En el día de ayer, Sony Computer Entertainment America LLC (SCEA) – división de Sony relacionada a videojuegos para los Estados Unidos, Canada y Latinoamérica – presentó una conferencia con el propósito de hablar sobre lo que han hecho hasta el momento para estimular y crecer el mercado latinoamericano de videojuegos junto con los planes que tienen para el futuro, entre otras cosas. parte de lo presentado incluye videojuegos hechos por latinos, servicios que estarán llegando a paises latinoamericanos e inclusive una lista de títulos que tendrán traducciones en español de Latinoamérica y portugués brasileño.

Nos entusiasma bastante la pasión que los gamers tienen por la marca PlayStation en América Latina. Ellos están al centro de todo lo que hacemos, y este año tengo el privilegio de anunciar que PlayStation está trayendo no sólo el mejor entretenimiento interactivo, sino que además estamos expandiendo nuestros servicios PlayStation Store, PS Plus y PlayStation Music a más gamers que nunca antes.

– Rossanna Aranibar, Directora de Mercadeo para América Latina en SCEA

Servicios adicionales para América Latina

En estos momentos, Sony Computer Entertainment cuenta con nueve tiendas en línea operando en América Latina, incluyendo nuevas tiendas que abrieron en Costa Rica, Ecuador y Panamá con el servicio de PlayStation Plus y dejaron saber que abrirán más tiendas en diferentes países de la región para cuando termine este año. Además de eso, PlayStation lanzó recientemente el servicio PlayStation Music en alianza con Spotify en México, Brasil, Chile y Perú. Inclusive, se dice que PlayStation Music se expandirá a otros países de la región, incluyendo Costa Rica, Ecuador y Panamá y esperan hacerlo para el fin de este año.

Videojuegos desarrollados en América Latina

Se menciona también que PlayStation está trabajando para traer más de 30 juegos nuevos de desarrolladores de la región a las plataformas de la reconocida marca de videojuegos de Sony durante este año. Como prueba de ese compromiso, se anunció que la desarrolladora costarricense Headless Chicken será la primera desarrolladora latinoamericana en desarrollar software para Project Morpheus y que el videojuego Kerbal Space Program del estudio mexicano Squad llegará a PlayStation 4 durante la primavera del 2016. Como si no fuera suficiente, se anunció también que en los próximos cinco meses más juegos indies se unirán a las plataformas de PlayStation, incluyendo los siguientes:

  • Militant (Xibalba Studios, Mexico)
  • Squares (Leap Game Studios, Peru)
  • Space Overloads (12 Hit Combo, Colombia)
  • Klaus (La Cosa Entertainment)

PlayStation en Ciudad de Mexico y Brasil

Se anunció oficialmente que PlayStation y el Electronic Game Show de México (EGS) se han unido para traer el evento llamado Conexión PlayStation a la Ciudad de México durante este año. De hecho, el mismo se llevará a cabo en el día de mañana previo a la inauguración oficial de EGS y tendrá cosas como paneles con desarrolladores, oportunidades íntimas para jugar varios juegos por primera vez y “mucho más”. Además, de eso, Anderson Gracias, Country Head de Sony Computer Entertainment Brasil, dejó saber que PlayStation 4 será manufacturado en Brasil y que los gamers brasileños podrán tener la consola en sus manos en el mes de octubre de este año.

Títulos exclusivos con ventajas para Latinoamericanos

Por último, se mencionó que PlayStation está actualizando varios títulos exclusivos para que puedan ser localizados en español latinoamericano y portugués brasileño como Uncharted 4: A Thief’s EndThe Last Guardian, entre otros. Además, se dijo que otros títulos llegarán a la región con ciertas ventajas para gamers latinoamericanos como las siguentes:

  • Star Wars Battlefront será localizado en el español de México y el portugués brasileño cuando sea lanzado el 17 de noviembre de 2015.
  • Street Fighter V tendrá un beta para gamers latinoamericanos.
  • El Capcom Cup llegará al Brazil Game Show de este año.

Estamos encantados con la posibilidad de interactuar directamente con nuestros gamers, y comprometidos con poder brindar oportunidades únicas a nuestros fans para tener adelantos exclusivos de los juegos de PlayStation. La recepción y el entusiasmo de nuestros gamers ha superado todas nuestras expectativas, y eso nos llena de gratitud.

– Rossanna Aranibar, Directora de Mercadeo para América Latina en SCEA

Dejame saber lo que piensas de todo esto y tu reacción ante todo lo que saldrá para Lationamérica en los próximos meses por Facebook o por Twitter.

[Fuente: PlayStation LATAM]