Thursday, May 7, 2026

La próxima generación de juegos tipo ‘tower defense’ se revelará en el Pax East. (Detalles)

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Defense Grid 2 es la secuela del hit del género Tower Defense del 2008 y estará disponible para jugar en Xbox One durante el Pax East de Boston tan pronto como este mismo mes. No tan sólo eso, sino que la versión de PC también estará disponible. Los representantes de Hidden Path Entertainment estarán a cargo del demo que tendrá un mapa single-player del juego, para darle una probadita de los nuevos estándares del género a aquellos que se den cita, ya que Defense Grid 2 detalla la  evolución del tower defense.

¿Eres fan de este tipo de juego? ¿Te gustaría ver Defense Grid 2 en acción? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook ¡Vamo’ Arriba!

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Así se ve el tease de Defense Grid 2

Blizzard a probar su suerte en móviles con juego de cartas gratis. Lee los detalles

Aparte de Battle.net Authenticator, Blizzard no ha tenido ninguna prescencia en mundo móvil…hasta ahora. La desarrolladora ahora abre sus puertas inusualmente a ese mundo, lanzando Hearthstone para iPad en el día de hoy.

¿Cuál es la dinámica? Al igual que la versión de desktop, este juego de cartas free-to-play te deja pelear con oponentas tanto reales como virtuales utilizando magias y minions basados en Warcraft. Los decks se sincronizan entre aparatos así que si tienes la versión de desktop, no tendrás que empezar desde cero. De momento, el app solamente se encuentra disponible en Austraila, Canada y Nueva Zelanda pero llegará a otros países próximamente para Android, iPhone y tabletas Windows.

El app móvil quizá no replique el éxito que han tenido los grandes juegos de Blizzard, pero por algún lugar tenían que empezar y la compañía de cierta medida, tendría esta base cubierta ya que a diferencia de otros poductores de juegos, no le han restado importancia al mundo móvil. ¿Estás de acuerdo con esto? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook ¡Vamo’ Arriba!

El Kinect llega a exhibición prehistórica

Pterosaurs: ese el nombre que llevavan unos reptiles voladores en la prehistoria. Hace 66 millones de años que están extintos, pero los científicos estiman que en algún momento, fueron los dueños del cielo. En honor a ellos, el Museo Americano de la Historia Natural en New York ha abierto una exhibición titulada “Pterosaurs: Flight in the Age of the Dinosaurs” que cuenta con estudios y fósiles de estos reptiles.

La parte quizá más cool de todo eso es que los visitantes pueden pararse en una plataforma basada en sensores para pilotear dos diferentes especies de los pterosaurs en ambientes virtuales de quella época. Las plataformas usan el Kinect para que el visitante aletee con sus brazos. El pterosaur virtual responderá según el movimiento que se le de. La simulación cuenta con dos juegos: uno en el que estás tratando de atrapar insectos en el bosque y otro en el que atrapas pescados del océano.

Este es un ejemplo de como la tecnología que se usa en el gaming se puede emplear en otras aplicaciones tales como exhibiciones. ¿Te parece bien que se haga así? ¿Visitarías la exhibición que estará hasta el 4 de enero de 2015? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook ¡Vamo’ Arriba!

Chequéate el vídeo de la exhibición:

“¡Habrá resolución de 1080p para todos!” -Lorne Lanning

Lorne Lanning, creador de Oddword, habló con Xbox360Achievements con respecto a la diferencia en resolución que existe entre Xbox One y PlayStation 4. Comentó que ambas consolas están poniéndose realmente comparables:

“…Yo diría que hace meses existía una brecha más amplia. Parte de eso eran los sistemas de desarrollo. LanningA los desarrolladores le tomaba el doble de tiempo conseguir activos de Xbox One que de PlayStation 4 y por ende, se consiguió trabajar mejor en la consola de Sony. A medida que se van acostumbrando a la arquitectura del Xbox One, están aprendiendo a maximizar el potencial de la consola. Las curvas se están acercando cada vez más se están mejorando las técnicas de desarrollo en el Xbox One, lo que hace que las consolas se hagan cada vez más comparables”

-Lorne Lanning

Lanning además comentó que el PlayStation 4 es una consola sorprendente pero ahora es el momento en el que ella y Xbox One están más cerca que nunca. ¿Quién es Lorne Lanning? actualmente está trabajando en el desarrollo del remake de Oddworld: New ‘n Tasty para PlayStation 4. Está en conversaciones con Microsoft para una potencial conversión a Xbox One y dejó saber que de hacer se así no espera que exista diferencia alguna en la resolución o performance entre ambas versiones.

¿Qué piensas tú? Microsoft cada vez promete más y más y de una medida u otra, se esperan grandes cambios escencialmente con el nombramiento de Phil Spencer como director de Xbox. Claro que también tienes que recordar que de primera instancia, el software de las consolas NO llega con todo su potencial en el lanzamiento de las mismas y siempre hay que esperar algún tiempo para ver lo que realmente son capaces de producir. Déjame saber tu opinión en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook ¡Vamo’ Arriba!

