Tráiler de The Flash
Esto va a ser una de las nuevas series en el canal de CW.
Esto va a ser una de las nuevas series en el canal de CW.
Imagen del DLC Dragon’s Teeth para Battlefield 4. ¿Qué les parece?
Como ya saben, todos los martes Sony se encarga de mantenernos al día con su actualización semanal para el deleite de todo jugador. En esta actualización, podrán encontrar todo lo nuevo en videojuegos para PS4, PS3 y PS Vita, además de muchos descuentos y hasta clásicos de PS2 y PSone. A continuación, lo mejor para esta semana:
Juegos de PS3
Juegos de PS Vita
PlayStation Plus
Contenido Descargable
PS4
PS3
PS Vita
Demos
Descuentos
RECAP: ¿Compensaciones por haber comprado un Xbox One antes de la rebaja?
Probablemente, con la noticia de que podrás adquirir un Xbox One sin Kinect, piensas que eventualmente el periferal venderá menos. Sin embargo, Phil Spencer, director de de Xbox tiene un pensamiento distinto. Según el ejecutivo, en una entrevista con CNET, comprar el Xbox One sin el Kinect, llevará a más personas a adquirir la consola y luego descubrirán que querrán el periferal para tener la experiencia completa que se pretende llevar:
“…a la larga, creo que terminaremos con más Xbox One CON Kinect utilizando esta estrategia. Si los consumidores escogen que no quieren el periferal, o se lo quieren añadir más adelante, haremos que esté disponible. Esto es una continuidad y al final, yo espero que todo el mundo se de cuenta de que la experiencia con el Kinect, es parte de Xbox One…”
-Spencer
Xbox One anunció su versión sin Kinect, por $400, $100 menos de su precio original, junto a varios especiales para el programa de Games with Gold. ¿Piensas igual que Spencer o te vas por la línea de que a Xbox One le irá mejor sin Kinect? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook ¡Vamo’ Arriba!
Pelea como Bruce Lee cuando pre-ordenes tu copia de EA Sports UFC. Si no lo pre-ordenas, podrás sacarlo una vez ganes el ‘career mode’. EA Sports UFC llegará a las tiendas el 17 de junio para el Xbox One y PS4.
El misterio ha sido resuelto, Watch_Dogs tendrá una resolución de 900p en PlayStation 4 y 792p en Xbox One. ¿Cómo se sabe? Ubisoft así lo ha confirmado. Si te estás preguntando por los fotogramas, ambas versiones trabajarán a 30fps.
Johnathan Morin, director creativo del juego, se expresó en el blog de Ubisoft, dejando saber que estaría más preocupado por la experiencia en general del juego, que por la resolución que pueda tener. Para él, tanto la resolución, como la velocidad de los fotogramas, son solamente un número:
“…la resolución es sólo un número, al igual que la velocidad de los fotogramas son otro número.
Uno toma desciciones de acuerdo a la experiencia que quiere llevar. En nuestro caso, el dinamismo es la clave. La exploración y la expresión lo representan todo. Tú quieres una velocidad de fotogramas estable, como también quieres dinamismo en el centro de la experiencia. Lo mismo pasa con la resolución…
…la gente tiende a mirar a tiradores de corredor, donde por ejemplo, ven un corredor y todos los efectos que este tiene, pero se olvidan de que si le aplicas esos mismos efectos a una ciudad abierta, con muchas personas alrededor, accidentes de automóviles y tipos apareciendo en el multijugador sin aviso alguno, hay que aplicarle el mismo efecto a los elementos dinámicos que suceden en cada fotograma y eso, se refleja en el costo…”
-Jonathan Morin
He aquí la razón por la cual PlayStation decidió remover las especificaciones visuales de Watch_Dogs de su página oficial. Watch_Dogs llega este próximo 27 de mayo para PlayStation 3, PlayStation 4, XboxOne, Xbox 360 y ordenadores. El juego llegará más adelante para Wii U. ¿Qué crees de la expresiones de Morin? ¿Estás de acuerdo con el? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook ¡Vamo’ Arriba!
Una de las preguntas que surgieron por parte de la comunidad, luego de haberse revelado la rebaja en precio, gracias a la exclusión del Kinect en Xbox One fue la siguiente: “¿Tendré alguna compensación por haber comprado la consola antes de que esto sucediera?” La respuesta a esa pregunta es un rotundo NO, así se dejó saber en un comunicado a Eurogamer por parte de Microsoft:
“No. Al igual que muchos productos de primera generación, los ofrecimientos cambian y evolucionan con el tiempo.
El Kinect sigue siendo una parte integral de nuestra visión. Xbox One es mejor con el periferal tanto en juegos, como en televisión y el entretenimiento hecho vida con experiencias premium“
-Microsoft
Yusuf Mehdi, oficial estratégico de Microsoft, fue cuestionado por GameSpot sobre la posibilidad de una comprensación por parte de la compañía a aquellos que hayan comprado la consola anteriormente. El ejecutivo sin embargo, mencionó que el secreto está en el valor añadido.
“Parte de lo que estamos tratando de hacer, es llevarle valor a esos que compraron la consola temprano y eso es lo que estamos haciendo con algunos de los juegos que hemos traído a Games with Gold. Uno de los detalles que cubrimos fue traer un juego extra para Xbox 360. Siempre tratamos de compensar a nuestros mejores fanáticos con más servicios.”
-Mehdi
Xbox One anunció su versión sin Kinect, por $400, $100 menos de su precio original, junto a varios especiales para el programa de Games with Gold. ¿Cómo te han caído estas noticias? ¿Crees que sería justo darle algún tipo de extra a los que invirtieron en el Xbox One temprano o la experiencia completa de ya tener el Kinect es suficiente?Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook ¡Vamo’ Arriba!
Este póster muestra al personaje de Dwight McCarthy que esta vez es interpretado por Josh Brolin.