Friday, May 8, 2026

¡No salgas de Ground Zeroes! El juego intercambiará misiones de PlayStation con Xbox.

Hideo Kojima, creador de la saga de Metal Gear, ha anunciado dos detalles importantes referentes a ambos episodios de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y The Phantom Pain. El primer punto trata sobre las misiones exclusivas de las plataformas de PlayStation y Xbox.

En una movida no esperada, Kojima dio a conocer que la misión Deja Vu(en la cual juegas como Snake en Metal Gear Solid 1), exclusiva de PlayStation 3 y PlayStation 4 llegará a Xbox One y Xbox 360. Por otro lado, Jamais Vu (en la cual juegas como Raiden en Metal Gear Rising), exclusiva de las plataformas de Microsoft, aparecerá en las consolas de Sony. Ambas interacciones serán lanzadas el 1 de mayo como contenido descargable completamente gratis por medio de un parche. Kojima también anunció que el tiempo de juego acumulado para Ground Zeroes, pasa los 504 años y que casi la mitad de los jugadores han alcanzado un rango de S en la misión primordial del juego. ¿Eres tú uno de ellos?

Para The Phantom Pain, que aun no cuenta con fecha de salida, Hideo sólo dejó saber que se reducirá el énfasis en escenas para darle paso a la narrativa por medio de jugabilidad. ¿Qué crees de estas noticias? ¿Es hora de poner Ground Zeroes nuevamente para una misión más o ya saliste del juego? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter & Facebook. ¡Vamo’ Arriba!

Twitch: transmitiendo más que WWE, ESPN y MLB…¡Combinados!

Hace un tiempo atrás, solamente existía la transmisión de deportes en vivo por medio del internet. Con el auge de nuevas tecnologías, se empezaron a transmitir videojuegos también. Más aun, con el lanzamiento de las consolas de nueva generación, quienes le dieron más exposición a una plataforma llamada Twitch. Hoy, te puedo asegurar que los videojuegos, tienen más espectadores en línea que los deportes tradicionales.Capture

¿Cómo así? De acuerdo con Qwilt, una compañía que se dedica a estudiar el almacenamiento en caché para los creadores de contenido, Twitch es el medio de transmición más popular en los Estados Unidos. Las estadísticas cuentan que tienen más tráfico inclusive que UStream, uno de los pioneros de la dinámica, además de WWE, ESPN y MLB.com combinados. Twitch posee un 43% del tráfico de transmisión en vivo. Te cuento que la plataforma cuenta con más de un millón de transmisiones mensuales. ¿A qué se debe esto en comparación con otros servicios? Básico: Twitch cuenta con transmisión de jugabilidad las 24 horas del día, mientras que ESPN, para darte un ejemplo, tiene que esperar a que haya un partido de algún deporte. ¿Increíble, no?

Pero Twitch va más allá de eso. En una estadística un poco menos impresionante, la plataforma tiene un 1.5% del mercado de transmisión comprado con Netflix y Google. Aun así, Twitch, se posiciona en los mejores cinco servicios de entretenimiento en vídeo en los siguientes seis países:

  • Brazil
  • Parú
  • Taiwan
  • Tailandia
  • Estados Unidos
  • Reino Unido

Así que puedes afirmar que a los jugadores les gusta ver a otros jugar. Para más estadísticas relacionadas al tema, puedes visitar el portal de Qwilt. Cuéntame, ¿eres de los que transmite su jugabilidad por Twitch, espectador/a o ambos? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter & Facebook. ¡Vamo’ Arriba!

(Vía: Engadget)

¿Apple TV con Siri? Esto puede ser una realidad

Qué cómodo sería llegar de estudiar o trabajar, lanzarte al sofá y decirle al televisor: “Ponme The Walking Dead”. Tal parece ser que este detalle está más cerca de la realidad que de la fantasía, ya que según líneas de codificación que se han encontrado en el kit de desarrollo de iOS 7.1, Siri podría llegar al Apple TV.Blknqg_IAAA84PA.jpg large Para explicarte un poco más afondo, dentro de la documentación de operación del sistema operativo, los dispositivos iPhone, iPod Touch y iPad, están representados por dos números: el 1 y el 2. Lo que viene sucediendo es que en los documentos recientes, se puede apreciar un 3, si haces click en la foto del lado. Si eres conocedor/a de este tipo de documentación programática, puede que sepas que a lo mejor ese número 3 represente un aparato nuevo en la línea de Apple, como por ejemplo el rumorado iWatch. Sin embargo, el 3 ya se utiliza para representar al Apple TV en líneas de código de otras funcionalidades.

