Sunday, June 14, 2026

Nintendo

Sakurai habla sobre Super Smash Bros. Entérate de lo que dijo aquí y ahora.

Super Smash Bros

Como ya sabes, Super Smash Bros (3DS) ha sido un éxito y la versión del Wii U parece ir a un mejor camino. Pero a lo que se determina si eso es así para esta versión que saldrá en menos de dos días, las páginas IGN y VideoGamer han publicado entrevistas con el director del juego, Masahiro Sakurai, sobre temas como DLC y los amiibo en el juego, entre otras cosas.

Para que estés al día: Inti Creates hace un anuncio sobre Mighty Gunvolt. Entérate de lo que se trata aquí y ahora.

Cuando la gente de VideoGamer pregunta sobre si habrá más niveles y personajes como DLC, Sakurai responde lo siguiente:

masahiro-sakurai-super-smash-bros.jpgEntiendo que DLC puede contribuir mucho a lo atractivo de Smash Bros y aprecio el que gran parte de la emoción que hay para estos juegos sea por los personajes que aparecerán en la lista, así que creo que fans podrían realmente disfrutar DLC que manenga esa emoción. Sin embargo, creo que podría haber críticas de que estamos cortando contenido para vender personajes uno a uno o que estamos añadiendo cosas más adelante que debieron haber estado ahí desde el principio.

La creación de un solo combatiente implica una inversión enorme y ya hemos estado dando lo mejor de nosotros e invirtiendo una gran cantidad de trabajo en los personajes disponibles en el juego y creo que es un paquete increíble en términos de la gran cantidad de contenido en el juego. Pero es posible que la gente no entienda y pueden pensar que no estoy ofreciendo suficiente si empiezo a ver el DLC en si mismo (como alternativa para ofrecer más contenido).

Debido a esto, siempre necesitamos considerar ambos lados del tema y considerar cuidadosamente si tener DLC es lo mejor o no.

Sin embargo, lo que puedo decir sobre DLC con precio es que no estamos trabajando en nada por el momento. Estamos poniendo todos nuestros esfuerzos en hacer el juego. El crear DLC implicaría grandes costos adicionales y requerirá la participación de una gran cantidad de personas. No puedo dar una respuesta todavía sobre si el precio había de justificar los costos y las críticas antes mencionadas.

Masahiro Sakurai, director de Super Smash Bros (Wii U y 3DS) sobre DLC para el juego

Estas expresiones salen en momentos en que se ha confirmado la eventual llegada de Mewtwo en ambas versiones del juego de pelea icónico de Nintendo, aunque no hay más información sobre si en efecto se está trabajando algún otro DLC o no.

En cuanto a los amiibo, VideoGamer le pregunta a Sakurai sobre la razón principal para limitar su uso al modo de Smash, el cual responde que los mismos no están programados para pelear contra jefes o moverse como lo haría un jugador en un juego del género de plataforma y que aunque se pudiera programarlos para eso, los resultados serían ‘pequeños’. Sobre la posibilidad de que haya clasificaciones tradicionales para otros modos como Home-Run Contest, Sakurai menciona que no será posible debido a que no quería un sista donde solo los mejores disfrutaran del juego, por la cual se implementó el Global Smash Power.

En la entrevista con IGN, se le pregunta la razón por la cual a pesar de que Ridley (pirata espacial gigante y enemigo de Samus en la franquicia de Metroid y uno de los personajes más pedidos por la fanaticada) estará en el juego como un jefe en vez de ser un peleador como los otros que están en el juego, la cual Sakurai contesta de la siguiente manera:

Se de seguro que Ridley es un nombre muy anticipado por fanáticos, pero si hicieramos a Ridley como un combatiente, no sería Ridley…tendría que ser reducido, reducir sus alas en tamaño o que no tenga la habilidad de volar libremente.

El poder proveer representaciones fieles de personajes es algo que quiero poner atención de manera amplia…si no me adhiero a ese pensamiento, entonces tendríamos que reducir la calidad o romper el balance del juego…

En vez de hacer un hocus-pocus complicado para hacer a Ridley como un combatiente, se me ocurrió que es mejor mantener a Ridley como está, (que es) la manera correcta, y hacer que se sienta como una presencia realmente amenazadora.

Masahiro Sakurai, director de Super Smash Bros (Wii U y 3DS) sobre la razón de mantener a Ridley como se presentó recientemente

Recuerda que Super Smash Bros (Wii U) estrena en el día de mañana.

Por si no te habías enterado: El director de Zelda habla sobre el próximo DLC de Hyrule Warriors. Entérate de los detalles aquí y ahora.

