Quizá falte mucho para la tradicional revelación de un nuevo modelo de teléfono de Apple, pero esto no impide que las especulaciones, rumores y predicciones de los analistas se hagan sentir. Resulta que Timothy Arcuri, un analista de Wall Street, tiene supuestos detalles sobre la próxima encarnación del iPhone y te los comparto a continuación:
Pantalla agrandada: El iPhone 6 contaría con una pantalla de 4.6 pulgadas, lo que lo pone a batirse con su competencia, optando por más espacio visual y saliendo de su tradición de lanzar sus smartphones con pantallas pequeñas.
Conectividad inalámbrica: Arcuri dejó saber que Apple optaría por un nuevo estándar en cuanto a Wi-fi se refiere, el 802.11ac. Esto no es nuevo en produtos de la compañía, ya que se encuentra en otros aparatos como su router Apple AirPort Extreme. Originalmente, se pensó lanzar para el iPhone 5s, pero finalmente se descartaría la idea.
Procesador A7 de 64 bits y Touch ID: El analista dijo que el uso de estas nuevas características incluídas en el iPhone 5s, permitirán tomar un paso adelante en servicios que marcarían la diferencia. En cuanto a esta parte, no sería muy específico, pero quizá decir que vendría un upgrade no estaría erróneo.
¿Te gustaría algo así?
Aparte de estos tres puntos, Arcuri prevee que Apple siga fiel al calendario como de costumbre y se lanze en nuevo modelo del iPhone en el mes de septiembre. Aun falta camino por recorrer y hasta el momento, esos son los rumores. ¿Qué piensas al respecto? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook. ¡Vamo’ Arriba!
¿Recuerdas esos momentos durante la era de 32 y 64 bits (Nintendo 64, Playstation y Sega Saturn) cuando Nintendo y Rare (conocido en esa época como Rareware) se llevaban bién y te traían juegos bastante buenos? Ciertamente, recuerdas algunos como:
Goldeneye 007
Banjo-Kazooie
Perfect Dark
Sin duda alguna, este junte hacía magia y no importa lo que hiciéramos, siempre jugábamos lo que hacían y hasta los disfrutábamos. En esta ocasión, te recuerdo uno de esos juegos llamado:
Este juego salió para el Nintendo 64 en Japón y Europa a la vez el 21 de noviembre de 1997 y para Norte América trés días después (24 de noviembre de 1997). Es un juego de carrera al estilo de Mario Kart, pero contiene diferentes elementos que lo hacen único en esa categoría, como verás ahora.
Desarrollo
El juego íba a ser uno de estrategia en tiempo real con una mezcla de cavernícolas y viajes en el tiempo conocido como Wild Cartoon Kingdom.
Eventualmente, se hizo un juego aparte llamado Pro AM 64, donde Timber the Tiger sería el personaje principal.
Durante el desarrollo de Pro AM 64, Shigeru Miyamoto propuso la idea de añadir a Diddy Kong, pero esa idea encontró oposición en el equipo a cargo del desarrollo hasta que eventualmente aceptaron la idea.
Historia
La historia es como sigue:
Los padres de Timber the Tiger toman unas vacaciones y dejan,a su hijo a cargo de la isla en donde viven, dejando que el y sus amigos corran carreras por diversión.
Esa diversión termina abruptamente cuando un malvado puerco intergaláctico llamado Wizpig (así mismo es; un lechón del espacio invadiendo una isla) llega a la isla e intenta conquistarla después de haberlo hecho en las pistas de carrera de su planeta al punto de convertir los guardianes de la isla (Tricky the Triceratops, Bubbler the Octopus, Bluey the Walrus y Smokey the Dragon) en sus sirvientes.
Por lo visto, la única solución disponible para los habitantes de la islaes derrotar a Wizpig en una serie de carreras elaboradas que envuelve karts, botes inflables con motores y aviones. Pero el mejor corredor de la isla, Drumstick the Rooster, falla ese reto y es transformado en un sapo. Así que Timber recluta un equipo de ocho corredores: : Diddy Kong, el primero; Conker the Squirrel y Banjo the Bear, reclutados por Diddy; Krunch the Kremling, enemigo de Diddy que lo siguió hasta la isla; y Tiptup the Turtle, T.T. the Stopwatch, Pipsy the Mouse, y Bumper the Badger, habitantes de la isla.
Gameplay (Jugabilidad)
Como había mencionado al principio, Diddy Kong Racing es un juego de carrera al estilo de Mario Kart. Sin embargo, existen unos elementos importantes que lo hacen único en su categoría. Para empezar, si creiste que solo se conducen carros estilo Mario Kart, te equivocaste porque, como viste en la historia, corren en karts, en botes inflables con motores y hasta en aviones. De hecho, en algunos lugares, se puede escoger entre uno de esos tres vehículos y todos los corredores deben usar ese tipo de vehículo.
¡Escoge tu veneno!
