Tim Sweeney, CEO de Epic Games, ha charlado con el portal GameIndustry sobre el futuro de los videojuegos y de la industria.
Sweeney señaló la importancia de Minecraft dentro de la industria, pues atrajo sobre 100 millones de personas, pues todos podían construir y diseñar sus escenarios 3D.
“Minecraft atrajo a cerca de 100 millones de personas, inicialmente a los jugadores pero todos aquellos que lo probaron se convirtieron en creadores de contenidos digitales que construían, diseñaban y levantaban escenarios 3D.”
“Creo que ese es el futuro de la industria, hacer que todo el mundo pueda crear”.
“YouTube nos ha convertido a todos en creadores de vídeo, mientras que Instagram nos ha hecho a todos fotógrafos.”
“Necesitamos darle poder a los fans para que sean capaces de crear cosas, porque el futuro de los videojuegos va a ser tan grande que será imposible que ningún estudio de desarrollo lo cree todo”, declaró Sweeney.






























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