Wednesday, May 6, 2026

Renuncia CEO de Sony Computer Entertainment America

Sony acaba de confirmar que el CEO y Presidente de Sony Computer Entertainment America (SCEA), Jack Tretton,  acaba de salir de la compañía según un comunicado de prensa. El sucesor será Shawn Layden quien era el COO y ha trabajado de la mano con Tretton y el PS4. La reuncia será efectiva el 31 de marzo.

“He trabajado en el SCEA por los pasados 19 años y ha sido la experiencia más gratificante de mi carrera. Aunque me va hacer falta profundamente el equipo talentoso de SCEA y la pasion demostrada todos los días por los fans, estoy muy contento de estar comenzando mi próximo capítulo de mi carrera. Quiero darles las gracias a los empleados, socios y clientes por su incansable compromiso con la marca PlayStation y, por supuesto, a nuestros fans que nos han llevado a nuevos niveles de innovación y de entretenimiento en las últimas dos décadas. Dejo a PlayStation en una posición fuerte y el futuro seguirá siendo más brillante para la Nacion del PlayStation.” – Jack Tretton

La SCEA es la casa del PlayStation. Se espera que esta renuncia y cambio de presidente no afecte negativamente nada del PlayStation 4 en estos momentos. Pendientes a Yo soy un Gamer para más detalles sobre esta noticia.

(Vía: IGN / Fuente: SCEA)

Productor de Killzone Shadow Fall aclara problema de resolución

Según un articulo publicado en la pagina oficial de Killzone, por Poria Torkan, un productor de Guerrilla Games, nos aclara la situación con Killzone Shadow Fall y su resolución de 1080p.

¿Estas perdido? Hace dos días reportamos que Killzone no corría completamente a resolución 1080p nativamente en su modo multijugador según un articulo publicado por Eurogamer. Pueden leer ese articulo AQUÍ.

NO TE PIERDAS: Esta Semana en el PSN (4/3/2014)

Bueno, según Torkan, Killzone corre completamente a 1080p nativamente y a 60 FPS (Frames per Second), tanto en el modo de historia como el multijugador. Pero, en el modo multijugador aclara que utilizan una técnica llamada “temporal reprojection” que básicamente “combina ‘pixeles’ con vectores de movimiento de múltiples ‘frames’ de baja resolución para reconstruir una imagen a 1080p”. Mientras nos deja saber que esa técnica podría considerarse “no nativa” refiriéndose a 1080p nativamente.

¿Up-scaling vs Temporal Reprojection?

Torkan nos explica que la diferencia entre ‘upscaling’ y la técnica utilizada en Killzone Shadow Fall ‘temporal reporjection’. Nos dice que cuando un videojuego es ‘up-scaled’ “significa que se le añade un pixel en una dimensión X/Y a la imagen para de esa forma estirarla creando ese efecto”. O sea, puedes hacer un videojuego 720p nativo y estirarlo hasta 1080p añadiendo pixeles al lado de otros creando una imagen borrosa.

RELACIONADO: Modo multijugador de Killzone: Shadow Fall no corre a 1080p. Conoce los detalles

Mientras que la técnica utilizada en Shadow Fall, el “temporal reprojection”, es “una técnica que le da seguimiento a los pixeles para predecir en donde estarán en el futuro. De esa manera puede combinar pixeles viejos con nuevos en forma de crear un nuevo ‘frame’ de alta resolución”.  

Así que esa es la razón por la que el modo multijugador de Killzone corre, o puede detectarse que corre, a una resolución de 960×1080 pero realmente esta intentando hasta cierto modo recrear o reconstruir una imagen a 1080p utilizando la técnica mencionada anteriormente.

Finalmente, Torkan nos invita a estar pendiente durante la conferencia de ‘Games Developer’ (GDC por sus siglas en inglés) donde estarán discutiendo esta técnica utilizada en Shadow Fall.

¡Corfirmado! Fecha de salida de Watch Dogs

Por fin Ubisoft hizo oficial la fecha de salida de uno de los videojuegos mas esperados por muchos. Watch Dogs estará disponible este 27 de Mayo para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC. El videojuego originalmente llegaba para noviembre del año pasado.

