Tuesday, May 5, 2026

Trailer de Batman: Arkham Knight llamado “Father to Son”

La explosiva final de las series de Arkham, donde Batman enfrenta las últimas amenazas en contra de la cuidad que él juro proteger. Batman: Arkham Knight estará disponible para PlayStation 4 y Xbox One.

Facebook y su proyecto para brindar Internet desde el cielo. Lee los detalles

Facebook anda comprando de todo, esta vez, te cuento que están en la búsqueda de Titan Aerospace, una compañía que ensambla drones que funcionan por medio de energía solar y que gracias a esa capacidad, pueden volar por 5 años consecutivos. ¿Para qué quiere Facebook semejante tecnología? De acuerdo con las fuentes de Techcrunch, el gigante de las redes sociales crearía una red de acceso al Internet basado en el cielo. El plan completo sería construir 11,000 UAVs que brinden servicios de data al menos inicialmente en Africa.

No te pierdas: Project Milo: un ambicioso proyecto que no verá la luz del día.

Titan Aerospace ha confirmado la discusión que están llevando a cabo con Facebook y de paso, te dejo saber que esto los pondría a competir con Google y Project Loom, que hace exactamente lo mismo que harían los drones – acceso al Internet desde el cielo – y ya cuentan con 50 bombas de helio alimentadas por poder solar de prueba que están trabajando en Nueva Zelandia.

Sigue al día: Dino Tribes: un nuevo juego Match-3 para tí

El costo de la compra sería de $60 millones, mucho más barato que la compra de Whatsapp, ¿verdad? Cuéntame que piensas de esta noticia en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook ¡Vamo’ Arriba!

China y el ‘banning’ de videojuegos. Ahora van tras los comerciales de TV

Como debes tener conocimiento, China sigue en la búsqueda de prohibir todo lo relacionado a gaming. Es por esto que de acuerdo a un reporte de Kotaku, el gobierno de ese país ha creado regulaciones en los comerciales de TV durante la programación para niños y otros medios para que no se pase promoción alguna que tenga que ver con videojuegos. De acuerdo con el mismo reporte, esto no sería una solución al “problema” ya que la mayoría de la promoción a los videojuegos se encuentra en el Internet, no en TV.

Facebook y su proyecto para brindar Internet desde el cielo

Una de las revisiones detalla como se removerían anuncios de gaming presentes en libros de texto, autobuses escolares, uniformes escolares y programación de TV orientada a niños de escuela elemental e intermedia. La consideración será hasta el 24 de marzo y no tan sólo se afecta el gaming, sino también, la propaganda de productos relacionados al tabaco. ¿Piensas que está bien o está demás esta práctica? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook ¡Vamo’ Arriba!

Tráiler de Pavilion

Este videojuego va a salir para el PlayStation 4 y el PS Vita.

Tráiler de Space Run

Este videojuego va a salir durante el mes de mayo para PC.

Tráiler de Raiden IV: Overkill

Este videojuego va a estar disponible para el PlayStation Network.

Nintendo y su plataforma de calidad de vida

Como recordarás, Satoru Iwata, Presidente de Nintendo, tuvo una reunión con inversionistas de la compañía durante los últimos días de enero de este año para informar su estado financiero y sus planes de mejorar el mismo, de la cual empezamos a ver parte del mismo. Durante esa reunión, surgió el concepto de una plataforma única cuyo objetivo era mejorar la calidad de vida de las personas empezando con la parte de salud, una que explicaría durante el transcurso de este año y que empezó a hacerlo en el día de ayer.

Para que recuerdes: El futuro de Nintendo — por Satoru Iwata

En un mensaje puesto en la página oficial de Nintendo, Iwata empieza explicando la manera en que la compañía se ha establecido y ha desarrollado sus productos bajo un concepto de la palabra ‘entretenimiento’, que era básicamente poner sonrisas en la gente. Sin embargo, la compañía ha decidido redefinir dicho concepto de la siguiente manera:

…algo que mejore la calidad de vida de manera que pueda disfrutarse…

– Parte de mensaje de Satoru Iwata, Presidente de Nintendo

A la misma vez, quieren expandir sus negocios para poder cumplir con esa definición. Y hablando de negocios, Iwata dejo claro que sus plataformas dedicadas a video juegos seguirá siendo su enfoque principal y que esta nueva plataforma enfocada en mejorar la calidad de vida será un área aparte de todo lo demás, cuyo primer enfoque en su objetivo general será la salud de las personas.

Así mismo es; Nintendo, sin tocar cosas relacionadas a smartphones o cosas como smartwatches, quiere hacer un sistema para mejorar la salud de las personas.
Esto es parte de lo que se mostró en esa reunión de inversionistas sobre la idea general de cómo mejorar la salud de las personas.

Pero recordemos que explico ese concepto anteriormente en esa reunión de inversionistas. Además, hasta el día de hoy, no hay una idea concreta de cómo sería esta plataforma debido mayormente a que Iwata mencionó en aquel momento que dicha plataforma usaría tecnología non-wearable, algo que todavía no ha explicado al momento. Hay que estar pendiente a ver si en algún otro momento del año pueda explicar este concepto y lo que sería esa plataforma en términos generales para ayudar a dar ese primer paso de salud que propone.

¿Has visto el nuevo modelo del 3DS XL?: OFERTA: Nuevo modelo 3DS XL con Yoshi

¿Crees que esta nueva plataforma tenga éxito y puedan seguir haciendo juegos a la vez? ¿Les iría mejor enfocándose en video juegos? Déjame saber tu respuesta o lo que piensas del asunto por aquí, por Facebook o por Twitter.

[via Game Informer; Fuente: Mensaje del Presidente de Nintendo]

Project Milo: un ambicioso proyecto que no verá la luz del día. Lee los detalles

Peter Molyneux llegó a presentar un ambicioso proyecto que llevó por nombre Milo & Kate que probablemente conociste como Project Milo. Según Phil Spencer, esto ya no sucederá, así lo dejó saber vía Twitter al ser cuestionado:

ygygRealmente, la inciativa Milo & Kate era impresionante. Se trató de una inteligencia artificial con la que podrías interactuar mediante el Kinect. El AI tenía la apariencia de un niño y tenía la capacidad de reaccionar a estímulos que tu mismo@ le dieras. Molyneux ofricó una explicación la cual se basa en que el producto realemente no tenía una estructura formal:

Más de Xbox: El Xbox One podría recibir un sistema especial para producir visuales impresionantes.

Molyneux“El verdadero problema con Milo y éste fue un problema que discutimos en varias juntas, era cómo iba a funcionar Milo en las tiendas junto a todos los demás juegos. Sencillamente era algo equivocado. Era un concepto erróneo para este momento en la industria. Quizás algún día la industria ya no sea así, pero en este momento en concreto, tener un juego que celebre la alegría de inspirar algo y hacerte sentir esta conexión, este lazo; era un mal momento para ello”-Peter Molyneux

¿Qué crees de esta noticia? ¿Te hubiese gustado jugar con Milo? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook ¡Vamo’ Arriba!