También hay globos que ayudan a mover rápido a uno o sabotear los esfuerzos de los otros. Hay 5 tipos de globos y son:
misiles
boosts
escudos
aceite
magnetos
Cada uno de esas globos tiene hasta dos upgrades adicionales si logras coleccionar hasta tres globos corridos de la misma cosa. Por ejemplo, el primer globo de misil da un solo misil, seguido del segundo, que es un “homing misile” a lo Red Shell de Mario Kart y, finalmente, 10 misiles normales con el último. Y como si no fuera suficiente, existen unas marcas llamadas zippers que incrementan notablemente la velocidad del vehículo y se pueden combinar de manera mesurada con los globos de boosts para mayor velocidad.
En adición a las carreras, hay un reto en las carreras en donde en adición a llegar en primer lugar, deben coleccionar 8 monedas plateadas para seguir progresando en la aventura principal como tal. Inclusive, hay algunos mini-juegos que puedes jugar mientras estás en un vehículo, desde tumbarse huevos de dinosaurio hasta coleccionar la mayor cantidad de guineos. En estos juegos, tienes la ventaja de sabotear a cualquier oponente para poder ganar.
Por último, al igual que cualquier juego de carrera, tiene sus time trials, sus campeonatos, sus cheats después de pasar el juego en forma de códigos que dan aleatoriamente al final de cada juego y tracks con obstáculos que dificultan la carrera de manera razonable.
Ahora que sabes, chequea este video de gameplay del juego:
Impresiones
No soy jugador del género de carrera por lo general, pero hago excepciones de vez en cuando con juegos como Mario Kart 64 y este juego. Es bastante entretenido, ya que el poder hacer cosas como usas las bombas y los zippers para poder derrotar a los oponentes de manera cómoda hace que sea interesante. El que exista suficientes opciones como los campeonatos más el hecho de que eventualmente son necesarios para completar el juego hacen que uno se entretenga lo suficiente como para sentir que no está perdiendo tiempo o que las carreras no sean tan difíciles que hay que repetir una y otra vez innecesariamente, aunque de vez en cuando el reto de las monedas plateadas se pone un poco tedioso. Diría que mi único problema es el no mezclar vehículos distintos, como por ejemplo, dos personajes en botes, otros tres en aviones y otros tres en carros y otras combinaciones similares.
Evaluación Final
Gameplay: Like || Música: Like || Replayablity: Like || Historia: No Like
Overall: Like
Ahora corre conmigo para ver quién de nosotros le hace frente a Wizpig.
Respwan entertainment presenta un nuevo tráiler épico de Titanfall. A pesar de que el mismo es en idioma francés, podemos apreciar los combates entre soldados y titanes que encontraremos en el juego y los distintos niveles.
Hoy es el famoso juego del Super Bowl en la edición XLVIII, donde jugarán los Broncos de Denver contra los Seahawks de Seattle, en el juego más visto del mundo. Esta de más decir, que como dato curioso, cada anuncio tendrá un costo de 4 millones por 30 segundos (“una ganga”).
Los expertos le han dado la victoria a los Broncos de Denver y su ‘quarterback’ Payton Manning, pero todos sabemos que será un juego bastante difícil para ambos equipos. Pero, antes estos pronósticos, me he tomado la tarea de hacer un juego de simulación en el videojuego Madden 25 para Xbox One, para ver sí existe algún otro final, así que aquí los resultados:
Según la simulación, el equipo ganador de esta edición del Super Bowl son: Broncos de Denver. Ganan 13 a 10 sobre los Seahawks de Seattle. Fue un juego muy reñido dominando la primera mitad los Seahawks 10 a 3. Aunque ambos ‘quarterback’ fueron bastante efectivos en sus pases. Wilson con 66.6 de efectividad en pases para 96 yardas y Manning con 76.1 de efectividad en pases para 143 yardas, ningún ‘touchdown’ fue por pase. Los Seahawks dominó en los ‘rushing’ 102 yardas mientras que los Broncos en las yardas por pases con 111.
Sin lugar a dudas será un juego muy reñido y para añadir más a este pronostico basado en simulación, todas las simulaciones hechas en consolas para el Super Bowl han pegado 8 de las últimas 10. Aunque todo apunta que ganarán los Broncos de Denver, yo le voy a los Seahawks de Seattle. Disfruten el juego y que gane el mejor. GO SEAHAWKS!
¿Quieres ver como se juega Skyrim a otro nivel? Pues, la compañía Cyberithestá llevando lo que es la realidad virtual a otro nivel con su trotadora omnidireccional, el Virtualizer. Cyberith reveló un vídeo mostrando lo que puede hacer la máquina con el juego The Elder Scrolls V: Skyrim. Tuncay Camak nos da una demostración de como funciona y como va atacando a la gente con sus armas.
¿Qué utiliza el Virtualizer? Para los visuales se utiliza el Oculus Rift, la trotadora omnidireccional que funciona para moverte de un lado a otro en cualquier dirección, un Wiimote y un Wii Nunchuck. Viendo esto, también es una manera para ejercitarse mientras juegas y está bastante interesante, pero sería un hobby bastante caro.
El Virtualizer todavía no está a la venta y tiene competencia el Virtuix Omni que ya lo puedes pre-ordenar por $499 y sin el Oculus Rift que tiene un costo de $399 solamente por el Kit de desarrollador. ¿Qué creen se comprarían algo así para llevar su experiencia a otro nivel? Déjanos saber tu opinión en la sección de comentarios en Facebook y Twitter.