Sunday, June 14, 2026

Nintendo

Mira este video de Code Name: S.T.E.A.M (¡Pa’ que te lo goces!).

Acabaste de ver el video de Code Name: S.T.E.A.M que estrenó durante el evento The Game Awards en la noche de ayer. Recuerda que el juego saldrá para el 3DS el 13 de marzo de 2015.

Por si no lo habías visto (o si quieres ver esta última edición): Super Smash Slideshow (6/diciembre/2014)

Déjame saber lo que crees de lo que viste por aquí, por Facebook o por Twitter.

Vídeo de Devil Survivor 2: Break Record

Este videojuego va a salir para el Nintendo 3DS.

 

Super Smash Slideshow (6/diciembre/2014)

Super Smash Bros

A pesar de que tanto Super Smash Bros para 3DS como para Wii U están disponibles ahora, Masahiro Sakurai, director del juego, sigue relevando detalles de ambas versiones a través de Miiverse. Si tienes un tiempo libre entre peleas, acompáñame a ver lo que ha puesto durante esta última semana de información (sigue leyendo hasta la última imagen para una explicación).

Por si no lo habías visto o si quieres verlo otra vez: Mira este nuevo video de Mario Maker (¡Pa’ que te lo goces!).

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Sakurai menciona lo siguiente sobre el modo Special Orders:

  • En Master Orders, necesitas gastar oro para comprar un boleto que usarás para hacer un reto. Si lo completas exitosamente, recibirás recompensas basadas en el nivel que estés al momento.
  • En Crazy Orders, tendrás un turno por cada victoria que logres, pero las batallas serán más dificiles con cada turno (y serán más dificiles con Crazy Hand apareciendo cada dos turnos) y acumularás parte del daño que recibas en cada turno. La batalla final consistirá de bajar el HP del oponente y obtendrás HP basado en el daño acumulado que tengas (ej: Si tienes mucho daño acumulado, tu HP será muy alto.).

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Sakurai dice que hay modos en que dos jugadores pueden jugar como Classic, All-Star, Events, Home-Run Contest (hasta cuatro jugadores), Multi-Man Brawl (hasta cuatro jugadores), Target Smash!! (hasta cuatro jugadores), Trophy Rush y batallas de equipo en linea.

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Al parecer, algunos personajes fueron diseñados de cierta manera, por la cual algunos trofeos fueeon creados para reflejar dichas maneras. Por ejemplo, los personajes basados en los juegos Rhythm Heaven y WarioWare son planos, por la cual algunos trofeos basados en los mismos son planos y tienen diferentes poses cuando los ves en diferentes ángulos.

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Sakurai explica cómo entrenar un amiibo, que consiste en usar el mismo personaje que el de tu amiibo para entrenarlo y darle equipo como lo harías con un Mii Fighter o un personaje particular ajustado a tus gustos.
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En el día de ayer, Sakurai anuncia el estreno de Super Smash Bros (Wii U) en Japón y que la sección Pic Of The Day terminaba en el día de ayer con un total de 384 posts y casi 500 imágenes en Miiverse, aunque recuerda también que todavía hay que trabajar en el DLC de Mewtwo.

Si en efecto la sección que Sakurai usaba para poner información del juego terminaba ayer, entonces esta sección llamada Super Smash Slideshow termina también en el día de hoy, ya que la misma estaba dedicada a presentar lo que este reconocido director presentaba en la red social de Nintendo cada semana. Así que solo queda por decir que agradezco a Yo Soy Un Gamer por darme la oportunidad de poner estas imágenes desde que comenzó en mayo. Pero sobre todas las cosas, doy mis gracias a ti, que has estado viendo esta sección desde el principio y espero que se presente la oportunidad de hacer cosas similares en el futuro para tu beneficio.

Por si quieres verlo de nuevo o si no lo habías visto: Mira lo nuevo de The Legend of Zelda para el Wii U (¡Pa’ que te lo goces!).

Ahora puedes decirme lo que crees de todo esto por aquí, por Facebook o por Twitter.

[Fuente: Miiverse]

Mira lo nuevo de The Legend of Zelda para el Wii U (¡Pa’ que te lo goces!).

Acabaste de ver nueva información sobre la jugabilidad de The Legend of Zelda (Wii U), que será para el 2015, durante The Game Awards. Entre tanto, se confirma que Star Fox saldrá en algún momento del 2015 entre Majora’s Mask 3D (3DS) y el juego que acabaste de ver.

