Hatsume Miku: Project DIVA f ya se encuentra disponible para PlayStation Vita en la región de Estados Unidos y para celebrar el lanzamiento de dicho juego, Sony ha lanzado un tráiler en el cual podemos observar algunas escenas del juego y escuchar algunas de las canciones que aparecen en el mismo. El juego cuesta un total de $29.99 a través de PlayStation Network, si embargo, los usuarios europeos pueden disfrutar de este juego a partir del 12 de marzo.
Como ya saben todos los martes Sony actualiza todo el PlayStation Store y nos trae un montón de contenido que ha todo gamer le gusta, estas actualizaciones son para el PlayStation 4, PlayStation 3, PS Vita y algunas bajas de precios en juegos. Adelante lo nuevo esta semana en el PSN:
Juegos de PS4
Asesomenauts Assemble! ($9.99)
Dead Nation: Apocalypse Edition ($14.99)
Juegos de PS3
Master Reboot ($14.99)
NASCAR ‘14 ($49.99)
South Park: The Stick of Truth ($59.99)
The Walking Dead, Season 2: Episode 2, A House Divided ($4.99)
Juegos de PS Vita
Hatsune Miku: Project Diva F ($29.99)
PlayStation Plus
Awesomenauts Assemble! (PS4, Descuento)
Dead Nation: Apocalypse Edition (PS4, Gratis)
Master Reboot (PS3, Descuento)
Need For Speed: Carbon (PS3, Descuento)
Need For Speed: Hot Pursuit (PS3, Descuento)
Need For Speed: Most Wanted (PS3/Vita, Descuento)
Need For Speed: The Run (PS3, Descuento)
Tomb Raider (PS3, Gratis)
Clásicos de PS2
Growlanser: Heritage of War ($9.99)
Contenido Descargable
PS4
Awesomenauts Assemble – Varios DLC ($2.49-$14.99)
Battlefield 4 – Second Assault ($14.99)
Killzone: Shadow Fall – Varios DLC (Gratis-$0.99)
Need For Speed: Rivals – Koenigsegg One (Gratis)
PS3
Battlefield 4 – Second Assault ($14.99)
Bandfuse: Rock Legengs – Varios Tracks ($1.99-$2.99)
Need For Speed: Rivals – Koenigsegg One (Gratis)
RockSmith 2014 – Varios Tracks ($2.99-$7.99)
PS Vita
Hatsune Miku: Project Diva F – Varios DLC (Gratis-$9.99)
Demos
Hatsune Miku: Project Diva F (Vita)
Killzone: Shadow Fall (PS4, Solo Multiplayer)
The LEGO Movie Videogame (PS3)
Descuentos
A-Men (Vita)
Breakquest: Extra Evolution (Mini)
Burnout Crash! (PSP)
Burnout Paradise (PS3)
Call of Duty: Ghosts (PS4)
God Mode (PS2)
Hitman Absolution (PS3/DLC)
Hitman: Blood Money (PS3)
Hitman Contracts (PS3)
Hitman: Silent Assassin (PS3)
Hitman Trilogy (PS3)
Just Cause 2 (PS3/DLC)
Need For Speed: Carbon (PS3)
Need For Speed: Hot Pursuit (PS3)
Need For Speed: Most Wanted (PS3/Vita)
Need For Speed: The Run (PS3)
Persona 4 Arena (PS3/DLC)
Persona 4 Golden (Vita)
R.I.P.D. (PS3)
Shift 2 (PS3)
Shin Megami Tensei: Persona (PS2)
Shin Megami Tensei 2: Persona 2 Innocent Sin (PS2)
Imagina que estás en el espacio, específicamente dentro de una nave espacial dirigíendose a un planeta similar a la Tierra. La razón para ir a dicho planeta es un mensaje diciendo que está en problemas, por la cual te preparas para lo que es inevitablemente una batalla. Vas con tres compañeros adicionales a montarse en lo que parece ser un jet de combate especializado y sales de la nave a toda velocidad. Así es como empieza la premisa de uno de los juegos de combate aereo más reconocidos en la historia de gaming:
Es un juego relacionado a la franquicia de Star Fox que salió en Japón para el Nintendo 64 el 27 de abril de 1997, en Norte América el 1 de julio de 1997 y en Europa y Australia a la vez el 20 de octubre de 1997. Su popularidad llevó a Nintendo a tirar este juego para el 3DS con unos modos adicionales de juego y otros cambios bajo el nombre Star Fox 64 3D que salió para Japón el 14 de julio de 2011, en Norte América y Europa a la misma vez el 9 de septiembre de 2011 y en Australia el 15 de septiembre de 2011.
