

 

 

Casabe Ink

Nombre de participantes: Manuel E. Marquez (Diseñador e implementador), Jesus E. Luzon (Diseñador)

Descripción:Casabe Ink es la aplicación incompleta de un juego de plataformas Android, la cual puedes hacer su propio personaje. Su objetivo es dibujar la representación del jugador más eficiente a través de unos niveles agitados de tinta.

Programas que usaron: Old School Java

Plataforma: Android

Catnip

Nombre de participantes: Pedro Cardona, Carlo I. Rodrigues Penney, Gabriel Bauza, Jonathan Medina Moralez, Christian Alonso, Joey A Villalobos Marzan, Leonardo W. Cardona

Descripción: Los jugadores son dos gatos las cuales van a través de una tabla, peleando contra perros.

Programas que usaron: Unity

Plataforma: Windows PC (Microsoft)

Edelgase

Nombre de participantes: Javier M. Ramirez (Diseñador y Programador), Emanuel Marquez (Artista), Josue Gonzalez Rivera (Compositor de Musica)

Descripción: Deje que el daltonismo sea su aliado. En Edelgase, debes hacer coincidir los colores o figuras para ganar puntos. Hay una vuelta de tuerca, literalmente, para girra los carriles para que coincida con los colores. Empareja a más de 3 para obtener el multiplicador daltónico. Usted puede acumular los puntos, pero el color suele ayudar en todo. Edelgase, en alemán significa “gases nobles”. El juego tiene un estilo y sentido de neón que solo el uso de estos gases nobles pueden dar.

Programas que usaron: Game Maker

 

Plataforma: Windows PC (Microsoft)

PORTSSESSOR

Nombre de participantes: Rex Cartagena – Diseñador,  Programador, Artista,  Animador, editor de sonido. http://www.rexcartagena.com

Descripción: Un juego “Score-Attack”, la cual teletransportas a otras localizaciones disparándole a otras esferas. Aumenta tu multiplicador encadenando tus teleportaciones en un corto período de tiempo y luego disparar al orbe que está en movimiento para clasificar su puntuación, pero recuerde que debe disparar fuera de él antes de chocar. Dificultad aumenta cuanto más tiempo usted aumente su puntuación.

Programas que usaron: Flash, Flash Develop, Photoshop, Dreamwaver y Soundation Studio online.

 

Plataforma: MS Windows, Web standard (HTML5, Java, JavaScript, Flash)

The Amazing Adventures of Nacho

Nombre de participantes: Michael Figueroa (Diseñador Principal), Yahaira Colon (Diseñadora), John Molina (Programador Principal)

Descripción: La historia de un chico poco ortodoxo, pero aventurero llamado Bob. Todo gira en torno al hecho de que la cocina de Bob atrapados coge fuego. Bob está bajo la fuerte influencia de la dosis de cannabis (también conocido como “mala hierba” o “marihuana”). Le corresponde a usted guiar a Bob en toda esta aventura impredecible, en busca de un artefacto esencial capaz de detener el fuego y traer la paz. Esto es sin decir que la mente de Bob está actualmente inestable y no todo es lo que usted cree.

Programas que usaron: RPG Maker VX Ace

 

Plataforma: Windows PC

Wanderful

Nombre de participantes: Jeb Alvarado (Dise~ador), Giovanny Arce (Artista), Kelvin Bonilla (Programador), Josue Gonzalez Rivera (Compositor de Musica)

Descripción: Wanderful explora una aventura introspectiva disfrazada como una visita a un museo situado en el interior del laberinto de nuestras mentes. El jugador recibirá los mensajes en forma de una historia durante su visita a las diferentes exposiciones. Cada camino dentro del laberinto puede dispersar a los jugadores hasta el final, de experimentar la historia de manera diferente cada vez que lo usa. Esta diseñado para el Oculus Rift.

Programas que usaron: Unity (Se requiere el Oculus Rift para jugar. Vendra la versión PC después).

 

Plataforma: MS Windows, Mac OS X+

Después de que los participantes presentaran sus juegos en la noche del domingo, unos jueces eligieron los mejores juegos en el Game Jam y les dieron unas certificaciones como ganadores. Los ganadores son los siguientes:

Tercer Lugar: The Amazing Adventures of Nacho

Segundo Lugar: Wanderful

Primer Lugar: Edelgase

Todos los participantes hicieron un gran trabajo en el Game Jam desarrollando un juego en 48 horas. Pueden descargar los juegos desde el site del Global Game Jam.

A estos desarrolladores que participaron en este evento histórico, se les da las felicitaciones y que sigan hacia adelante en esa carrera de ¡desarrollo de videojuegos!

Fuente de Fotos: Arte de Portada y foto de grupo por Ashley Alicea, fotos de los juegos de la pagina oficial de Global Game Jam – Puerto Rico.

Bluepoint Games encargado de Titanfall para Xbox 360

Ayer tuvimos la oportunidad de conocer dos grandes noticias de Titanfall: Beta para Xbox One y PC, y que Bluepoint Games estará desarrollando la versión de Titanfall para el Xbox 360.

RELACIONADO: Confirmado: Titanfall tendrá beta para Xbox One y PC (detalles)

¿Quienes son Bluepoint Games? Ellos son el estudio detrás de varios proyectos, como por ejemplo, las versiones para el Vita de PlayStation All-Stars y Metal Gear Solid HD Collection. El estudio ha tenido solo un titulo original, de nombre Blast Factor (2006) para el PlayStation 3. Muchos pensarían que este estudio fuera exclusivo de Sony, pero… no.

Así que ante la noticia vía Twitter de Vince Zampella ayer, será este estudio el encargado de traer Titanfall para Xbox 360. Y claro, muchos se deben estar preguntando: ¿como será esta versión? ¿Sera igual? ¿Cuales serán las diferencias? Son preguntas validas y todos estamos interesados en conocer más. Hasta ahora nadie ha visto imágenes sobre esta versión pero definitivamente estaremos pendientes ya que esperamos ver vídeos en las próximas semanas.

Lo que sí estamos seguro es que las tres versiones de Titanfall (Xbox One, PC y Xbox 360) estarán utilizando servers dedicados bajo el Xbox Live Compute. Aquí el mensaje vía Twitter por Jon Shiring, ingeniero de Respawn, a un autor de GameInformer:

Titanfall estará disponible para Xbox One, PC y Xbox 360 en marzo 11. El beta de Titanfall para Xbox One y PC aún no tiene fecha pero se espera un anuncio esta semana.

(Vía: GameInformer

Nueva portada de X-Men: Days of Future Past

Esta nueva portada parece que muestra a Nimrod que fue creado por los Centinelas y que es la versión más avanzada de estos robots.

Tráiler de la película de Sly Cooper

Blockade Entertainment y Rainmaker Entertainment acaban de anunciar que la película de Sly Cooper va a salir para el 2016.