Uno de los grandes problemas de Destiny fue la manera de contar su trama principal, lo cual confundió a muchos jugadores, pues tenían que buscar información fuera del videojuego para así entender la narrativa del título.

Jason Harris, y el jefe de escenas Matthew Ward, han confirmado que Destiny 2 tendrá una estructura argumental mucho más sólida y centrada que la de la primera entrega.

“Destiny terminó siendo la base. Debía poner los cimientos de un nuevo mundo y hacer muchas preguntas, pero no ofrecer demasiadas respuestas”, explican.

“Dejamos las dudas oportunas para seguir construyendo”.

No obstante, Harris admite que se encuentran escuchando los comentarios de la comunidad en relación a la primera entrega y aplicando toda la retroalimentación a la estructura narrativa de Destiny 2.

“Espero que la gente proteste por la gran cantidad de argumento que tendremos. Será un hilo de Reddit que me encantará leer. Contamos con demasiada narrativa”.

“Creo que los jugadores van a poder explorar la historia a través de muchos canales”.

Recuerda que Destiny 2 se lanzará el 6 de septiembre para PlayStation 4 y Xbox One, mientras que en PC se lanzará a finales de octubre.