Hoy Hi-Rez Studios anunció la próxima fase en la evolución de su compañía y su crecimiento para pasar de ser un estudio de publicación propia a una editorial multijuego con estudios dedicados así como con servicios de esports y arte disponibles para terceros.

Este cambio incluye la creación de tres nuevos estudios propios:

  • Titan Forge Games, que operará SMITE
  • Evil Mojo Games, que operará Paladins
  • Heroic Leap Games, que operará Realm Royale

Chris Larson, quién anteriormente ocupó el cargo de Productor Ejecutivo para SMITE y Paladins, supervisará estos estudios como Director General de estudios First-Party. Los equipos que actualmente trabajan en cada juego harán una transición a su nuevo estudio y contratarán más personal para aumentar sus capacidades para el próximo año. 

“El establecimiento de Titan Forge, Heroic Leap y Evil Mojo como estudios individuales permite que cada equipo de desarrollo adquiera su máximo potencial y se mantenga hiperconcentrado en servir a sus comunidades de jugadores individuales“, dijo Larson. “Para nosotros, desarrollar y operar un juego es como un maratón, no como un sprint. Nuestros juegos están diseñados para ofrecer actualizaciones casi constantes durante muchos años. Al proporcionar a cada uno de los juegos principales su propio estudio dedicado e identidad, los empoderamos para controlar su propio destino y concentrarse exclusivamente en sus comunidades de jugadores, además de tener acceso a nuestros servicios editoriales”.

Los videojuegos de Hi-Rez han sido jugados por más de 70 millones de personas en todo el mundo a través de Xbox One, PlayStation 4 y en PC, Nintendo Switch, iOS y Android. 

Nuestro nuevo Grupo Editorial de Hi-Rez (Hi-Rez Publishing Group) está diseñado como una organización de servicio, cuya única misión es permitir que cada uno de nuestros estudios asociados alcance su máximo potencial y den mejor servicio a sus respectivas comunidades de jugadores“, dijo Stew Chisam, Presidente de Hi-Rez Studios, y líder de Hi-Rez Publishing (el grupo Editorial). “Al estructurarnos de esta manera, permitimos que la organización escale a varios juegos con mayor facilidad al tiempo que aseguramos que nuestras comunidades reciban un servicio mejor y más enfocado que antes“.

Dos compañías de servicio operarán bajo el grupo Hi-Rez, dando servicio a estudios propios y asociados:

  • Skillshot Media, que se concentrará en construir comunidades a través de los esports.
  • Alacrity Arthouse que ofrecerá servicios técnicos de arte, incluyendo la creación de videos cinemáticos, arte conceptual, modelado en 3D, rigging, animación, efectos especiales, consultoría y producción de proyectos de arte.

“Queremos que todo el grupo bajo el grupo Hi-Rez se concentre en construir increíbles comunidades para los jugadores alrededor de los juegos más creativos en constante evolución”, dijo Chisam. “Al organizarnos de esta manera, le damos a cada grupo una misión clara alrededor de esta meta en común. Creemos que esta es la mejor estrategia para desplegar nuestro talento creativo y dar servicio a nuestros jugadores mientras continuamos creciendo”.