Star Fox Zero

Demostraciones de gameplay del videojuego

Parte 1 (2:29 y 15:42)

Parte 2 (2:33 y 14:39)

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Detalles sobre el juego y la serie según Shigeru Miyamoto

  • Star Fox fue inspirado en la serie Thunderbirds.
  • El poder volar por debajo de arcos es basado en el lugar donde Miyamoto se crió, en donde hay muchos arcos.
  • El videojuego usa el Gamepad para que uno sienta que está volando una aeronave de verdad.
  • Los sensores de movimiento en el Gamepad del Wii U son la razón principal para crear este título.
  • Podrás usar el analog stick derecho del Gamepad para hacer cosas como subir o bajar velocidad.
  • Podrás usar botones del Gamepad para lo siguiente:
    • Disparar todo tipo de armas – 1 botón
    • Transformar un vehículo – 1 botón
    • Volteretas (Somersaults) – 1 botón
    • U-turns – 1 botón
  • La transformación del Arwing era para un videojuego anterior de Star Fox que nunca salió (posiblemente refiriéndose al juego Star Fox 2 para Super Nintendo, el cual fue desarrollado pero nunca salió al mercado).
  • El Gyro Wing (nuevo vehículo) permite que Fox pueda hacer varias cosas.
  • Podrás usar diferentes vehículos en los niveles del título.
  • Miyamoto asegura de que este título no es una secuela o un remake de la serie.
  • El subtítulo Zero es basado en la representación de un símbolo japonés relacionado a la cultura japonesa que inspiró a Miyamoto (y que el símbolo se ve cool).

Star Fox Zero saldrá para el Wii U durante las navidades de este año (2015).

Trailer oficial de Star Fox Zero por Nintendo