Este juego es uno de los juegos de combate aereo más populares en la historia de video juegos por varios elementos, como el Arwing y sus capacidades de combate, el nacimiento de la frase “Do a Barrel Roll” y los retos que contenía, entre otros.
Desarrollo y otros datos
Shigeru Miyamoto ordeno la cancelación del juego Star Fox 2 para Super Nintendo a favor de un juego que combinara elementos de ese y el juego original, a pesar de que aquel juego estaba cerca de ser completado al punto que hasta apareció en Nintendo Power.
El equipo a cargo del desarrollo del juego hizo que las bocas de los personajes se movieran como si fueran muñecos, ahorrando tiempo en hacer animaciones.
Cuando salió el juego, venía con el Rumble Pak, uno de varios accesorios para el Nintendo 64.
Hay referencias dedicadas a la película Independence Day debido a cosas que uno nota, como el nombre del amigo de Fox, Bill Grey, que se parece al de un personaje de esa película, el General William Grey y la reacción de Slippy en Bolse, cuando nota los escudos de naves enemigas al principio, entre otras cosas.
El Sector Y tiene enemigos que se parecen a ciertos modelos Gundam de la serie con el mismo nombre.
Veamos algunas espeficifaciones de los vehículos que puedes usar en el juego:
Arwing
Fabricador: Space Dynamics
Altura: 17.5 space meters
Ancho: 8.5 space meters
Velocidad máxima (atmósfera): Mach 4.2
Unidad de Motor: Motor de plasma NTD-FX1 con G-diffuser
Fuente de potencia: Difusión de Gravedad
Escudo: Difusión de Gravedad
Armamento: Cañon de laser T&B-H1; Lanzador de Bomba Inteligente con capacidad de apuntar uno a la vez
Personal necesario para manejar vehículo: 1 plioto
Rol de vehículo: Vehículo aéreo para superioridad en el aire o espacio
Casco: Frente/atrás: .65 metros espaciales; Lados: .45 metros espaciales
Armamento: Cañon de laser T&B-J2; Lanzador de Bombas Inteligentes
Personal necesario para manejar vehículo: 1 piloto
Roles: Tanque para ataque pesado; Tanque para superioridad planetaria; Tanque anti-aéreo
Afiliación: Equipo Star Fox; Milicia Corneriana; Milicia Venomiana
Blue Marine
Fabricador: Space Dynamics
Altura: 7 space meters
Ancho: 16.5 space meters
Velocidad máxima (atmósfera): 116 skt/h
Unidad de motor: Motor de plasma
Armamento: Versión modificada de cañon de laser T&B-U3; Lanzador de torpedos
Personal necesario para manejar vehículo: 4 pilotos
Rol: Submarino de ataque
Afiliación: Equipo Star Fox; Milicia Corneriana
[Fuente: Guía Oficial de Star Fox 64]
Historia
Este video es más que suficiente para entender cómo empieza todo:
Gameplay
Como acabas de ver, Star Fox 64 es un juego de combate aéreo que tiene aeronaves, tanques e inclusive un submarino para interactuar con los enemigos y lugares. Usualmente, se usa el armamento (lasers y bombas, excepto el submarino, que usa torpedos) de los mismos para derrotar cuanto enemigo existe para acabar el juego. Este juego tiene 16 niveles para hacer eso, que incluyen 8 Planetas (de las cuales uno tiene dos niveles independientes), 3 Sectores, 1 satélite, 1 Armada y 1 sol (si, leiste bién; uno puede navegar DENTRO de un sol). De esos 16 niveles, solo puedes escoger 7 de ellos para pasar el juego, aunque ofrece la manera de poder escoger antes y después de pasar un nivel. Inclusive, por el costo de una vida, puedes repetir un nivel pasado.
Y regresando a los vehículos, puedes hacer “barrel rolls” para rebotar lasers o esquivarlos, hacer somersaults e inclusive hacer U-turns verticales. Hay dos maneras de mover el vehículo que usas: el “Corridor Mode“, donde te mueves como si estuvieras en un pasillo, y el “All-Range Mode“, donde puedes moverte con bastante libertad dentro de un espacio fijo.
En adición a eso, puedes ganar medallas (lo que sería el equivalente a un achievement en un sistema XBox o un trophy en un sistema Playstation hoy en día) si logras acumular ciertos puntos mientras mantienes a sus camaradas vivos. Al tener cada medalla en cada nivel, obtienes ciertos premios, como un Expert Mode, donde el reto es mayor, y el uso del Landmaster en Versus. De hecho, antes de que se me olvide, hay un Versus Mode, donde hasta cuatro jugadores/as pueden usar vehículos para destruirse el uno al otro o ganarle al resto en número de enemigos destruidos.
