Super Smash Bros. Melee es uno de los títulos que uno en la escena competitiva de videojuegos de pelea. Y a 17 años después de su lanzamiento, nos tiramos a First Attack 2018 para conocer el por qué este título sigue popular, en especial con el lanzamiento de Super Smash Bros. Ultimate para el Nintendo Switch. “Este videojuego fue diseñado para ser competitivo. El de Wii U fue diseñado para user friendly. Aunque fueses una persona que nunca ha jugado Melee, tienes oportunidad para ganar igual que el de una persona que lleva años jugando,” comentó Yeniveth, quien estuvo presente en el evento. “Melee no te permite esto. Si la persona qué estás jugando tiene más habilidad o tiempo jugándolo, te podrá vencer.” Mientras que su novio, Alejandro Rojas, se unió a la conversación diciendo “No tiene ningún mecanismo que dañe el aspecto competitivo como resbalar por el suelo como en Brawl. La habilidad de sostenerse en el borde de los niveles. Tiene un sentido de competitividad. Su alto ritmo lo hace visualmente más entretenido. Lo que apela es el competitivo y su alto ritmo. Pero en lo técnico es eso ya es relativo. A mi me gusta Melee.“ Anthony, quien estuvo en el evento como staff para el torneo de Super Smash Bros. For The Wii U, comentó sobre este videojuego desde un punto de vista más competitivo. “Es por lo profundo qué es el juego.Tienes un montón de mecánicas buenas para las competencias. Tiene un buen nivel de ejecución.” El torneo de Super Smash Bros. Melee de First Attack 2018 fue ganado por Axis.