¿Qué crees de estas expresiones de Sakurai? ¿Estás de acuerdo con lo que ha mencionado? ¿Crees que habrá más DLC para complacer las peticiones de los fans? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

[Fuentes: IGN, VideoGamer]

Inti Creates hace un anuncio sobre Mighty Gunvolt. Entérate de lo que se trata aquí y ahora.

¿Recuerdas este juego llamado Mighty Gunvolt? Si es así, tengo buenas noticias: Inti Creates (uno de los estudios involucrados en la creación de Mighty No. 9 y creadores de las series Mega Man Zero y Mega Man ZX, entre otros) anunció que el juego tendrá un DLC y una actualización, entre otras cosas.

Por si no sabes lo que es Mighty Gunvolt: Primer video de Mighty Gunvolt (¡Pa’ que te lo goces!)

El anuncio menciona varias cosas relacionadas al cross-over entre personajes de los juegos Gal*Gun (juego del género rail shooter [shooter donde personaje principal está limitado a moverse a una ruta específica mientras puede disparar y esquivar] japonés para el Playstation 3 y XBox 360), Azure Striker Gunvolt y Mighty No. 9 que incluyen cosas como las siguientes:

  • DLC – Es el primero para este juego al estilo de Mega Man en 8-bit y tendrá cosas como 4 nuevos niveles con nuevos jefes, de los cuales dos de esos son del juego Mighty No. 9 (Mighty No. 7 y Mighty No. 1), uno de Azure Striker Gunvolt (Elise) y uno de Gal*Gun (Mr. Happiness). El DLC costará $2.99, pero Inti Creates dijo que revelarán la fecha de lanzamiento del mismo para otra ocasión.
  • Actualización 2.0.0. – La actualización, que llegrá en algún momento anunciado por la compañía, tendrá cosas como mejoras para los personajes, nuevas animaciones y un ajuste al balance de varias cosas en el juego, entre otras cosas. La actualizacion será gratis y llegará en cuando llegue el DLC.
  • Costo Mighty Gunvolt – Desde que Azure Striker Gunvolt estrenó a finales de agosto de este año, hay una oferta donde si comprar ese juego, podrás bajar Mighty Gunvolt completamente gratis. Esa oferta termina el 28 de noviembre de 2014 y costará $3.99 el poder bajar el juego por separado.

Así que si te interesa el juego, puedes ir al Nintendo eShop del 3DS para bajar el juego gratis en cuando compres el juego Azure Striker Gunvolt o esperar al 28 de noviembre para bajarlo por separado.

Por si no lo habías visto: El director de Zelda habla sobre el próximo DLC de Hyrule Warriors. Entérate de los detalles aquí y ahora.

¿Qué crees de esto? ¿Has jugado este cross-over con personajes de juegos como Mighty No. 9? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

[Fuente: Inti Creates]

El director de Zelda habla sobre el próximo DLC de Hyrule Warriors. Entérate de los detalles aquí y ahora.

Eiji Aonuma, director de The Legend of Zelda, no hablaba sobre Hyrule Warriors en Miiverse (red soial de Nintendodesde que anunció a Epona como opción adicional en el primer DLC del juego. Esto era así hasta el día de hoy, cuando Aonuma habló sobre otro personaje que aparecerá en el próximo DLC.

Por si no los habías visto: Mira estos anuncios recientes de los amiibo (¡Pa’ que te lo goces!).

Aonuma comienza a hablar sobre este tema mencionando lo siguiente:

Muy pronto estará disponible el segundo set de contenido adicional del juego, el set Twilight Princess, y por ello me gustaría daros (dar) más detalles sobre lo que os (les) ofrecerá. La característica más destacada del primer set, el set Master Quest, era la posibilidad de usar a Epona como arma. En este nuevo set se añadirá un personaje seleccionable, alguien que aparecía en The Legend of Zelda: Twilight Princess. ¿Adivináis (Adivina) quién es?

– Parte de mensaje (en español de España) de Eiji Aonuma, director de The Legend of Zelda, sobre ciertos detalles del próximo DLC de Hyrule Warriors

Acto seguido, el director ofrece la única pista de que aparecía al final del juego The Legend of Zelda: Twilight Princess (GameCube), pero eventualmente revela que podrás jugar como Twili Midna, la verdadera forma de Midna en Twilight Princess.

Cuando trabajaba en Twilight Princess, creía que era una lástima que una princesa tan bella solo apareciese al final, pero Koei Tecmo Games ha hecho realidad mi sueño y volveremos a verla en todo su esplendor.

Su arma es el Espejo del Crepúsculo (Mirror of Twilight), que ya aparecía en Twilight Princess. Al final del juego este espejo era destruido, pero en Hyrule Warriors estará de vuelta, más espectacular que nunca. Es difícil explicar qué lo hace tan especial, así que espero que os descarguéis (descargues) el nuevo set y lo veáis (veas) con vuestros (sus) propios ojos.