Por si no lo habías visto: Mira este nuevo video de Mario Maker (¡Pa’ que te lo goces!).

Déjame saber lo que crees de todo eso por aquí, por Facebook o por Twitter.

Mira este nuevo video de Mario Maker (¡Pa’ que te lo goces!).

Acabaste de ver el estreno mundial de nueva información sobre Mario Maker por Shigeru Miyamoto durante el evento The Game Awards, el cual puedes ver por aquí ahora mismo. El juego saldrá en el 2015 sin fecha específica por el momento.

Déjame saber lo que crees de eso por aquí, por Facebook o por Twitter.

Nintendo eShop Weekend – Edición Norteamericana (5-7 de diciembre de 2014)

Espero que hayas entendido lo que Hambo y El Giga dijeron sobre lo que es un tester de videojuegos. Después de que proceses y entiendas esa explicación por completo, te invito a que veas lo mejor del Nintendo eShop para este fin de semana, que es lo que verás ahora.

Para que no te lo cuenten después: Nintendo Co-co-co-comboBreaker | Smash y Zelda

Empezemos con lo mejor del 3DS:

Ultimate NES Remix 3DS

Esta colección de retos de NES Remix 1 y 2 de Wii U está disponible por tan solo $29.99. Al comprar este juego, obtendrás un tema de Famicom para tu 3DS y es completamente gratis.

Ahora podemos ver lo mejor del Wii U:

Sonic Boom Rise of Lyric Wii U

El demo gratis de este juego debe estar disponible para bajar ahora.

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Este juego particular de rompecabezas está disponible en el Virtual Console por tan solo $4.99.

Este juego de la serie Fire Emblem para el Game Boy Advance está disponible en el Virtual Console por tan solo $7.99.

Captain Toad Treasure Tracker Cover

Este juego especial de Toad y Toadette está disponible por tan solo $39.99.

Si esto no es suficiente, haz un click aquí para más opciones.

¡Que tengas un buén Gamin’ Weekend!

Nintendo Co-co-co-comboBreaker | Smash y Zelda

Nintendo

En este Co-co-co-comboBreaker de Nintendo, verás más información sobre un error particular relacionado a Super Smash Bros (Wii U) y una sorpresa especial relacionada a The Legend of Zelda. Así que sin mucho preámulo, veamos estas cosas en detalle aquí y ahora.

Por si no te habías enterado: OlliOlli llega a las consolas de Nintendo y Microsoft en el 2015

Sale más información sobre el error 160-0103.

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Desde que se reportó sobre un error encontrado en Super Smash Bros (Wii U) en el día de ayer, varios usuarios en páginas como Reddit y Miiverse han mencionado que este error paricular tiene su origen dentro de la misma consola y que es posiblemente relacionado al hardware. Entre tanto, Nintendo, a través de comunicación de correo electrónico con varias páginas como Game Informer y sus servicios de reparación, ha confirmado la existencia de este problema particular y mencionan que investigarán esa situación particular. Mientras eso pasa, la compañía japonesa en América recomienda no formatear las consolas y llamar al 1-800-255-3700 para cualquier situación que se presente.

[via Game Informer y Gamnesia / Fuentes: Nintendo, Reddit, Miiverse]

Nintendo anuncia la próxima gira de The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses.

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En el día de ayer, Nintendo anuncia la próxima gira de The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses (una serie de conciertos que gira alrededor de la música de The Legend of Zelda que incluye juegos como Ocarina of Time, The Wind Waker, Twilight PrincessA Link to the Past) bajo el nombre de Master Quest. Esta gira se llevará a cabo en las siguientes fechas y lugares:

