La época de los 90 fue grande para los videojuegos del género RPG y títulos como Final Fantasy y Chrono Trigger son grandes testigos de ello. Ahora Square Enix busca traer de vuelta esa esencia a través de un videojuego llamado I am Setsuna.

Un RPG que recordará un clásico

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Cuando se presentó bajo el nombre de Project Setsuna -nombre original del videojuego- en el E3 2015, Square Enix mostró que el nuevo estudio llamado Tokyo RPG Factory lanzaría un título del agrado de los amantes de este género.

El nuevo título de Square Enix es una entrega de rol japonés de la vieja escuela, pero con gráficas modernas. A diferencia de los juegos de rol modernos que apuestan en grande por el Action Combat, I am Setsuna sigue la fórmula clásica de RPG vista en títulos como Bravely Default y Chrono Trigger.

El título recuerda tanto a los clásicos que durante las primeras horas de juego se sentirá repetitivo y con muchas referencias a la saga Final Fantasy.

Un sistema de combate muy interesante

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Comenzamos la aventura viajando a un pueblo donde conoceremos a una chica que van a sacrificar y nosotros debemos salvarla de este trágico evento. Al comenzar la aventura junto a la chica, se unirán personajes que aportarán ayuda en el viaje. Eso sí, puede que algunos de estos personajes les recuerde al algunos personajes clásicos de la saga Final Fantasy.

El sistema de batalla de I am Setsuna es bien parecido al de Chrono Trigger, aunque cuenta con novedades como los Momentum. Para atacar debemos esperar a que un medido llamado Active Time Battle se llene para así poder ejecutar nuestro movimiento. Si tu barra se llena y esperas un poco de tiempo, el enemigo podrá atacar, por lo que en situaciones donde deseas terminar rápido la batalla, te recomiendo a no esperar y atacar tan pronto se llene la barra.

A medida que avanzaba en el título, las batallas me comenzaron a parecer medias monótonas, pues al estar acostumbrado a otros títulos del género, vemos que este sistema tan antiguo de batalla no permite realizar muchas tácticas para nuestra estrategia.

Algo interesante que ví es que los enemigos se mueven en la batalla y en algunas ocasiones se ponen uno al lado del otro, por lo que ambos pueden ser dañados con un solo ataque. No obstante, existen los Puntos Setsuna, un elemento que dispone de hechizos en grupos para poder atacar a enemigos muy poderosos como los jefes finales.

Recordará un clásico pero sin mucha novedad

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La realidad es que no encontrarás mucha novedad en el videojuego si has jugado títulos clásicos como Secret of Mana o Chrono Trigger. En las conversaciones, tendremos opciones para elegir distintas respuestas, explorar el mapa se hace desde perspectiva isométrica y podrás recorrerlo con una nave voladora.

El apartado gráfico es muy parecido a lo que vimos en Rainbow Moon: personajes y escenarios muy coloridos. Cuenta también con un mundo lleno de colores muy llamativos y buen diseño de los enemigos, lo cual representa a criaturas de fantasía. Eso sí, las casas se repiten y muestran material reciclado, al igual que algunos dungeons (mazmorras).

La música parecerá media triste, pues las composiciones son con un piano y la mayoría de las melodías sonarán muy tristes para recrear las escenas, haciendo que los momentos épicos se pierdan. Una de las pistas posee varios compases donde la melodía nos recordará a la de Saria’s Song en The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Uno de los problemas del videojuego es el guión, pues no explica bien la personalidad de los protagonistas y ni siquiera al personaje principal. Además, la heroína no se compara a otros grandes personajes femeninos como Yuna en Final Fantasy X (FFX).

Veredicto

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I am Setsuna cumple con pretender ser un videojuego de RPG de los 90 con gráficos modernos. Las conversaciones son estáticas y sin conversaciones; además de eso, cuenta con inventarios desordenados.

El videojuego parecía ser un sucesor del clásico Chrono Trigger o Final Fantasy, pero la realidad es que está muy lejos, aunque es un título que logra llevar al jugador a los años 90 para disfrutar de las mecánicas que ofrecían esas obras maestras de la época.

Ahora solo hay que ver si Tokyo RPG Factory nos sorprende más en su próximo trabajo, pues es un estudio que promete tener buen futuro para deleitar a los amantes de este género.

Este videojuego es demasiado clásico y te robará sobre 20 a 25 horas de tu vida para transportarte en una historia llena de aventuras. Por todo lo mencionado, el título recibe una puntuación de 3.5 sobre 5, lo cual lo convierte en un LIKE.

I am Setsuna se encuentra disponible para PlayStation 4 y PC.

El análisis fue realizado gracias a un código de descarga que nos otorgó Square Enix.