Como ya sabes, las ventas de Super Smash Bros. (3DS) demostraron que el juego es todo un éxito en Japón. Ahora vamos a ver cómo este éxito se traduce en comparación con juegos de otros sistemas de acuerdo números de ventas durante la semana pasada provistos por Media Create (una compañía japonesa dedicada a consultoría y análisis de mercado japonés).

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Empezemos con las ventas de juegos en formato físico de los primeros 10 juegos más vendidos durante la semana pasada, que son como siguen:

  1. Super Smash Bros (3DS) – 944,644 copias (estreno)
  2. Destiny (Playstation 4) – 91,277 copias (estreno)
  3. Destiny (Playstation 3) – 49,503 copias (estreno)
  4. Yo-kai Watch 2: Head/Founder (3DS) – 47,065 copias
  5. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution (PS3) – 40,180 copias (estreno)
  6. Dragon Quest X (3DS) – 22,977 copias
  7. Toukiden Extreme (Playstation Vita) – 15,338 copias
  8. Mario Kart 8 (Wii U) – 6,839 copias
  9. Yoshi’s New Island (3DS) – 5,734 copias
  10. Yo-Kai Watch (3DS) – 4,898 copias

Como puedes ver, el juego de pelea popular de Nintendo domina sobre cualquier otro juego, siendo fácilmente el juego más popular del momento en Japón. Sin embargo, esto no fue el único efecto que tuvo, ya que, al parecer, el juego afectó las ventas de consolas de manera similar, como podrás ver en las ventas de la semana pasada que son las siguientes:

  1. 3DS LL (XL en Japón) – 31,602 unidades
  2. Playstation 4 – 23,623 unidades
  3. Playstation Vita – 12,331 unidades
  4. 3DS – 7,967 unidades
  5. Wii U – 7,062 unidades
  6. Playstation 3 – 6,083 unidades
  7. Xbox One – 3,015 unidades
  8. Vita TV – 817 unidades
  9. PSP – 101 unidades
  10. Xbox 360 – 96 unidades

NOTA IMPORTANTE: Esto solo refleja la cantidad de juegos y consolas vendidas durante la semana del 7 al 14 de septiembre de 2014, por la cual habrá que ver factores como los precios al momento de esa semana para ver exactamente cómo ha sido el efecto de Super Smash Bros para Nintendo en términos financieros, entre otras cosas.

Para que no te lo cuenten después: Nintendo explica porqué los Ice Climbers no aparecen en Super Smash Bros.

¿Qué crees de todo esto? ¿Piensas que esto es una prueba clara de lo que pasará en otras partes del mundo cuando llegue el juego en su momento? ¿Crees que la versión Wii U del juego tendrá un éxito similar cuando llegue su momento? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

[via Siliconera / Fuentes: 4gamer.net, Media Create]