League of Legends

League of Legends es conocido como el título free to play más exitoso de los últimos años, el videojuego que posee una de las más grandes comunidades de jugadores, también posee la peor comunidad en la industria de los videojuegos. Debido a estos sucesos, Riot Games se encuentra elaborando grandes medidas para poder evitar los jugadores troles en el título.

Según reportan varios medios, a principios de esta semana, los jugadores cuyos nombres de invocador son inapropiados, han tenido que completar un nuevo y largo proceso para crear un nuevo nombre. Como menciona el medio Vice, la encuesta incluye preguntas que pertenecen directamente a un inventario de personalidad narcisista, una prueba que se utiliza desde los años 1979.

Dos encuestas son el requisito para completar 50 partidas de League of Legends con el nombre provisional que Riot Games le ofrece al jugador, lo cual es considerado por muchos jugadores como algo injusto y de un largo periodo de tiempo.

A través de comentarios en el subreddit de League of Legends, jugadores se percataron de que la encuesta es un poco sospechosa ya que Riot parece que se asoció con investigadores que estudian el comportamiento en línea de los jugadores o algo similar. Teniendo en cuenta que esta asociado con las restauración de los nombres de invocador, podría tratarse de una practica para combatir a esos jugadores que le dan mala fama al videojuego.

La segunda parte de la encuesta indica que los jugadores mencionen el número de veces en los siete días anteriores que se dedican a cualquiera de los 11 comportamientos antisociales. Entre los comportamientos se encuentra “Tuve una pelea física porque estaba enojado” o “Le di una patada a alguien.”

Por el momento, no esta claro como las respuestas de los jugadores podrían influir con Riot Games o si alguna persona responde deshonestamente, lo cual puede ser más o menos probables para poder obtener un nuevo nombre de invocador. No obstante, un usuario de Reddit, asegura que Riot no se encuentra buscando solución a los problemas de la toxicidad, sino que se encuentra tratando de comprender las causas de este tipo de comportamiento del juego.

[Fuente: Polygon via Motherboard]

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