Reportado inicialmente por Digital Foundry, en un articulo sobre las ventajas de resolución 720p pero corriendo completamente a 60fps (frames per seconds) vs 1080p a 30fps, y luego explicado por IGN, saco a la luz que el videojuego exclusivo del PlayStation 4, Killzone: Shadow Fall, no corre completamente a resolución 1080p.

Según el articulo, habla de que el modo multijugador de Shadow Fall corre a 960×1080 con aproximadamente unos 50fps pero varia constantemente entre mas y menos fps. Mientras que el modo de historia tampoco se mantiene a 60fps. Sony en su momento, y en las promociones, había comentado que el videojuego corría completamente a 1080p y 60fps. Mientras que Guerrilla Games, quien desarrolló Shadow Fall, había comentado en septiembre del año pasado que no siempre correría a 60fps y que no importaría porque no era notable.

Killzone: Shadow Fall ha sido unos de los videojuegos que mejores se han visto visualmente en esta nueva generación. Puedes leer nuestro Like o No Like del videojuego donde obtuvo un 3.5 de 5 en general, mientras que en gráficas/visuales obtuvo 4.5.

Pero tu me dices, ¿te es importante que sea 1080p a 60fps? ¿Sientes que Sony mintió sobre el anuncio de que seria todo el tiempo a 1080p y 60fps? Déjanos saber en la sección de comentarios, Facebook y Twitter.

(Vía: IGN / Fuente: Eurogamer)