Conoce los detalles del Season Pass de Titanfall

El Season Pass, anunciado ayer para Titanfall, contiene tres paquetes de contenido. Este Season Pass tendrá un costo de $24.99, ahorrándote unos $5 según el anuncio oficial, y estará disponible para Xbox One, Xbox 360 y PC. Para PC están ofreciendo Titanfall Deluxe Edition que contiene el videojuego más el Season Pass por $79.99.

RELACIONADO: Midnight Titanfall y su rifa de $2,000… ¡No, mejor $4,000!

Puedes conseguir este Season Pass en las tiendas el 11 de marzo para Xbox One, mientras que para Xbox 360 el 25 de marzo, cuando estará disponible Titanfall para esa consola. Para PC ya esta disponible por Origins.

El Season Pass por ahora solo incluye nuevos mapas, mientras que dejan la puerta abierta para contenido adicional que podría ser anunciado luego. Estos paquetes de contenido (DLC) estarán disponible individualmente y no será requerido comprar el Season Pass para obtenerlos. También aclaran que si compras el Season Pass para una consola, solo podrás usarla para esa consola.

NO TE PIERDAS: Check it Out! Titanfall (Xbox One, PC, Xbox 360) 

Para mas detalles sobre el Season Pass de Titanfall visita aquí.

¿Te piensas comprar este Season Pass? Déjanos saber en la sección de comentarios, Facebook o Twitter. 

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Imágenes de Batman: Arkham Knight

Este videojuego va a salir para el PlayStation 4, Xbox One y PC durante el mes de octubre.

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Tráiler de Annie

Este remake ha sido producido por Will Smith, Jada Pinkett Smith y Jay Z y va a salir para diciembre del 2014.

GTA Online: ‘update’ The Business ya está disponible. Detalles para ‘The Business Weekend’

El aclamado GTA Online ha lanzado una nueva adición de contenido titulado The Business. El update ya está disponible tanto para Xbox 360 como para PlayStation 3.¿Qué trae este update? tres nuevos carros, un jet lujoso, dos armas y un armario de ropa formal: camisas, trajes, vestidos, faldas y otros. Para adquirirlo, solamente pon el juego y espera la notificación.

Sigue pendiente a lo último: Blackguards: DLC Untold Legends y parche 1.3 ya están disponibles.

Por otro lado, en celebración del lanzamiento del update, tienes el evento The Business Weekend este mismo fin de semana el cual trae consigo bonos de dinero y premios adicionales en todas las carreras de piso y aire, incluyendo nuevas carreras con motivo del update. ¿No tenías nada que haces este fin de semana? GTA Online tiene algo para tí. Déjame saber si estarás online en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook ¡Vamo’ Arriba!

Lo nuevo de Ubisoft: Child of Light. Chequéate el tráiler ‘co-op’

Ubisoft ha revelado el tráiler co-op de Child of Light, que será lanzado este próximo 30 de abril. El juego en RPG establecido en el mágico mundo de Lemuria estará disponible para su compra digital para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U y Steam para PC y está clasificado 10+ Everyone.

No te pierdas: Flash News: War of the Vikings confirma fecha de salida

¿Qué es Child of Light? simple: es la reinvención de los cuentos de hadas clásicos, invitandote a embarcarte en una épica aventura dentro del mágico y pintado mundo de Lemuria. Descubrirás misterios, participarás en peleas de turnos inspirado en los clásicos juegos de RPG y explorarás un reino místico. El juego te pone en los zapatos de Aurora, una niña secuestrada de su casa, que en su lucha por regresar, debe traer de vuelta el sol, la luna y las estrellas que el misterioso Rey de la Noche tiene cautivas. Ayudada por su acompañante, Igniculus la luciérnaga y varios aliados, Aurora se enfrentará a sus más grandes temores, incluyendo dragones y otras criaturas místicas en ésta moderna historia de época. En Child of Light, el efecto es que el juego se vuelve similar a entrar en una pintura interactiva, creando así un arte único para el juego.

Sigue al día: AllSee: control por gestos sin necesidad de una cámara. ¡Ojo Kinect!

¿Te pompea una aventura así? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook. No olvides ver el tráiler. ¡Vamo’ Arriba!