Uncharted 4 Naughty Dog

Naughty Dog, estudio creador de Uncharted 4: A Thief’s End tiene grandes planes para ofrecer microtransacciones al multijugador del videojuego tan pronto se estrene en PlayStation 4.

Luego de las respuestas negativas por parte de los jugadores, Eric Monacelli, estratega de comunidad de Naughty Dog y director de comunicaciones de Infinity Ward, comentó sobre el trabajo de realizar los contenidos y las microtransacciones en los videojuegos.

“Las microtransacciones suelen tener una connotación negativa en la industria de los videojuegos”, comentó. “Si recuerdas lo que sucedió antes, la gente se sorprendió cuando vendieron la armadura para caballo [de The Elder Scrolls IV: Oblivion]. Es algo que siempre ha sucedido. Pero si el contenido es lo suficientemente bueno y desean pagar por ello ¿por qué no pagar por ello? A eso se reduce todo”.

No obstante, Eric Monacelli aprovechó la ocasión para comentar sobre las microtransacciones del multijugador de The Last of Us y la opinión de los jugadores que aseguran que el videojuego se lanza incompleto para luego venderlos como contenido descargable.

“Muchas veces escucho a la gente decir ‘eso es algo que cortaron del juego para que yo pagara por ello’. No, no es así”.

“Hay debates sobre todo esto durante todo el tiempo en la oficina, porque todo el mundo tiene su propia opinión. Para mí, si hay más pensamientos puestos dentro del DLC, se puede cobrar por ello, porque es una de esas cosas que estamos creando, otro videojuego en sí mismo. The Last of Us: Left Behind fue otro título. Básicamente se trata del segundo videojuego de The Last of Us”.

¿Qué opinas de las declaraciones de Eric Monacelli? ¿Cuál ha sido el peor DLC que has comprado? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.