La televisión con Siri no es un tema nuevo ya que hace unos años se habló de ello en la biografía de Steve Jobs por parte de Walter Isaacson. En el libro se describe el hecho de que finalmente, alguien había decubierto como hacer televisión comandada por voz, algo que era difícil de realizar. El Apple TV no cuenta con micrófono instalado, así que de ser cierto este rumor, puede que veas una mejorada cajita que sí lo incluya. Pendiente a la conferencia de Apple en junio y a Yo soy un Gamer para los detalles.

¿Te gustaría recrear la escena descrita al principio del artículo? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter & Facebook. ¡Vamo’ Arriba!

(Vía: Engadget)

Ya disponible en iPhone y Mac: Towncraft

Towncraft

Flat Earth Games ha anuciado el lanzamiento de su juego de construcción y exploración, TownCraft, para las plataformas de iPhone y ordenadores Mac. TownCraft te ofrece la oportunidad de satisfacer tus impulsos en construcción, elaborando una variedad de herramientas inusuales y construyendo nuevos pueblos desde cero. TownCraft ya fue lanzado para el iPad, sin embargo, la versión de Mac y iPhone añade un nuevo nivel de lustre, contenido, profundidad y valor de jugabilidad con cuatro nuevos niveles, 30 tipos nuevos de recursos, nuevas estructuras para construir, 44 nuevas aventuras y mucho más; todo, sin compras dentro de la aplicación.

TownCraft es un simple pero adictivo juego de construcción que es fácil de amaestrar, no es violento y acopla tu deseo de descubrir, crear y explorar. El juego toma lugar en tiempos medievales y te verás solo/a en el desierto para empezar un nuevo pueblo y convertirlo en lo máximo de los reinos. Empezarás ensamblando herramientas simples como hachas de piedra y antes de que te des cuenta, estarás haciendo equipo con viajeros de todas las tierras. Ellos comprarán artículos en las tiendas locales, vendrán a ver el ambiente, comerán y beberán en las tavernas que les construyas. Pescarás, trabajarás en granjas, minas, molinos y explorarás el bizarro, pero distintivo mundo de Towncraft.

Algunas actividades que harás en TownCraft serán:

  • Jugarás un nuevo mundo cada vez: ningún mundo será el mismo.
  • Probarás tus habilidades en ensamblaje con cientos de objetos diferentes para crear, dar forma y construir.
  • Construirás puentes, talleres y molinos en el esfuerzo por crear un pueblo autosuficiente y completamente funcional.
  • Ordenarás a los campesinos para que trabajen en las minas, campos de vegetales, lagos, tiendas y tavernas.
  • Jugarás en un mundo con ciclo de día y noche a tiempo real: los trabajadores se despertarán, irán a trabajar, irán a la taverna a encontrarse con viajeros en la noche y se acostarán a dormir nuevamente.
  • Explorarás un nuevo mundo con un sinfín de recursos, desde algodón hasta huevos de canario, oro hasta uvas y desde piedras hasta plata.
  • Seguirás una historia como un reino tratado de tomar en control.

TownCraft ya está disponible en iPad y iPhone por medio del App Sotre a $5, mientras que la versión de Mac tiene un costo de $10. ¿Te interesa este tipo de aventura? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter & Facebook. ¡Vamo’ Arriba!

Mira el tráiler para TownCraft:

Flash News: Trailer 4v1 de Evolve

Nuevo trailer de Evolve llamado 4v1.

Nuevos tráilers de Godzilla y Transformers: Age of Extinction

Aquí tienen los tráilers de estas cintas que van a salir para el 2014.

