Ante la desaparición de Flappy Bird de las tiendas de apps, decisión hecha por su creador, Dong Nguyen, hay que preguntarnos: ¿Que fue lo que motivo esta decisión? ¿Generaba dinero esta aplicación? ¿Porque tanto odio? De eso y mucho más le explicaremos en este artículo:

Todo comenzó con un Tweet:

“Lo siento usuarios de Flappy Birds,” comienza el Tweet por Dong Nguyen. “22 horas a partir de ahora, voy a acabar con Flappy Bird. No puedo soportarlo más”. Esto marco el inicio del final para unas de las aplicaciones más famosas, que aunque tardo un año en serlo, sin lugar a dudas fue rápidamente unas de las más contagiosas y hasta una de la más odiadas.

Aquí un corto vídeo gameplay de Flappy Bird por sí no lo llegaste a jugar:  

Flappy Bird realmente no es tan diferente a juegos como Super Mario Bros o Pac-Man, ¿Que Quééééé? Sí, leíste bien. Pero déjame explicar un poco mejor. Según el creador de Super Mario, Shigeru Miyamoto, en una entrevista hecha por Satuto Iwata, CEO de Nintendo, dice que mientras estuvo estudiando juegos ‘arcade’ como Pac-Man y el porque eran tan famosos, llego a la conclusión de que eran famosos porque “nacía de los jugadores estar enojados con ellos mismos, “ y de esa manera el “intentaba analizar como el juego hacia a los jugadores sentirse de esa manera.”  

O sea, como explica el autor Keith Stuart en The Guardian, juegos como Flappy Bird tiene un nivel básico de diseño, algo creado en los inicios. La idea es crear compulsión que le haga creer al jugador que puede hacer mejor. Entonces, mientras el jugador sigue intentando, y sigue enojándose, crea un ‘loop’ que los amarra a seguir intentando.

Flappy Bird tenia esa “magia” presente en todo momento. El juego te hacia creer que era sencillo y perfecto. Pasa entre las tuberías y lograras excelente resultado. Pero claro, no era tan sencillo ni tan perfecto, logrando amarrarte en un ‘loop’ de “superación” al punto de llegar al desespero y frustración.

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¿Cuanto ganaba el creador por esta aplicación? Puede ser que tu pienses en… nada. Claro, la aplicación era gratuita, pero lo que pocos entienden, o se daban cuenta, es que estaba llena de anuncios. Estos anuncios le generaban a Nguyen una cantidad de $50,000 diarios, según reportado por múltiples medios. Y eso al parecer fue la ficha que desato una cadena de odio contra Nguyen, claro, motivada con la frustración del videojuego, entre otras cosas.

También algo que llenó a Flappy Bird de controversia fue el hecho que usaba tuberías. Y a lo mejor dirás que son tonterías, pienso igual, pero no todos piensan lo mismo. Muchos dicen que fue un robo a Super Mario. Y hablando de robo, también dicen que esta aplicación no es otra cosa que una versión, más difícil por supuesto, de Helicopter Game.

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Pero la verdad es que los juegos han estado lleno de copias a través de los tiempos. Como de Space Invaders salio Galaxian y un sin numero de juegos del espacio que utilizaban el mismo concepto y muchas veces las mismas artes y forma del gameplay. Y como recordar Candy Crush, un juego que básicamente es uno idéntico a Bejeweled, que dentro del mundo de copycats podría deber le mucho a Tetris.

Por último, los expertos apuntan a una estrategia económica. Al anunciar el final de la aplicación vía Twitter, la aplicación empezó a multiplicar sus ‘downloads’ y ‘reviews’ en el App Store. También hay que incluirle que mientra la aplicación desapareció del Apple/Android Store, aún sigue generando anuncios, lo que significa que sigue generando dinero. No se sabe hasta cuando seguirá generando esos anuncios, pero sí esa era la jugada, triplicar los ‘downloads’, de seguro que seguirán generando dinero.

¿Final -no- feliz?

Flappy Bird desapareció. Quienes la bajaron, aún la pueden jugar. El dueño logro hacer dinero, y mucha controversia. Sin lugar a dudas, sea cual sea la razón principal de su desaparición, el futuro de Flappy Bird sigue siendo incierto. Según Nguyen, todo fue por el odio y los mensajes negativos dejados en su cuenta. Otros dicen por miedo a Nintendo. Otros, por cuestión económico. Lo que sí podemos saber de seguro que, aunque podríamos ver un ‘comeback’, el juego ya no existe.

Pero tú me dices, ¿llegaste a bajarla? ¿Te gusto? ¿Hasta donde llegaste? ¿Esperas un ‘comeback’? Deja tú opinión en la sección de comentarios abajo,Facebook o vía Twitter.

(Fuente: TheGuardian)