Netflix

La famosa compañía Netflix ha publicado su informe anual del año 2015. El informe revela las ganancias que genera la empresa y la gran cantidad de dinero que debe a las compañías que autoriza las películas y programas de televisión.


El informe que fue difundido la pasada semana muestra como Netflix tiene una deuda de $10.9 billones en costos de contenido. Alrededor del 91% de esa cifra se debe al costo de los próximos 3 años y $4.7 billones debido a los próximos 12 meses. Tan pronto el servicio llegue a 100 nuevos mercados durante el 2016, la firma espera poder invertir sobre $5,000 millones en programación.

Para que tengas una idea, el presupuesto anual de programación de una red básica de cable como FX es de menos de $1 billón de dólares, según el Presidente de redes de ese canal. No obstante, HBO gasta sobre $2 billones al año. Sabemos que esa es una estrategia muy costosa que podría ser muy caro, pues los vendedores van a cobrar una prima si no se logra vender el producto en otros países.

Netflix posee una gran cantidad de contenido original, pero a diferencia de otras redes, la firma no llega a beneficiarse de esas licencias ya que son exclusivas para su servicio y no es productor de ese contenido; si lo fuera, permitiría tener más libertad de poder negociar su distribución para cubrir los costos, algo que no puede hacer en estos momentos. Por lo tanto, no pueden obtener una gran cantidad de beneficio como hace HBO con sus series originales, ya que ellos venden sus programas a otras redes para generar ganancias.

Si Netflix va a invertir esa gran cantidad de dinero, la firma debe atraer una gran cantidad de clientes nuevos para poder pagar esa cantidad de dinero y de esa forma poder generar grandes ganancias. No obstante, la segunda opción sería aumentar el precio de la suscripción para así poder traer el nuevo contenido, algo que ya hizo durante el año pasado.


¿Crees que el precio del servicio de Netflix aumente de nuevo durante el 2016 para cubrir esa deuda? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.