El portal Eurogamer ha lanzado un documento sobre Stormlands, un videojuego RPG que Obsidian estaba desarrollando en exclusiva para Xbox One.

“Microsoft nos ofreció una idea: Imagina que estás jugando a The Witcher, por ejemplo con un amigo. En un momento dado aparece una criatura gigante, una tan grande que puedes verla desde la distancia. Aparece, de hecho, para todo el que está jugando. Todos van a por ella y el juego te introduce en un matchmaking para un raid de 40 jugadores que van a luchar contra ella”, mencionó Feargus Urquhart, CEO de Obsidian.

“Luchas, y todo lo que combates se graba en la nube. Al final se produce una suerte de edición inteligente que crea un clip personalizado con tu participación en la raid. Eso es lo que nos propusieron”.

“Querían que se lograran muchas cosas con ese videojuego, y que todas fueran nuevas. Nada era lo típicamente aceptado en un título de estas características. Se trataba de llevar el género al siguiente nivel y ofrecer un nuevo modo de acercarte a los RPG y de ofrecerles un giro”.

El proyecto estaba en una fase de idea desde el 2006 y no fue hasta el 2011 que se dio la oportunidad de trabajar en un tipo de demo del videojuego.

Para el 2012 se canceló el desarrollo de Stormlands, pues el estudio recibió una llamada donde se indicó que se dejaba de crear el proyecto.

A continuación, imágenes exclusivas que compartió Eurogamer sobre el videojuego: