En momentos en que se menciona la posibilidad de una prueba de fuego en junio para el Presidente actual de Nintendo, Satoru Iwata, el mismo ha dado declaraciones a través de la página Diamond.jp sobre cómo cargará con la voluntad de su predecesor, Hiroshi Yamauchi (QEPD), de que la compañía sea por siempre una de entretenimiento que no es necesariamente sobre video juegos.

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Mira las declaraciones, que explican también el nacimiento de la llamada plataforma de calidad de vida que menciona por primera vez durante una reunión que tuvo con inversionistas en enero:

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Satoru Iwata, Presidente actual de Nintendo

Ciertamente, muchas personas alrededor del mundo deben pensar que ‘Nintendo es una compañía de video juegos.’. Y creo que hay más y más de nuestros empleados que empezaron a pensar de esa manera. Algunos empleados a cargo de hacer cosas están usualmente en posiciones donde deben pensar en cómo hacer el juego frente a ellos más divertido, así que es natural que otras persinas fuera de nuestra compañía piensen así. Aún cuando el hecho de que nuestro enfoque sea en video juegos no cambie, sentí que la necesidad de aprovechar la ocasión para decir: ‘Nintendo es una compañía que puede hacer lo que quiere.’.

Ese tema sale a la luz cuando Yamauchi pasó a mejor vida, pero sentí que ‘nuestros alrededores están cambiando grandemente. Tenemos que redefinir lo que Nintendo debe hacer desde este punto.’. Sin embargo, sentí que decir ‘Nintendo puede hacer cualquier cosa.’ era también la idea equivocada para la compañía.

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Hiroshi Yamauchi (1935 – 2013), predecesor de Satoru Iwata

Yamauchi era el que siempre decía (lo siguiente) que ‘Nintendo es una compañía de entretenimiento y no debería ser para algo más.’ y que no pensó necesariamente que ‘entretenimiento = video juegos’. He estado pensando en cómo expresar sus sentimientos y lo he pensado sin parar, aún durante las vacaciones de Año Nuevo.

Últimamente, las palabras QoL (Quality of Life) han surgido. El entretenimiento existe para mejorar la calidad de vida de las personas. Después de las necesidades básicas, está el entretenimiento. Sin embargo, cuando se trata de ‘mejorar la calidad de vida de las personas’, no sabía la diferencia entre nosotros y creadores de utensilios de la casa.

Al comienzo de este año, pude finalmente deducir que ‘mejorar la calidad de vida de las personas con diversión’, con énfasis en ‘diversión’ sería perfecto para Nintendo. Ahí es cuando decidí usar esto como un enfoque durante la reunión financiera de enero y escribía el manuscrito para la presentación.

 Satoru Iwata, Presidente de Nintendo

En resumen, lo que Iwata dice es que la llamada plataforma de calidad de vida sale del pensamiento de preservar esa idea central del fenecido Hiroshi Yamauchi de mantener a Nintendo como una compañía de entretenimiento que no necesariamente está enfocada en los video juegos que hace.

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¿Podrá Iwata cumplir con esa visión particular de Yamauchi? ¿Crees que Nintendo pueda mantener ese enfoque de calidad de vida considerando el hecho de que el Wii U todavía necesita la atención adecuada para ser exitoso? Déjame saber tus respuestas o lo que crees de todo esto por aquí, por Facebook o por Twitter.

[via Siliconera / Fuente: Diamond.jp]