Friday, June 19, 2026

Xbox One vende más del doble en junio. Entérate de la razón

La nueva versión de Xbox One sin Kinect salió a la venta durante el pasado mes de junio y antes de que salgan los números oficiales de la NPD, Microsoft ha revelado al portal de GameSpot que las ventas de la consola han incrementado a más del doble desde entonces dándose a entender que esa es la razón.

Se describe que el lenguaje utlizado por la compañía para detallar el comunicado es un poco confuso ya que no especificaron cuántas consolas en específico se vendieron. Se comunicó una aseveración que dice que se vendió más del doble de consolas en los Estados Unidos desde el 9 de junio (fecha de lanzamiento de Xbox One sin Kinect), comparado con mayo. Al no tener los números de ese mes tampoco, es imposible comparar.

Xbox One sigue vendiendo su modelo con Kinect por $500, mientras que la versión sin el periferal tiene un costo de $400. ¿Eres uno/a de los que ya compró un Xbox One sin Kinect? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook ¡Vamo’ Arriba!

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Los despidos en Microsoft son más de lo que se esperaba lee los detalles

Esta semana se informó que Microsoft haría un cesanteo masivo de empleados como parte de la adquisición de Nokia. Hoy sin embargo, ha salido a relucir que son más despidos de lo esperado.

Pues bien, alrededor de 18,000 de los más de 127,000 empleados que trabajan para la companía serán despedidos durante al año. Anteriormente, se pensó que serían aproximadamente unos 5,000. Se comenta que 12,500 de los despidos vendrán de la división de Nokia; siendo ésta, la mayor ronda de cesanteos dentro de Microsoft. Se informó también que la división de Xbox se vería afectada, pero de momento, no hay nada concreto.

Satya Nadella, CEO de la compañía, ha descrito el suceso como parte de las estrategias de Microsoft y que ciertas áreas abrirán nuevas plazas también, mientras que los empleados cesanteados recibirán buena oportunidad en la transición de trabajo.

¿Qué opinas sobre este asunto? ¿De qué manera piensas que se afecten los servicios de Microsoft? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook ¡Vamo’ Arriba!

(Vía: GameSpot)

Nintendo Double Co-co-co-comboBreaker | Mario Maker y Fatal Frame

¿Quieres ver más cosas sobre Mario Maker? ¿Estás interesado en lo nuevo de Fatal Frame? Si tu respuesta es un rotundo ‘¡SI!’, sigue leyendo este Co-co-co-comboBreaker.

RECAP (parcial): Videogame Co-co-co-comboBreaker | Fatal Frame y Ubisoft

¿Que se considera compartir creaciones de Mario Maker en linea? ¡Claro que sí!

En una entrevista con US Gamer, el productor de Mario Maker, Takashi Tezuka, menciona que está trabajando en una manera de que las creaciones puedan ser compartidas en linea, pero que hay unos detalles a considerar como el que toda creación pueda ser vista por al menos una persona.

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…Cuando creas un nivel, naturalmente quieres que alguien lo juege – ese es el punto de esa acción. Por supuesto, si un amigo/una amiga hace un nivel, vas a querer jugarlo, ¿verdad que sí?

Ahora con el Internet puedes interactuar con amistades desde lugares lejanos, así que si quieres compartir niveles con tus amistades desde muy lejos, podemos hacerlo en cierto sentido tecnológico. Me gustaría considerar el hacer algo como eso en Mario Maker. Sin embargo, hay un reto ahí. Si creas algo y lo subes, querás que un número mayor posible de personas lo vean. Naturalmente, los niveles más populares serán vistos y jugados por otros, pero aquellos que no están en esa posición no podrían atraer ese mismo número de personas viendo y jugando los mismos.

Claro está, es bueno tener clasificaciones y cosas parecidas, pero estámos tratando de pensar en maneras de asegurar de que cada creación sea vista por alguien. Eso es lo que estoy trabajando ahora.

– Takashi Tezuka, productor de Mario Maker

Otras cosas interesantes que surgieron en esa entrevista incluyen cosas como la posibilidad de hacer el juego en el 3DS y el poder incluir una versión moderna del popular Melody Maker de Mario Paint.

…Lo he pensado. Pero ahora mismo, creemos que es lo mejor para el Gamepad del Wii U. No sé si una versión para el 3DS funcionaría de la misma manera, pero quizás si Mario Maker sale bién en el Wii U y la gente le gustara, consideraría hacer algo para el 3DS. Ahora mismo, el hardware del Wii U tiene más poder para que puedas tener muchos enemigos y elementos en un solo nivel. Por eso es que lo preferimos. Pero estoy interesado en la idea de una versión portatil.

