Titanfall 2 se lanzó a finales de octubre para PC, Xbox One y PlayStation 4, y a pesar de que fue un éxito por la crítica, el título no logró ser el éxito en ventas que Respawn Entertainment y EA deseaban.

Blake Jörgensen, director financiero de Electronic Arts, ha destacado que el videojuego vendió menos copias de lo que esperaban. No obstante, EA aprovechó y compartió las cifras exactas de ventas de Titanfall 2.

Además, la compañía ve Titanfall 2 como Battlefield 4, un videojuego que es de los mejores de la generación y sus ventas aumentarán con el pasar del tiempo.

“Lo que pensamos de Titanfall es que tenemos uno de los mejores videojuegos del año, y uno de los mejores títulos de esta generación de consolas, en la que fue la categoría más grande de este año”, comenta Jörgensen.

“Tenemos un equipo de desarrollo con grandes antecedentes y con compromiso de seguir apoyando a la comunidad, y esperamos que el crecimiento de la comunidad continúe durante el siguiente año fiscal”.

Se cree que la razón principal pro la que Titanfall 2 no tuvo el éxito esperado fue por el lanzamiento de Battlefield 1 (21 de octubre) y Call of Duty: Infinite Warfare (4 de noviembre), lo que ocasionó que los jugadores optaran por la competencia antes que Titanfall 2.