Durante PlayStation Experience tuvimos la oportunidad de conversar brevemente con Guillaume de Fondauminre, Co-Ceo de Quantic Dream, sobre varios temas relacionados a el anticipado título de Detroit: Become Human.

Rápidamente al jugar este título uno puede apreciar en que no hay forma incorrecta para jugarlo. Ya que el videojuego le hace la pregunta a los jugadores en como reaccionarian ocupar el lugar de estos androides en un mundo donde ellos ya son parte del diario vivir, principalmente para el servicio de los humanos. Sin embargo, algunos de estos androides empiezan a estar operando fuera de su programación.

Detroit: Become Human hace la interrogante de cómo reaccionarias en complicadas situaciones presentadas desde la perspectiva de los androides.

Algunas de estas decisiones son bastante complicadas. Por lo que no se le puede juzgar a los jugadores por su moral.” comentó de Fondauminre. “Ellos (los jugadores) verán las consecuencias de sus acciones. Pero depende de como ellos tomen la misma, ya que es la representación de uno de lo que debería ser un androide”.

Añadió, “Como historia hace la interrogante sobre qué es un humano. Si es alguien que sea de carne y hueso. O si es alguien que posee emociones. La historia estará centrada en varios personajes, dando perspectiva diferente Al final del dia ser un humano parece ser una respuesta fácil. Pero deseamos ir al fondo de la misma, revelando que esta no es para nada fácil.”

El co-CEO de Quantic Dream reveló que fueron sorprendido por la dificultad por todo el foco que han tenido, ya que desean que todas las acciones tengan peso. de Fondauminre indicó que el viaje ha sido sorprendente. Principalmente a las emociones que han logrado generar por los jugadores. Ya que ellos entienden rápidamente entienden lo que es un ser humano siendo un androide.

Detroit: Become Human será lanzado durante el 2018 para el PlayStation 4.

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