Escoge uno: Comprar el contenido o Ganarte el contenido

En los últimos meses, se ha visto la implementación de las microtransacciones (un concepto que estuvo asociado exclusiamente a videojuegos móviles en un principio) en varios videojuegos como Destiny, resultando en el disgusto de muchos jugadores. Aunque Capcom ha hecho lo mismo para los personajes que estarán disponibles por DLC, también ha ofrecido otra manera de conseguir estos personajes sin gastar ni un solo centavo del bolsillo de las personas. Se trata de este concepto llamado Fight Money, un nuevo sistema que recompensa a jugadores que se mantienen jugando consistentemente para eventualmente obtener contenido gratis. Hasta el momento, la compañía no ha hablado en detalle de cómo funcionará el concepto.

En cuanto a la manera de gastar dinero real para accesar contenido de inmediato, la compañía ha dejado claro que por cada dolar adicional que gastes en el título, tendrás 100 Zenny (la moneda para esta opción de acceso inmediato), aunque ofrecerá ofertas paraobtener Zenny como las que verás ahora:

  • 100 Zenny – $0.99 (Norte América) | €0.99 / £0.79 (Europa)
  • 550 Zenny – $4.99 (Norte América) | €4.99 / £3.99 (Europa) y Recibirás 50 Zenny adicionales.
  • 1200 Zenny – $9.99 (Norte América) | €9.99 / £7.99 (Europa) y Recibirás 200 Zenny adicionales.
  • 4000 Zenny – $29.99 (Norte América) | €29.99 / £24.99 (Europa) y Recibirás 1000 Zenny adicionales.

Como puedes ver, este nuevo videojuego de Street Fighter aspira a ser uno muy diferente de sus antecesores en diferentes maneras.


Aquí vienen nuevos detalles

Zangief es revelado para Street Fighter V

Capcom ha lanzado nueva información recientemente sobre lo que saldrá para el título desde su lanzamiento, incluyendo lo siguiente:

  • La tienda digital donde podrás conseguir cosas como disfraces relacionados al Character Story Mode y DLC estará disponible en el mes de marzo.
  • Habrá un modo de juego llamado Challenge Mode, el cual consiste de cuatro sub-partes:
    • Battle Tips – Contiene información de cada personaje en forma de demostraciones y tutoriales y consejos para poder dominar la jugabilidad descrita anteriormente. Estará disponible en el mes de marzo.
    • Trials – Pondrá tus destrezas de hacer combos a prueba a través de retos para todos los 16 personajes iniciales e incluyen combos de todos los niveles, desde lo básico hasta lo profesional. Estará disponible en el mes de marzo.
    • Targets – Consiste en retos diarios que permitirán acceso a cosas como Fight Money y otro tipo de contenido en cuando completes los mismos. Estará disponible durante el lanzamiento.
    • Extra Battle – Enfrentarás jefes especiales para alcanzar la gloria y ganar recompensas dentro del título. Estará disponible durante el lanzamiento.
  • Las áreas designadas en linea para batallas en linea podrá aceptar dos personas durante el lanzamiento.
  • Una actualización para el mes de marzo añadirá cosas como áreas designadas en linea para batallas en linea que acepten hasta ocho personas y un modo de espectador para este tipo de batalla.
  • Se espera que las personas jueguen el título con frecuencia (particularmente en el Character Story Mode) hasta el mes de marzo podrán obtener a Alex completamente gratis.
  • Se lanzará uno de los seis personajes por DLC cada mes a excepción del mes de junio, que es cuando se lanzará el modo de historia de los personajes, como podrás ver en esta imagen:


Street Fighter V vs. Killer Instinct vs. Mortal Kombat X

A pesar de todo esto, todavía hay que ver si podrá lograr esa popularidad que se desea alcanzar ante competencia fuerte como lo son Killer Instinct (Xbox One, PC) y Mortal Kombat X (PlayStation 4Xbox One, PC) en estos momentos. Lo primero que hay que considerar para lograr ese objetivo es la jugabilidad y cómo las mejoras a la misma resulte en ganancias, ya que tanto Killer Instinct como Mortal Kombat X han logrado sostener las claves que lo han hecho exitosos – cosas como el Ultra Combo en Killer Instinct y diferentes maneras de matar tu oponente en Mortal Kombat X – mientras logran actualizar otras cosas como balance entre personajes y eventualmente lanzar nuevas versiones con la intención de invitar más personas a jugar los mismos. Capcom ha dejado claro que la vieja tendencia de lanzar nuevas versiones del mismo título ha acabado, implicando claramente que el disco físico o versión digital de Street Fighter V que obtengas es la única copia que necesitarás para recibir nuevo contenido; esto significa que estarían enfocándose en transacciones en linea gracias al acceso de DLC a través de Fight Money y la venta de ese contenido, algo que será probado en los próximos meses.

Otra cosa a considerar es la presencia y popularidad que el videojuego podría tener en torneos como el Evolution Championship Series, conocido por jugadores profesionales como EVO. Por ejemplo, durante el año pasado en EVO 2015, el videojuego más visto en streaming durante ese fin de semana fue Ultra Street Fighter IV (inmediato antecesor de Street Fighter V), superando otros títulos como Super Smash Bros. Melee y precisamente Mortal Kombat X en ese renglón. Además de eso, algunos de los jugadores profesionales más reconocidos del mundo como Daigo Umehara y Justin Wong siempre juegan títulos relacionados a Street Fighter, como lo han demostrado desde Street Fighter III: 3rd Strike y como Capcom lo demuestra con la existencia del Capcom Cup. Todo esto le añade mucha presión a Street Fighter V porque se determinará en los próximos meses si cumple o no las expectativas de ese lado profesional de los videojuegos de pelea.

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