Tuesday, May 12, 2026

El nuevo Shaq Fu logra su objetivo

En el día de hoy, se ha dado a conocer que la campaña lanzada en Indiegogo para Shaq Fu: A Legend Reborn, alcanzó su meta de $450,000. A Legend Reborn, servirá como secuela al horrible juego de peleas de la década de los 90 en Super Nintendo. El alcanzar la meta, hará posible el hecho de que pronto lo verás en PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One Xbox 360 y WiiU.

Existen detalles del juego en teoría, pero todavía no hay vídeos concretos de cómo seá la jugabilidad para Shaq Fu: A Legend Reborn. Sólo resta esperar y ver si esta vez, hacen un buen producto. ¿Crees que así suceda? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook ¡Vamo’ Arriba!

Activision gastará $500 millones en Destiny. Conoce los datalles

Activision gastará, ni más y ni menos, que unos $500 millones en desarrollar y promover el próximo proyecto de Bungie, Destiny. Todo esto según reporta Reuters que dijo el CEO Bobby Kotick durante la conferencia Milken la semana pasada.

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Esa cantidad fue confirmada por un representante de Activision a Reuters esta semana, según la publicación, quien dijo que los gastos incluyen el mercadeo, infraestructura, entre otros gastos relacionados. Esto convierte a Destiny como el videojuego que Activision más a invertido.

“Enviamos Halo: Reach con 150 personas”, dijo Osborne a Polygon en una entrevista. “Tenemos ahora alrededor de 500 trabajando con Destiny. Se necesita una gran cantidad de personas, y un montón de gente inteligente para hacer un videojuego que este al nivel de hoy día.”

Según reporta Polygon, Bungie firmó un contrato con Activision en el 2010 para desarrollar y publicar cuatro videojuegos de Destiny en la próxima década. Es por eso la inversión de Activision con este videojuego. Según el reporte de ganancias para febrero, se mencionó que se espera que Destiny sea para la casa publicadora “la próxima franquicia billonaria”.

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Activision, sin lugar a dudas, se esta preparando para un sustituto a Call of Duty. Aunque sabemos que le quedan varios años de vida, la casa publicadora no se esta tomando riesgos y esta invirtiendo en lo que consideran el futuro de los shooters. ¿Estas de acuerdo? ¿Te sorprende la inversión de Activision por Destiny? 

 

Disponible ahora en Kickstarter: Amplitude

¿Recuerdas este juego para el Playstation 2 llamado Amplitude? Si es así, tengo buenas noticias para ti: Harmonix, el estudio que hizo este juego y otros como Rock Band, anunció sus planes de hacer una secuela del juego via Kickstarter en el día de ayer.

Para que estés informado sobre Breach TD: Martes de Breach TD: ¡Tundra Raider ha llegado!

“¿Pero qué es eso de Amplitude?”

Amplitude es un juego para el Playstation 2 que permitía el uso del control del sistema para crear música a través del uso de diferentes instrumentos. Para que tengas una mejor idea de lo que es el juego, haz un click aquí para un ejemplo de este juego.

Debes estar preguntándote sobre la razón para hacer este tipo de movida. En una entrevista reciente con la gente de Gamespot, Ryan Lesser, lider creativo del juego, explica las razones para dicha movida, que son las siguientes:

Hemos querido hacer más con [Amplitude] desde que salió. Ha estado en nuestras mentes desde siempre y tenemos muchos fanáticos que nos piden de manera consistente y continuamente que hagamos más Amplitude.

La razón por la cual finalmente decidimos hacerlo de nuevo es por la confluencia del deseo de hacer el juego y el hecho de que Kickstarter se ha convertido en una plataforma ideal para traer juegos favoritos de la gente de nuevo.

…No estamos seguros de cómo el mundo se siente sobre eso (el juego). Así que Kickstarter es perfecto para eso; nos dejará saber si la gente lo quiere. Esperamos que sí, pero es una manera segura de determinar eso antes de gastar millones de dólares en un juego…

– Ryan Lesser, director de arte de Amplitude (PS3 y PS4) en entrevista con Gamespot

Según el mismo Lesser en otra entrevista con IGN, el juego correrá en 60 fps (frames per second) para que los tiempos musicales sean precisos y que la razón para la exclusividad en Playstation (PS3 y PS4) es para mantener la escencia del juego original, por la cual hace sentido el hacer este juego con Sony.

Confirmado: Nintendo: “definitivamente no estaremos anunciando hardware en el #E3.”

Te pregunto: ¿quieres que este juego sea un éxito? ¿Crees que Harmonix pueda lograr lo que proponen? Déjame saber tus respuestas o lo que crees de esto por aquí, por Facebook (en cuando salga por ahí) o por Twitter. Y no olvides hacer un click al link que dice “Kickstarter” al final si quieres seguir el progreso de esta iniciativa.

[via Ars Technica, IGN, Joystiq, Kotaku y Gamespot / Fuente: Kickstarter]

Nintendo: “definitivamente no estaremos anunciando hardware en el #E3.”

Hace unos días reportamos la posibilidad de Nintendo enseñar durante el E3 un nuevo hardware, lo que podría ser una nueva consola o simplemente un nuevo accesorio para hacer el WiiU más atractivo. Aunque en el mismo articulo mencionamos que solo era un rumor, y algunos medios ya lo estaban mencionando que no era cierto, Nintendo lo ha confirmado:

“Definitivamente no estaremos anunciando hardware en el E3 de este año”, según reporta Eurogamer cuando le preguntó a un representante en Nintendo

Así que oficialmente no veremos nada adicional o nuevo en cuestión de consolas, lo que nos deja claro que en este E3 todo será videojuegos, en especial el Smash Bros. WiiU, Mario Kart y un nuevo Zelda.

Vídeo de Destiny

Este vídeo nos informa lo que hay que hacer para hacer que nuestro personaje tenga más cosas a través del videojuego.

Vídeo de Bound by Flame

Este vídeo nos muestra un mundo que ha sido cautivado por la oscuridad.

Imagen de The Expendables 3

En esta imagen parece que Jason Statham y Wesley Snipes van a averiguar quién es mejor con los cuchillos.

Martes de Breach TD: ¡Tundra Raider ha llegado!

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Comenzando ahora mismo, todos los martes son martes de Breach TD en Yo Soy un Gamer. ¿Cuál será la dinámica? Se estará presentando contenido exclusivo, escencialmente los guardianes que verás en Breach TD, el nuevo juego de torres de defensa, sin las torres, que revolucionará el género mediante la creación de una toma única en el juego, efectos visuales de acción e interacción contigo. El juego tiene fecha de salida para el 1 de julio de este mismo año en dispositivos móviles, tanto Apple como Android.

¿Ya viste el tráiler de Breach TD?: Breach TD lanza su tráiler ‘live action’

Para romper el hielo, presento a los Tundra Raider, quienes están constantemente desafiando el ambiente a su alrededor. Este primer guardián simplemente, no tiene límites físicos. Su fortaleza sobrepasa aquella de cualquier mortal y su piel helada le provee una armadura, natural tan dura como el acero. Los Tundra Raider son furiosamente territoriales; estos cazadores del norte, no tomarán con buenos ojos la invasión de su hogar. ¿Qué crees de los Tundra Raider? Serán lo suficientmente poderosos como se estipula? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook ¡Vamo’ Arriba!

Así se ven los Tundra Raiders:

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