Hoy se estará celebrando el anticipado encuentro de la industria de videojuegos con sus críticos para hablar sobre la violencia en este medio de entretenimiento en Estados Unidos por la administración del presidente de dicho país, Donald Trump.

La International Game Developers Association (IGDA), cual no fue invitada esta reunión en la Casa Blaca, por lo que usó su cuenta de Twitter para mostrar su postura en contra de la alegación que la violencia en videojuegos causa que las personas se vuelvan más violentos.

Seamos francos respecto a los videojuegos y la violencia real ―no seremos usados como chivos expiatorios. Los hechos son claros ―ningún estudio ha demostrado una relación común entre el uso de videojuegos y la violencia con armas”. Añadió, “La Corte Suprema ha establecido claramente los videojuegos como libertad de expresión protegida en Brown v. Entertainment Merchants Association.”

El caso Brown v. Entertainment Merchants Association de 2011, la Suprema Corte de Justicia estableció que los videojuegos están protegidos por la Primera Enmienda de la Constitución de los Estados Unidos, impidiendo que alguna ley vulnere su libertad de expresión. El caso resultó en la anulación de una ley en el estado de California durante el 2005 que prohibía la venta de videojuegos, con contenido considerado como violento, a menores de edad.

La organización dio un poco más de información sobre la comunidad de videojuegos en Estados Unidos. Y la diferencia que posee el país americano con los crímenes con las armas de fuego con otros países

La IGDA concluyó con “Hacer que los videojuegos -o cualquier forma de medios- sean un chivo expiatorio para negarse constantemente a CONSIDERAR las restricciones razonables y racionales de armas de fuego que los estadounidenses quieren y merecen no es engañar a nadie.”

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