Observa parte del gameplay en acción:
Impresiones
Este es uno de mis favoritos personales de todos los tiempos, ya que me fascina el poder volar una aeronave como el Arwing. Es uno de esos juegos que repito muchas veces sin sentir apatía alguna y lo encuentro entretenido cada vez que lo juego.
Eso si, encuentro el juego un tanto corto, ya que solo puedes jugar 7 de los niveles disponbles. Por suerte, eso le da repetividad variada, ya que uno puede explorar diferentes caminos para ver resultados en otros niveles, a pesar de que el objetivo principal del juego permanece igual. El tener diferentes vehículos para combate hacen del juego uno interesante. Lamentablemente, la opción de usar diferentes vehículos en distintos niveles es bién limitada, ya que solo pueden ser usados en ciertos niveles, y son bién pocos (2 para el Landmaster y 1 para el Blue Marine; el resto es puro Arwing), ya que le hubiera dado mayor diversidad en gameplay.
Otra cosa que encuentro un poco problemático es que no hay suficiente reto para el equipo de Star Fox, excepto cuando se enfrentan a Star Wolf y ciertas partes (hasta cierto punto y particularmente cuando hay que rescatar al resto del equipo). Cuando esas partes difíciles llegan, son más que satisfactorios al completarlos, en especial si el reto es enfrentarme a Star Wolf en Venom.
Evaluación Final
Gameplay: Like || Música: Like || Replayability: Like || Historia: Like
Overall: Like
Ahora cuenta tu nostalgia a lo que nos enfrentamos a Wolf una vez más en combate.
Si aun no tienes Call of Duty: Ghosts y te interesa saber de qué se trata el multiplayer del juego, puedes echarle una probadita este fin de semana en Xbox Live. Este consta de tres de los mapas del juego:
Strikezone
Warhawk
Prison Break.
Aparte, podrás jugar has tres de los modos del multiplayer:
Search & Rescue
Domination
Team Deathmatch
Por otro lado, el modo Point of Contact de Extinction también estará disponible en el demo. Lo único que tienes que hacer es un sign-in a Xbox Live este viernes y descargarlo del dashboard de tu Xbox o del tab Game Demos. Así que llama a aquellos que todavía no han jugado Ghosts y siéntense a darle una prueba. Déjame saber si lo harás a través de la sección de comentarios o en Twitter & Facebook ¡Vamo’ Arriba!
Vamos al grano rapidito: tal parece que Twitch se verá mejor en Xbox One que en PlayStation 4.¿Cómo se sabe? Un usuario de Reddit trabajó sobre el reciente stream de Major Nelson con Plants vs Zombies: Garden Warfare vía Twitch Analyser y determinó que el output en Xbox One tiene mejor resolución que en PlayStation 4.
Cuentan los números que el broadcast de Major Nelson tenía una resolución de 1280×720 mientras que en PlayStation, debes ya conocer que Twitch trabaja a 960×540. Ambas plataformas funcionan a 30fps. Un dato aparte pero relacionado dice que en el Xbox One podrás guardar tus streams, mientras que PlayStation 4 no permite hacerlo.
Twitch sale para Xbox One con el gran update para la consola previo al lanzamiento de Titanfall. ¿Tiene esto alguna razón de peso para tí con respecto a las consolas? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook ¡Vamo’ Arriba!
Sega ha anunciado que Hatsune Miku: Project DIVA f, la diva virtual del ritmo que te permite vivir la experiencia de sus conciertos en el momento, ya está disponible como download para PS Vita por $29.99. Hatsune Miku: Project DIVA f contiene todo un set propio de trofeos para PlayStation 3 y ofrecerá tres diferentes paquetes de DLC:
Snow Miku 2013 por $2.99.
Módulos de personajes adicionales por $2.99
Paquete de canciones extra por $9.99.
También estarán disponibles algunas promociones de cross-buy para los paquetes de Snow Miku 2013 y de los módulos de personajes adicionales si ya cuentas con estos DLC en tu PlayStation 3. Todo se desbloqueará gratuitamente cuando los adquieras para PS Vita y viceversa.
Hatsune Miku, producido por Crypton Future Media, es la cantante digital más popular del mundo y su reconocimiento sigue creciendo en nuestro lado del planeta. Ya tiene más de 1.8 millones de fans no japoneses en Facebook. Sus concierto 3D son un éxito en todo el mundo y consigue vender todos los boletos disponibles. Además, aparece en comerciales de TV de Toyota y Google en Estados Unidos. ¿La conoces? ¿Comprarás el juego? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook ¡Vamo’ Arriba!