Son muchos los que estamos esperando lo que podría ser la adaptación del videojuego Metal Gear Solid por el director Jordan Vogt-Roberts.

En San Diego Comic Con, el director, estuvo en una entrevista  compartiendo más detalles de lo que será su filme, incluyendo lo que Hideo Kojima le comentó.

No estamos exactamente adaptando algo tan literal como ‘éste videojuego’, pero tampoco vamos a abordarlo de un modo loco como en Dark Tower, que ignora completamente la razón por la que los fans la aman“.

Al mismo tiempo, Vogt-Roberts aseguró que Kojima lo ha motivado para que haga lo que quiera y que incluso le sugirió que “traicionara a su audiencia”.

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Vogt-Roberts dijo que era “algo muy Kojima-San que decir”, explicó sus propios objetivos para la adaptación y dijo: “Mi objetivo realmente es tratar de traducir lo que los fanáticos quieren y esperan, y realmente tomar lo difícil, increíble, una línea de tiempo que abarca décadas y que tiene una forma de hacer que parte de eso tenga sentido como película“.

Todo lo que puedo decir es que estoy muy orgulloso y emocionado. Creo que la forma en que lo adaptamos es la forma más Kojima-San de adaptar esto, y el guión es una de las mejores cosas que he leído en mi vida,” compartió el director de Kong: Skull Island . “Particularmente, la forma en que manejamos los períodos de tiempo y su alcance es una de las cosas que observo en el guión y digo ‘nunca antes había visto eso’ “.

Hasta el momento no hay fecha de estreno para la película de Metal Gear.