Hidemaro Fujibayashi, director de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ha revelado que los videojuegos Minecraft y Terraria fueron sus inspiraciones para crear la nueva entrega de Zelda.
Durante una entrevista con el portal EDGE, el director reveló que ambos videojuegos fueron su inspiración para el nuevo videojuego de The Legend of Zelda.
“Pude aprender sobre su jugabilidad y las posibilidades que abrían. Pude aprender sobre la sensación de aventura, de exploración y cómo inspirar curiosidad”.
Además de los videojuegos, Fujibayashi buscó inspiración en la vida real y se integró en un club de aventuras formado por miembros de Nintendo que organiza actividades al aire libre.
No obstante, Miyamoto fue otra fuente de inspiración para Fujibayashi.
“Siento que no trabajo como desarrollador en la saga Zelda por conseguir conocimiento o experiencia, sino por la gente”.






























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