Cuando estás desarrollando una consola de videojuegos o cualquier aparato electrónico, es claro que el proceso puede resultar arduo, tedioso y se puede convertir en una ola de trial and error. Carl Ledbetter, diseñador en Microsoft, reveló que el Xbox One, pasó por esta prueba de fuego creando 375 prototipos relacionados a la consola. Desglosándolos, te estoy contando que fueron 75 del sistema, 100 del Kinect y 200 del control. La causa de esto, fue el buscar un balance entre lo familiar y lo que el equipo de desarrollo deseaba hacer. 375… ¿bonito número para el Pega 3, verdad? ¡Vamo’ Arriba!
(Fuente: Microsoft/Vía: Engadget)






























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