Daniel Bingham, guionista de Assassin’s Creed Odyssey, estuvo presente en FestiGame Coca-Cola 2018, en los que ofreció una interesante charla sobre su trabajo en el próximo videojuego de Assassin’s Creed, en Los 40 Stage, donde habló de los mundos y personajes del juego, su experiencia como actor de stand-up y los retos de crear una historia apasionante ante los miles de fans y medios reunidos en el magno evento.

“Estoy muy contento de poder estar aquí y compartir con todos ustedes el resultado de más de tres años de esfuerzo, y lo que consideramos que es de lo mejor dentro del universo de Assassin’s Creed. Nuestro esquema de trabajo consiste en que cada equipo se hace cargo de una sección y al final nos reunimos para leerlo en voz alta y ofrecer retroalimentación, lo que da como resultado un título mucho más humano”, explica el guionista de la nueva adición a la franquicia de asesinos más famosa del mundo

Hay alrededor de 30 horas de diálogo en este nuevo título, ¡son como 3 temporadas enteras de Game of Thrones! Quedé pasmado cuando caí en cuenta de esto, pero me emociona que los jugadores puedan llegar al final por muchos caminos”, agrega. En cuanto al proceso creativo, Bingham menciona que “aunque la historia siempre fue pensada alrededor de Kassandra, lo complicado fue crear una narrativa que funcionara tanto para ella como para Alexios, tomando en cuenta qué haría una mujer y qué haría un hombre, para lograr que ambos personajes se correlacionen”.

Assassin’s Creed Odyssey se estrenará a nivel mundial el 5 de octubre de 2018 para Xbox One, PlayStation 4 y en PC.