Mike Ybarra, directivo de Microsoft, ha ofrecido nuevos detalles sobre Project Scorpio en una entrevista con el portal The Guardian.

Ybarra comenta que Microsoft utilizó el modelo de negocios de los smartphones y dispositivos móviles para poder crear eta poderosa consola.

“En el mercado de la telefonía móvil, el consumidor tiende a cambiar su terminal por una tecnología mejor y más potente en poco tiempo. Con los teléfonos, las aplicaciones funcionan mejor en los dispositivos más modernos”, comentó Ybarra. 

“Esta tendencia nos señala que: los juegos funcionarán mejor si actualizo el terminal. Si lo extrapolamos al mercado de las consolas, ¿qué podemos hacer para ofrecer mayores opciones al consumidor?”

Además, comentó que Microsoft quiere destacar en la compatibilidad de sus plataformas Xbox One, Xbox One S y Project Scorpio. Lo que la firma busca hacer es que los videojuegos antiguos queden obsoletos.

“Cuando dejamos una consola, y la cambiamos por la nueva, dejas tus videojuegos y el hardware encerrados en el armario. Nosotros queremos acabar con eso. Estamos esforzándonos en ofrecer la mejor experiencia y una buena transición a nuestros jugadores.”

“Queremos ofrecer la posibilidad de elegir a nuestros usuarios, sin que tengan que preocuparse de dejar nada atrás”.