Cuando el estudio DICE presentó Battlefield 1 a Electronic Arts la idea fue rechazada por Patrick Söderlund, CEO de la firma.
Söderlund mencionó que la Primera Guerra Mundial no era la opción más obvia para ambientar un videojuego de la saga, pues los demás desarrolladores se enfocan en la ciencia ficción.
“No era la elección más obvia”, comentó Söderlund. “Si te fijas en lo que están haciendo otros en la industria, apuestan por la ciencia ficción; nosotros tuvimos mucho éxito en el espacio de los videojuegos con ambientación militar moderna. Pero sentíamos que necesitamos algún tipo de cambio”.
“Cuando me presentaron su idea, la rechacé de plano. Dije, esta es la guerra de trincheras; no puede ser divertida de jugar”.
Finalmente, el CEO cambió de opinión y asegura que es la ambientación correcta para la saga y para Electronic Arts.
Recuerda que Battlefield 1 llegará a PC, PlayStation 4 y Xbox One el 21 de octubre.






























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