Saturday, May 2, 2026

Esta Semana en el PSN (28/1/2014)

Todos los martes Sony nos deleita con su actualización completa al PlayStation Store  y esta semana parece ser una espectacular en el PSN con las pre-ordenes de Lightning Returns: Final Fantasy XIII para PS3, adelante lo nuevo en la tienda de PlayStation:

Juegos de PS4

  • Tomb Raider: Definitive Edition ($59.99)

Juegos de PS3

  • Dragon Ball Z: Battle of Z ($59.99)
  • Curve Studios Bundle ($14.99)

Juegos de PS Vita

  • Dragon Ball Z: Battle of Z ($39.99)
  • Curve Studios Bundle ($14.99)
  • Stardrone +Breakquest Extra Evolution Bundle ($8.99)

Clásicos de PS2

  • Mark Davis Pro Bass Challenge ($9.99)

Clásicos de PSone

  • Cyber Sled ($5.99)
  • The Firemen 2: Pete & Danny [Import]($5.99)

PlayStation Plus

  • Smart As… The Socially Connected Brain Game (Gratis, PS Vita)
  • Dissidia Final Fantasy (PSP, Descuento)
  • Dissidia Duodecim Final Fantasy (PSP, Descuento)
  • Dragon Ball Z: Battle of Z (Vita, Descuento)
  • Final Fantasy III (PSP, Descuento)
  • Final Fantasy IV: The Complete Collection (PSP, Descuento)
  • Final Fantasy V (PSone, Descuento)
  • Final Fantasy IX (PSone, Descuento)
  • Final Fantasy XIII-2 (PS3, Descuento)
  • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (PS3, Descuento)
  • Final Fantasy Origins (PSone, Descuento)
  • Final Fantasy Tactics: The War of the Lions (PSP, Descuento)

Contenido Descargable

PS4

  • Killzone: Shadow Fall –Delftware OWL Skin ($1.99)

PS3

  • Bandfuse: Rock Legends – Varios Tracks ($1.99-$2.99)
  • DC Universe Online – War of the Light (Parte I) ($9.99)
  • Pinball Arcade – Varios DLC ($3.99-$7.99)
  • RockSmith 2014 – Varios Tracks ($2.99-$7.99)

PS Vita

  • Pinball Arcade – Varios DLC ($3.99-$7.99)

Descuentos

  • Assassin’s Creed (PS3)
  • Assassin’s Creed II (PS3/DLC)
  • Assassin’s Creed III (PS3)
  • Assassin’s Creed III: Liberation (Vita)
  • Assassin’s Creed: Bloodlines (PSP)
  • Assassin’s Creed: Brotherhood (PS3/DLC)
  • Assassin’s Creed: Revelations (PS3/DLC)
  • Dissidia Final Fantasy (PSP)
  • Dissidia Duodecim Final Fantasy (PSP)
  • Ethan: Meteor Hunter (PS3)
  • Final Fantasy III (PSP)
  • Final Fantasy IV: The Complete Collection (PSP)
  • Final Fantasy V (PSone)
  • Final Fantasy IX (PSone)
  • Final Fantasy XIII-2 (PS3)
  • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (PS3)
  • Final Fantasy Origins (PSone)
  • Final Fantasy Tactics: The War of the Lions (PSP)
  • Game of Thrones (PS3)
  • Madden NFL 13 (PS3)
  • Stella Deus (PSP)
  • The Walking Dead: Survival Instinct (PS3)

Primeras imágenes de ‘gameplay’ de MLB 14: The Show, ¿Pero en Taiwán?

Ya salieron las primeras imágenes de MLB 14: The Show que se supone que salga el primer martes de marzo.  Las primeras imágenes no salieron en Estados Unidos sino que en Taiwán, sí así mismo en Taiwán.

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La página Operation Sports subió algunos videos y fotos del juego en el que expresa que las cámaras de fildeo y bateo las cambiaron, los controles al fildeo son más responsivos mientras que hay diferente animación en el corrido de bases y la presentación es casi la misma.