¡Flash News! Tráiler de Mario Kart 8

Nintendo ha revelado un nuevo tráiler referente a la próxima entrega de Mario Kart para WiiU en el tráile se pueden aprecier las nuevas pistas e items que estarán disponibles una vez llegue el juego este próximo 20 de mayo.

Relacionado: Detalles de Mario Kart 8

Echale un vistazo a continuación ¡Vamo’ Arriba!

 

Se suma una segunda serie ‘live-action’ de Halo pero…Sin Master Chief

No es un secreto que Microsoft ha estado trabajando en una serie live-action de Halo que es espera, debute próximamente este mimso año. Xbox Studios, Free Productions y 343 Industries son los que andan trabajando en el proyecto, sin embargo, The Wrap ha reportado que la historia para la serie NO sigue a Master Chief, sino a otro super soldado del siglo 26.

La serie live action de Halo se anunció desde el día que se reveló el Xbox One, pero hasta el momento, no hay una línea de tiempo de la misma. Ya han existido momentos en la saga de Halo en la cual Master Chief no aparece pero, ¿qué crees de una serie sin el? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook ¡Vamo’ Arriba!

Los desarrolladores de Mario Kart 8 elogian al WiiU

Mario Kart 8 no sólo trae la diversión que tanto caracteriza a la serie sino que es un juego de carreras visualmente impresionante. De acuerdo a los desarrolladores, son los mejores visuales que se pueden apreciar hasta el momento en la saga de Mario Kart, gracias al poder del WiiU. Todo esto fue comentado en mesa redonda con GameSpot:

“Estamos trabajando en HD por primera vez y queríamos sacarle provecho a eso. La última entrega de konnoMario Kart fue la versión de Wii que se lanzó en el 2008, hace casi seis años. En esos seis años fuimos capaces de incorporar mucha tecnología a nuestros procesos de desarrollo, escenciamente por el lado gráfico. Hemos puesto mucho empeño en hacer que el juego se vea bien — es un juego muy bonito”

-Hideki Konno, Productor de Mario Kart 8

El feature multiplayer siempre ha sido parte escencial en la serie de Mario Kart, pero los fans se han quejado mucho de la caída en el frame-rate que tomó lugar en Mario Kart Wii cuando se jugaba split-screen con el multiplayer local. Sin embargo, Konno dejó saber que ahora en el WiiU, eso no sucederá:

“Esta vez, con el poder del WiiU, se hizo un esfuerzo grande para que se mantenga la calidad gráfica sin importar en cuantas pantallas se divida el televisor. CaptureTambién hemos hecho que el movimiento de los karts y las motoras se vea como nunca antes. Verás diferentes partes del kart moverse, verás tierra en las gomas, chilladas en las pistas… creo que hemos hecho un trabajo increíble con el poder gráfico. Gracias al WiiU, pudimos crear un Mario Kart que se se siente bien y que el control se sienta perfeto para el juego”

-Hideki Konno, Productor de Mario Kart 8

Mario Kart 8 llega el 30 de mayo exclusivamente para el WiiU. Cuéntame, ¿es este uno de los juegos que estás esperando? Como uno de los big releases para la consola, ¿crees que le traiga ventas considerables al WiiU? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook ¡Vamo’ Arriba!

Detalles de Mario Kart 8

Uno de los juegos más esperados en el WiiU es sin duda la próxima entraga de Mario Kart el cual, se ha dejado saber por parte de Nintendo, que consiste de 32 pistas en total. De esas 32, 16 son pistas nuevas mientras que las otras 16 son remakes de pistas anteriores.

El detalles más chévere aquí es que Mario Kart 8 cuenta con dos Rainbow Road, un nuevo, mientras que el otro es un remake de la versión de Nintendo 64. GameSpot logró hablar con el director del juego quien explicó que no todo se trata de tener suerte como en la entregas anteriores, además de las impresionantes gráficas que tiene el juego.

Algunos de los features más importantes que GameSpot recopiló son los siguientes:

  • Jugadas online competitivas para 12 jugadores.
  • Multiplayer local para 4 jugadores.
  • Un nuevo Spin Boost para cuando estés corriendo de cabeza o en paredes.
  • Lakitu, Shy Guy y Metal Mario están de vuelta.

Nuevod ítems:

  • Pirahna Plant: se amarra a tu kart, muerde a otros jugadores y te da un boost a la velocidad.
  • Boomerang Flower: se tira hacia adelante o hacia atrás para hacerle un stun a otros jugadores.

Nuevas Pistas:

  • Moo Moo Meadows – Mario Kart Wii
  • Toad’s Turnpike – Mario Kart 64
  • Donut Plains – Super Mario Kart, entre otros.
  • Las pistas rehechas tienen gráficas y layouts rediseñados

Más detalles:

  • Musica en vivo: Por primera vez en la serie, se incluirá música en vivo, sin embargo, los artistas no fueron revelados.
  • Opciones de control: podrás usar el GamePad del WiiU, el Wii Wheel y el Wii Remote y Nunchuk; aparte de que el modo off-TV estará disponible.

Mario Kart 8 llega el 30 de mayo exclusivamente para el WiiU. Cuéntame, ¿es este uno de los juegos que estás esperando? Como uno de los big releases para la consola, ¿crees que le traiga ventas considerables al WiiU? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook ¡Vamo’ Arriba!