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¿Te imaginas que Nintendo tire un nuevo Fatal Frame para el Wii U o que harían disponible un Season Pass para uno de sus juegos? No lo imagines porque la reconocida compañía dejó saber durante esta semana que hará precisamente esas dos cosas.

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¿Te enteraste del juego más reciente de la serie de Cooking Mama? Haz un click para que veas lo que se trata.

¿Nuevo Fatal Frame exclusivo para el Wii U? ¡Claro que sí!

En estos días, Nintendo y Tecmo Koei (Dynasty Warriors) anunciaron que trabajarán en un nuevo juego de la franquicia Fatal Frame, cuyo gameplay se enfoca en usar cámaras para combatir fantasmas, según reporta Famitsu. Sin embargo, lo que no está claro si este juego llegará a Norte América en algún momento.

¿Season Pass para uno de los juegos de Nintendo? ¡Claro que sí!

En noticias relacionadas, se anunció también que uno de los juegos que viene para el 3DS, Mario Golf: World Tour, tendrá tres paquetes de DLC para ser bajados al juego a $6 cada uno. Sin embargo, la sorpresa es el poder adquirir los tres a $15 con el nombre oficial de ‘Season Pass’.

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Si recuerdas este juego, haz un click para que lo veas de nuevo (a ver si te animas a bajarlo en tu Wii U y/o 3DS).

¿Te emociona el poder jugar un nuevo Fatal Frame para el Wii U? ¿Probarás el Season Pass de Mario Golf: World Tour para ver cómo funciona? Déjame saber tus respuestas o lo que pienses de todo esto por aquí, por Facebook o por Twitter.

[via Forbes y Kotaku / Fuente (Fatal Frame): Famitsu]

Global Smash Power: Un sistema de clasificación online único en su clase

Si estás jugando online en un juego cualquiera con un sistema de clasificación promedio, sabes que a veces es difícil llegar a ser de los mejores si estás en una posición menos favorable y puede que hasta renuncies a esa parte. Si ese es tu caso, es posible que te guste el Global Smash Power de Super Smash Bros. para Wii U y 3DS.

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¿Quieres saber más sobre este juego? Haz un click a la imagen.

En su columna semi-semanal de Weekly Famitsu, Masahiro Sakurai (director de Super Smash Bros.) explica algunos aspectos del sistema de clasificación que menciona por primera vez en el Nintendo Direct de este mes.

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Podrías llamarlo una ‘clasificación revertida’…Cuenta lo lejos que estás en el fondo en vez de lo lejos que estás para llegar a la cima. Es simple, pero resuelve muchos problemas que hay en sistemas convencionales de clasificación.

– Masahiro Sakurai, director de Super Smash Bros.

En otras palabras, no estarías midiendo tu progreso en términos de lo que necesitas para llegar a ser el #1, sino que estarías midiendo ese mismo progreso en términos de cuantas personas has superado. De hecho, Sakurai hace una nota de que ver ese número subir resulte más divertido al considerar tu ranking como tu ‘power’, algo que no depende de tu puntuación en las peleas, sino en el número de jugadores disponibles al momento.

Sin embargo, este sistema tiene otra función: eliminar los tramposos de online play. Si uno de esos lograra hackear el juego para aumentar su ‘power’, los ‘power’ del resto de los gamers no estarían afectados debido a que no tendría forma de determinar lo cerca que está de llegar a ser el #1 y aumentaría la posibilidad de ser suspendido de jugar online.

Creo que es un sistema muy versatil, pero ¿qué crees? No es simplemente sobre fomentar la competencia.

– Masahiro Sakurai, director de Super Smash Bros.

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ADVERTENCIA: Si le das click a esta imagen, Yo Soy Un Gamer no se hace responsable de gritos de alegría, nostalgia o cualquier otra forma de emoción que resulte en destrucción total del alma.

¿Qué crees de este sistema para Super Smash Bros.? Si eres un gamer profesional, te pregunto: ¿crees que un sistema como este beneficiaría un juego como este? Déjame saber tus respuestas o lo que crees de esto por aquí, por Facebook o por Twitter.

[via Kotaku / Fuente: Weekly Famitsu]