El lanzamiento del Xbox One X va estar prometiendo muchos mejoras y una de ellas es en su menú.
Microsoft ha anunciado que el tablero del menú va estar enfocado en el rendimiento y no grueso como muchos le han criticado en el pasado.
“Creo que todo el mundo reconoce que cuando lanzamos Xbox One X … Phil [Spencer] y yo hemos hablado de esto, tuvimos un montón que hacer en términos de la interfaz del usuario y la capacidad de respuesta de la interfaz del usuario.” comentó Mike Ybarra, vice presidente de Xbox y Windows a un portal.

Añadió Ybarra, “Me siento muy bien por lo que hemos venido hoy, pero hemos diseñado esta interfaz de usuario para que sea a través de toda la familia y utilizar sólo una cantidad estática de los recursos del sistema para que incluso en S y el original de Xbox One se ejecuta absolutamente genial.”
La interface de usuario original del Xbox One fue criticada por ser intuitivo, utilizando originalmente el diseño de azulejos de Windows y los controles de movimiento de Kinect.
Ybarra enfatizó en la importancia de la retroalimentación y los comentarios de su público.
“El desempeño es siempre lo mejor para nosotros en lo que se refiere a nuestra priorización“.
El Xbox One X será lanzado al mercado del 7 de noviembre.
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