…Sí, me gustaría incorporar música en el mismo también. Creo que Mario Maker permite que el hacer tus creaciones sea más fácil. Y tenías el creador de música en Mario Paint. (El punto es que) Quiero que la parte de la música sea más intuitiva y fácil en esta ocasión. Es decir, estamos trabajando en eso y no sé exactamente lo que podemos hacer, pero es nuestea meta.

– Takashi Tezuka, productor de Mario Maker

De ser así, Mario Maker puede ser más poderoso, versatil y popular de lo que cualquiera pueda anticipar cuando salga en el 2015.

¿Que ya salió nueva información del más reciente juego de Fatal Frame para el Wii U? ¡Claro que sí!

El juego de la serie Fatal Frame, cuyo nombre oficial en Japón es Zero: Nuregarasu no Miku (Siliconera traduce el nombre como “Fatal Frame: The Black-Haired Shrine Maiden“), trata sobre una joven llamada Yuri Kozukata que, al parecer, tiene la habilidad de ver fantasmas y hasta traer los mismos de un plano espiritual al mundo real. La historia trata de Kozukata recibiendo un pedido de traer un alma al mundo real y que va a un lugar llamado Hikamiyama, un lugar de montañas que es húmedo (la cual es perfecto para apariciones en este tipo de juego) y es donde las personas que quieren morir pueden hacerlo para luego pasar al plano espiritual.

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El juego, al igual que sus predecesores, pondrá al jugador a usar una cámara a través del Gamepad del Wii U para ver fantasmas y hasta combatirlos de una manera que no ha sido revelada al momento de la publicación de este artículo. Para que tengas una idea de cómo será este juego, mira el trailer reciente del juego:

Al momento, no hay información sobre un estreno en Norte América, pero el juego en Japón saldrá el 27 de septiembre de 2014.

Por si no lo habías visto: Nuevo tráiler de Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire

Te pregunto lo siguiente:

  • ¿Te gustaría ver todo lo mencionado para Mario Maker más una versión del 3DS?
  • ¿Quieres que este nuevo juego de Fatal Frame llegue a Norte América?

Déjame saber tus respuestas o lo que piensas de todo esto por aquí, por Facebook o por Twitter.

[via Gamespot (Mario Maker) y Joystiq (Fatal Frame)/ Fuente: US Gamer (Entrevista sobre Mario Maker)]

Tráiler de Rainbow Six: Siege

La saga de Rainbow Six vuelve para el Xbox One, PlayStation 4 y PC.

Imágenes de The Avengers: Age of Ultron

Esta cinta va a salir para mayo del 2015.

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Nyko lanza su Power Pak para PS4. Lee los detalles del accesorio

Nyko Techologies ha anunciado en el día de hoy que el accesorio llamado Power Pak para PlayStation 4, una batería recargable que dobla la capacidad estándar de Dualshock 4, está disponible para compra en GameStop, Amazon, y otra tiendas que vendan accesorios de videojuegos. La batería de litio se conecta a través del puerto Micro USB para cargar el control inclusive cuando lo estés usando. Power Pak tiene un costo de $20.

Algunas características de Power Pak son:

  • Dobla la capacidad estándar de batería para DualShock 4.
  • El mismo cable recarga fácilmente el control y a Power Pak por medio del puerto que incluye.
  • Es completamente compatible con la Base de Carga de Nyko para PlayStation 4.
  • Cuenta con un interruptor de poder que te permite decidir cuando necesites la carga extra.

¿Adquieres el Power Pak de Nyko o es suficiente la carga con la que cuentas siempre en tu Dualshock 4? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook ¡Vamo’ Arriba!

Así se ve Power Pak:

Xbox One va a la conquista de Japón. Lee los detalles

El director de Xbox, y entusiasta de Twitter, Phil Spencer, ha comentado que a pesar de que su marca no ha sido una de las mejores ejecutantes en Japón, tiene buena expectativa con el lanzamiento de Xbox One, el próximo mes de septiembre en dicha región. Luego de ser recordado de que a PlayStation 4  no le está yendo como esperado en el país oriental, un seguidor le preguntó si veía el suceso como una oportunidad para ‘conquistar Japón’; a lo que Spencer contestó lo siguiente:

Spencer siempre se ha mostrado muy interesado en el país de Japón, llegando a comentar que es un mercado crítico durante el pasado mes de marzo. Inclusive indicó que la compañía tendría títulos en desarrollo en esa región. ¿Crees que Japón será clave para el éxito de Xbox One? ¿Aumentarán significativamente las ventas una vez la consola sea lanzada en el país oriental? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook ¡Vamo’ Arriba!

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Imagen de The Avengers: Age of Ultron

En esta imagen se puede ver al villano Ultron junto con Captain America y Iron Man.