  • 21 y 22 de enero de 2015 – Schermerhorn Symphony Center en Nashville, Tennessee (Estados Unidos)
  • 30 de enero de 2015 – Concert Hall en Honolulu, Hawaii (Estados Unidos)
  • 27 de febrero de 2015 – Symphony Hall en Boston, Massachusetts (Estados Unidos)
  • 6 de marzo de 2015 – Arena Monterrey en Monterrey, California (Estados Unidos)
  • 8 de marzo de 2015 – Arena Ciudad de México en México, D. F., México
  • 20 de marzo de 2015 – Sony Centre for the Performing Arts en Toronto, Canada
  • 16 de abril de 2015 – Ericcson Globe en Stockholm (Estocolmo), Suecia
  • 17 de abril de 2015 – Wembley Arena en Londres, Inglaterra
  • 19 de abril de 2015 – Mitsubishi Electric Halle en Düsseldorf, Alemania
  • 23 de abril de 2015 – Palais des Congrès en Paris, Francia
  • 24 de abril de 2015 – Teatro degli Arcimboldi en Milan, Italia
  • 30 de abril de 2015 – Cobb Energy Performing Arts Centre en Atlanta, Georgia (Estados Unidos)
  • 20 de mayo de 2015 – Northern Alberta Jubilee Auditorium en Edmonton, Alberta, Canada
  • 22 de mayo de 2015 – Queen Elizabeth Theatre en Vancouver, British Columbia, Canada
  • 23 de mayo de 2015 – Southern Alberta Jubilee Auditorium en Calgary, Alberta, Canada
  • 30 de mayo de 2015 – Place des Arts en Montreal, Québec, Canada
  • 20 de junio de 2015 – Long Center for the Performing Arts en Austin, Texas (Estados Unidos)
  • 22 de octubre de 2015 – Jones Hall for the Performing Arts en Houston, Texas (Estados Unidos)

La gira incluirá canciones que han salido en giras pasadas y tendrá nuevas canciones de A Link Between Worlds y hasta nueva música del remake de Majora’s Mask, así que si estás cerca de algunos de estos lugares en esos días, tendrás la oportunidad de escuchar la música de la reconocida franquicia en vivo.

[Fuente: Nintendo]

Para que estés al día: Nintendo y Philips llegan a un acuerdo. Entérate de lo que es aquí y ahora.

¿Qué crees de todo esto? ¿Has tenido el error 160-0103 en tu Wii U? Si es así, ¿qué has hecho para resolver la situación? ¿Irás a ver la gira de The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses en alguna de las fechas mencionadas? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

Nintendo y Philips llegan a un acuerdo. Entérate de lo que es aquí y ahora.

Nintendo

Como debes de saber, Nintendo es una de las pocas compañías de videojuegos en el mundo que ha tenido éxito constante en cuanto a demandas relacionadas a patentes. Sin embargo, este año ha tenido unos tropiezos en cuanto a ese aspecto legal con casos como el de Tomita Technologies que perdió a principios de este año y el caso relacionado a Philips (compañía reconocida por cosas electrónicas como audífonos y televisores, entre otros), el cual pudo resolver con éxito en el día de ayer.

Para que estés al día: Wii U Co-co-co-comboBreaker (2/diciembre/2014)

Desde que Philips decide demandar a Nintendo en mayo de este año por violación de ciertas patentes relacionadas a sensores de movimiento que tanto el Wii como el Wii U usan, la compañía holandesa de electrónicas (Philips) ha tenido cierta ventaja sobre la compañía japonesa. Por ejemplo, un mes después de establecer la demanda, un juez del Reino Unido encontró que las razones que Nintendo daba para explicar sus posiciones de que no violentaban patente alguna no eran convincentes y que, en efecto, había violación de patentes por parte de la compañía en la región. Puedes ver todos los detalles de esa decisión haciendo un click aquí.

Sin embargo, no se sabía más sobre este caso particular hasta que ambas compañías llegaran a un acuerdo en el día de ayer, cuyo único detalle confirmado del mismo es que las mismas compartirán cosas que cada uno tenga en sus respectivos portafolios, según dejó saber una representación de Philips, cuyas declaraciones son las siguientes:

Estamos muy complacidos de llegar a este acuerdo con Nintendo. Esto demuestra que ambas compañías reconocen la importancia de los derechos de propuedad intelectual.

Esto también demuestra el valor de nuestro portafolio extensivo de propiedad intelectual y nuestro compromiso de proteger nuestras inversiones significativas en investigaciones y desarrollo.

– Brian Hinman, Gerente de Propiedad Intelectual de Philips.

Sin duda algúna, estas son buenas noticias para Nintendo, ya que Philips buscaba paralizar las ventas del Wii y el Wii U mientras se atendían los casos de violación de patentes.

Por si no lo viste: Nintendo tiene cierto éxito en el Reino Unido. Entérate de las razones aquí y ahora.

¿Qué crees de todo esto? ¿Crees que Nintendo necesita reevaluar sus aspectos legales o sigue estando bien como está ahora mismo en esas áreas? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

[via Joystiq / Fuentes: Philips, Scribd, Bailii]