Vamos a ver que nos enseñaran en este hemisferio de la Tierra ya que estuvo un poco raro que se mostrara en Taiwán primero. El gameplay e imágenes son en la plataforma PS3, adelante las imágenes y videos:

Reconocimiento especial para el Padre de Playstation

Si eres fan de Playstation, no hay duda de que has escuchado el nombre Ken Kutaragi en algún momento. Entérate que el llamado Padre de Playstation recibirá un premio especial durante la próxima edición del Game Developers Conference (GDC) en marzo de este año.

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El premio que recibirá Kutaragi, conocido como el Lifetime Achievement Award, reconoce a personas cuya contrubución durante sus carreras como desarrolladores, incluyendo logros alcanzados, ha creado un impacto duradero en el desarrollo de video juegos y en gaming como tal. En el caso de Kutaragi, ha hecho mucho para la marca de Playstation, incluyendo el haber dirigido el desarrollo del Playstation original, que lo llevo a ocupar posiciones como Presidente Ejecutivo de Sony Computer Entertainment y como Presidente Honorario en el 2007.

Sin Ken Kutaragi, no hubiera esto y mucho menos un Playstation 4.
Sin Ken Kutaragi, esto no existiría y mucho menos un Playstation 4.

Se menciona que Mark Cerny, arquitecto principal del Playstation 4, será la persona que entregará el premio a Kutaragi durante el Game Developers Choice Awards, que se dará el 19 de marzo de 2014 a las 6:30 PM en la Zona del Pacífico (10:30 PM en Puerto Rico) y será transmitido en vivo por Gamespot.

Ofrece tus felicitaciones o di lo que quieras del asunto por aquí, por Facebook o por Twitter.

[via Game Informer]

Nuevas imágenes de X-Men: Days of Future Past

Seguramente esta cinta va a ser un éxito durante el verano del 2014.

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Posible diseño de Shredder y las tortugas de Teenage Mutant Ninja Turtles

En estas imágenes se puede ver como posiblemente se van a ver estos personajes de la nueva cinta de Teenage Mutant Ninja Turtles.

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Póster de Noah

Esta cinta va a salir para finales de marzo y su elenco se compone de Russell Crowe, Jennifer Connelly,Douglas Booth, Logan Lerman, Emma Watson, Ray Winstone, Anthony Hopkins y Kevin Durand. En esta imagen se puede ver a un guerrero bíblico cuyos sacrificios van a mejorar el mundo.

Nintendo y su (posible) entrada a un mundo móbil

[Update al final] No es secreto que Nintendo esta en medio de una crisis debido a las proyecciones que trajeron durante un informe de inversionistas y que reconocen que necesiten cambiar su modelo de negocios. Ese cambio en particular podría reflejarse pronto a través de una estrategia para entrar al ambiente de lo que Satoru Iwata (presidente de Nintendo) llama “dispositivos inteligentes” (smartphones y tabletas).

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Y es que en el día de ayer, Kotaku revelo un informe de Nikkei, un periódico japonés, mencionando planes de usar smartphones en cierta manera para ganar la confianza de gamers, particularmente en la forma de trailers de juegos con detalles como historia de juegos, personajes, fechas de lanzamiento y precio y mini-juegos gratis con el propósito de convencer a los usuarios a comprar hardware de Nintendo. El reporte también menciona que la reconocida compañía japonesa de video juegos estará revelando parte de ese plan durante la semana.

Quizás no veamos juegos como Super Mario 3D World en iOS o Android todavía, pero si esta estrategia es cierta y resulta, puede ser posible que Nintendo no tenga que hacerlo.
Quizás no veamos juegos como Super Mario 3D World en iOS o Android todavía, pero si esta estrategia es cierta y resulta, puede ser posible que Nintendo no tenga que hacerlo.