– Parte de mensaje (en español de España) de Eiji Aonuma, director de The Legend of Zelda, sobre ciertos detalles de Twili Midna

También habla sobre otras cosas que aparecerán en el juego como “armas nuevas, un mapa del modo de Aventura (Adventure Mode), atuendos” (costumes) e inclusive dice que el poner uno de estos atuendos a Link hará que se vea como “un personaje muy conocido de la serie The Legend of Zelda“, aunque no reveló nombre alguno.

El segundo DLC de Hyrule Warriors, Twilight Princess, estará disponible para todo el mundo este jueves, 27 de noviembre de 2014.

Para que no te lo cuenten después: OFERTA: Juegos de Club Nintendo (Norte América) en noviembre

¿Qué crees de esto? ¿Bajarás este DLC para ver a Twili Midna de cerca? ¿Sigues jugando Hyrule Warriors desde que salió en septiembre? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

[Fuente: Miiverse]

Mira estos anuncios recientes de los amiibo (¡Pa’ que te lo goces!).

Acabaste de ver nuevos videos de los amiibo, cuyo estreno será este viernes, 21 de noviembre de 2014 con el de Super Smash Bros (Wii U).

Para que estés al día: OFERTA: Juegos de Club Nintendo (Norte América) en noviembre

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Tráiler de Final Fantasy: Explorers

Final Fantasy: Explorers va a salir para el Nintendo 3DS.

OFERTA: Juegos de Club Nintendo (Norte América) en noviembre

Gamer de Norte América, te pregunto lo siguiente: ¿algúna vez has registrado alguno de tus juegos de 3DSWii y/o Wii U al programa de recompensas conocido como Club Nintendo? Si es así, debes tener tu cuenta en dicho programa, pero si no la has usado en buén tiempo o desde el mes de octubre, este es el momento de usarla de nuevo porque hay más juegos a conseguir durante el mes de noviembre en esta región.

¿Eres un gamer de Europa? Entonces mira estoNintendo eShop Semanal – Edición Europea (17-23 de noviembre de 2014)

Empezemos con los juegos a conseguir para el 3DS:

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Este juego de pinball con Kirby como protagonista para el Game Boy está disponible por tan solo 150 Coins.

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Esta secuela de la serie de Metroid para el Game Boy está disponible por tan solo 150 Coins.

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Este juego de DSiWare de la categoría tower defense (defensa de torres) está disponible por tan solo 200 Coins.

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Este juego de rompecabezas particular está disponible por tan solo 200 Coins.

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Ahora podemos ver lo que puedes conseguir para el Wii (ya sea el original o a través del Wii Mode del Wii U):

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Este juego de tabla de mesa para toda la familia está disponible por tan solo 250 Coins.

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Este juego particular de rompecabezas y acción está disponible por tan solo 200 Coins.

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Finalmente podemos ver lo que puedes conseguir para el Wii U como tal:

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Este juego que perimte jugar juegos de casino de Las Vegas (Nevada, Estados Unidos) para el Super Nintendo está disponible por tan solo 200 Coins.

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Este simulador de aeronaves creado bajo la dirección de Shigeru Miyamoto está disponible por tan solo 200 Coins.

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NOTA IMPORTANTE: Todas esas ofertas terminan el 14 de diciembre de 2014.

Por si no lo has vistoMira esta aplicación que llegará al 3DS (¡Pa’ que te lo goces!).

¿Qué crees de todo esto? ¿Aprovecharás esta oportunidad para bajar alguno de estos juegos para tu consola preferida? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

[Fuente: Club Nintendo]

¡Mira el unboxing de Persona Q: Shadow of the Labyrinth!

[su_youtube url=”https://www.youtube.com/watch?v=ismlii13bds&feature=youtu.be” width=”780″ height=”440″ autoplay=”yes”]https://www.youtube.com/watch?v=5A84hlkPpKI [/su_youtube]

Atlus ha presentado un vídeo donde muestran el unboxing de Persona Q: Shadow of the Labyrinth. A lo largo del vídeo se puede apreciar todo el contenido que incluyen las dos ediciones especiales de este título. Persona Q: Shadow of the Labyrinth llegará a Nintendo 3DS el 25 de noviembre.

Mira esta aplicación que llegará al 3DS (¡Pa’ que te lo goces!).

Acabaste de ver una introducción breve de Chat-A-Lot, una aplicación que permitirá escribir y hasta hablar con usuarios del 3DS con la habilidad de crear y compartir dibujos. Esta aplicación de Teyon (Steel Empire) llegará este jueves, 20 de noviembre de 2014 al Nintendo eShop.

Por si no lo has visto todavía (o si quieres verlo otra vez): Mira este video reciente de Pokémon (¡Pa’ que te lo goces!).

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