Minecraft

Tim Sweeney, CEO de Epic Games, ha charlado con el portal GameIndustry sobre el futuro de los videojuegos y de la industria.

Sweeney señaló la importancia de Minecraft dentro de la industria, pues atrajo sobre 100 millones de personas, pues todos podían construir y diseñar sus escenarios 3D.

“Minecraft atrajo a cerca de 100 millones de personas, inicialmente a los jugadores pero todos aquellos que lo probaron se convirtieron en creadores de contenidos digitales que construían, diseñaban y levantaban escenarios 3D.”

“Creo que ese es el futuro de la industria, hacer que todo el mundo pueda crear”.

“YouTube nos ha convertido a todos en creadores de vídeo, mientras que Instagram nos ha hecho a todos fotógrafos.”

“Necesitamos darle poder a los fans para que sean capaces de crear cosas, porque el futuro de los videojuegos va a ser tan grande que será imposible que ningún estudio de desarrollo lo cree todo”, declaró Sweeney.