Opinión personal

Este plan particular, de ser cierto, demuestra que Nintendo está finalmente dispuesto a ver por su propia cuenta lo que puede hacer con esta tecnología que sigue adquiriendo mayor potencial para sustituir las consolas como las conocemos cada día. Personalmente, estoy de acuerdo con una estrategia como esta porque es la manera correcta de entrar en un ambiente como este. Y en todo caso, no creo que Nintendo deba moverse por completo a desarrollar juegos y software en plataformas como iOS y Android, como la mayoría de la gente en posiciones similares a la mia y de los otros compañeros en Yo Soy Un Gamer han mencionado incansablemente en las pasadas semanas, al igual que tampoco creo que el próximo Mario o Legend of Zelda, entre otros, deba estar en consolas como Playstation 4 y XBox One. Me explico.

Una de las cosas que ha definido a Nintendo (y parte de los problemas que enfrentan ahora) es que no se dejan llevar por las cosas del momento para poder desarrollar experiencias únicas. Por ejemplo, durante la época del Nintendo 64, que tenía el Playstation y el Sega Saturn como competidores, se resistieron a usar el CD como formato para juegos. Aún así, lograron crear algunos de sus juegos más exitosos; de hecho, dime al menos cinco juegos que realmente disfrutaste en ese momento que tenías ese sistema (los mios siendo Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Pilotwings 64, Star Wars: Shadows of the Empire y Goldeneye 007, entre otros). Ahora, no olvidemos que eventualmente Nintendo no tuvo otra opción que aceptar ese formato como forma de poner juegos en el Wii original (ya que los de Gamecube eran mini-CDs) y mira el éxito que tuvo. Esto es sin hablar de otros casos como el 3DS vs el Playstation Vita, entre otros casos similares.

Mi punto es que si lograron sobrevivir tanto tiempo bajo desventajas tecnológicas y ha tenido que implementar algunas cosas por necesidad, creo firmemente que podrán seguir en el campo de batalla por un mínimo de cinco años. Y si lo mencionado al principio resulta ser cierto, puede ser considerado como prueba de que Nintendo puede hacer los ajustes que necesita y que no se quita de los video juegos.

Relacionado: “Yo no me quito” – Nintendo

Déjame saber lo que piensas de este reporte y mi opinión del asunto por aquí, por Facebook o por Twitter.

[via Kotaku]

UPDATE: Una representación de Nintendo contacto a la gente de Engadget en el día de hoy para aclarar la información ofrecida por Nikkei de la siguiente manera:

El artículo de Nikkei contiene información previamente dada por el Sr. Iwata durante pasadas conferencias que está relacionada con la voluntad de dar uso de dispositivos inteligentes para promover nuestros productos.

Sin embargo, durante esos anuncios, el Sr. Iwata ha establecido que la intención de Nintendo no es hacer su software disponible en dispositivos inteligentes y por eso podemos confirmar que no hay planes para ofrecer mini-juegos en dispositivos de teléfonos inteligentes.

– Representación de Nintendo en Engadget

Reporte indica que saldrá un ‘patch’ para mejorar el ‘performance’ gráfico del Xbox One

Según un reporte, se ha dejado saber que el performance gráfico del Xbox One será mejorado con un parcho que viene en camino. Osea, los juegos se verán mejor. De acuerdo con Pete Doss, se le harán ajustes al GPU (procesador de gráficas) para que se le alivie la carga, de manera que esto le ayude a hacer un mejor trabajo y por ende, muestre mejores gráficas.

No te pierdas: Google Glass funcionará con espejuelos

Sin embargo, esta no es la primera vez que esto pasa ya que recientemente, tuvieron que hacer ajustes con Tomb Raider: Definitive Edition. Con el patch que se le dio para ese encontes, se le dio la habilidad al Xbox One de poder trabajar con el juego más estable a 30 FPS.

De esta manera, se puede decir que es una ayuda para los desarrolladores ya que al darle más poder al GPU, podrían sacarle más jugo en vez de emplear los recursos en un periferal que no tienen la intención de usar (el Kinect). Cuéntame, ¿estás de acuerdo con que esto suceda? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter & Facebook ¡Vamo’ arriba!

XboxOneBanner(Vía: IGN)