¿Recuerdas ese remake de Super Mario 64 hecho por un desarrollador independiente cuya popularidad llevó a que Nintendo ordenara su remoción hace unos días atrás? Después de esa movida por la compañía nipona, el desarrollador del remake, Erik Roystan Ross, tomo acción sobre el asunto que resultó en la eliminación del acceso al juego.

Por si no lo habías visto: Like o No Like | Bayonetta (X360, PS3 & WiiU)

El desarrollador, a través de su blog oficial, menciona en detalle lo que hizo y las razones para hacerlo de la siguiente manera:

El proyecto no podrá ser jugado o bajado en cualquier forma. Recibí una notificación de violación de derechos de autor tanto en el webplayer como en los modelos independientes, la cual en realidad es lo suficientemente justo. Debido a que Nintendo recientemente hizo un trato para lanzar algunas de sus propiedades intelectuales en plataformas móviles, es probable que el que exista una versión móvil-portátil de Mario 64 no esté entre sus mejores intereses. En todo caso, realmente no esperaba que este proyecto fuera tan popular y tenía la esperanza de que funcionara como una herramienta educacional y una novedad.

– Erik Roystan Ross, desarrollador de remake de Super Mario 64

Como evidencia de lo mencionado, la entrada de blog que tenía los enlaces para bajar el remake – el cual puedes ver al oprimir este enlace – no los tiene en estos momentos y contiene un mensaje similar al que vista ahora diciendo que el proyecto es removido por pedidos de la reconocida compañía.

A pesar de que esa explicación se lleva a cabo durante el día de ayer, es más que probable que el anuncio sobre los juegos de Nintendo 64 y Nintendo DS para el Virtual Console del Wii U durante el Nintendo Direct de ayer sea la razón principal para que la compañía nipona tomara acción sobre este remake en el primer lugar, resultando en lo que pasó con el mismo.

Por si no habías visto el remake en acción, aquí está el video oficial de su estreno:

Para que estés al día: El presidente de DeNA habla sobre los ingresos que su compañía y Nintendo quieren generar.

¿Qué crees de esta acción del desarrollador? ¿Piensas que hizo lo correcto o estás convencido/a de que debió haber argumentado su caso para que pudiera mantener acceso a ese remake? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

[Fuente: Roystan Ross (WordPress)]