Monday, June 15, 2026

Nintendo

¿Amiibo en tarjetas?

Nintendo confirmo que dejará de distribuir en tiendas algunos Amiibo por cuestión de espacio en los establecimientos.  Esto podría impedir a varios usuarios desbloquear contenido especifico en sus juegos ligados a dichas figuras.

En una reciente entrevista, Miyamoto sugirió que una alternativa para solucionar el problema seria lanzar tarjetas Amiibo que puedan dar acceso a dichos elementos.

Es bueno recordar que Nintendo fue fundada en el 1889 y su especialidad por muchos años han sido las cartas.

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Theathrythm Final Fantasy: Curtain Call recibirá nuevas canciones. Lee los detalles

Square Enix ha anunciado que llegarán nuevas canciones a Theathrythm Final Fantasy: Curtain Call. A partir del 24 de diciembre encontraremos canciones de los juegos Bravely Default, Chrono Trigger, Secret of Mana, Final Fantasy XIV, entre otros. Además a partir del 8 de enero de 2015, se lanzarán nuevas canciones. Cada canción tendrá un costo de $0.99.

A continuación la lista de canciones:

Battle Music Sequence (BMS)

  • “He of the Name” (Bravely Default)
  • “Evil Wings” (Bravely Default)
  • “The Serpent That Devours the Horizon” (Bravely Default)
  • “Ultima” (FINAL FANTASY XIV)
  • “Hard to Miss” (FINAL FANTASY XIV)
  • “Zero” (FINAL FANTASY TYPE-0 ™)
  • “Ardent Rhythm” (Romancing SaGa ® : Minstrel Song)
  • “Battle #4” (SaGa Frontier)
  • “Meridian Dance” (Secret of Mana)
  • “Chrono Trigger” (CHRONO TRIGGER)

Field Music Sequence (FMS)

  • “Horizon of Light and Shadow” (Bravely Default)
  • “Title Screen” (Romancing SaGa 2)

Imágenes:

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Nintendo eShop Semanal – Edición Europea (22-28 de diciembre de 2014)

¡Saludos, gamer de Europa! Después de un año lleno de cosas especiales para Nintendo, finalmente llega el momento de ver lo que la compañía japonesa te regalará en este jueves mágico de Navidad. Así que vamos directamente a lo mejor del Nintendo eShop para tu región en esta temporada de invierno que comenzó en el día de ayer.

Para que estés al día: Disponible ahora: Banda Sonora (Soundtrack) de Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire

Empezemos con lo mejor del 3DS:

Temas para el 3DS

  • ? Block – €1.99 / £1.79
  • Bountiful Boos – €1.99 / £1.79
  • Completely Goomba – €1.99 / £1.79
  • Bienvenida al 2015 de Animal Crossing: New Leaf – €1.99 / £1.79

Ahora podemos ver lo mejor del Wii U:

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Este juego del Game Boy Advance que tiene a Zero como protagonista principal estará disponible en el Virtual Console por tan solo €6.99 / £6.29.

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Este juego clásico del NES (Nintendo Entertainment System) saldrá para el Virtual Console y solo costará €4.99 / £3.49.

Si esto no es suficiente, haz un click aquí para más opciones.

¡Espero que tengas una buena semana de juegos, que esto haya servido de ayuda y que tengas una muy buena Navidad!

Nintendo gana otro caso de patentes. Entérate de los detalles aquí y ahora.

Nintendo

Si has estado pendiente a los pleitos legales de Nintendo durante estos últimos meses, sabes por experiencia que la compañía japonesa siempre encuentra la manera de ganar. Eso quedo demostrado una vez más durante el viernes pasado (19 de diciembre de 2014) cuando anuncia públicamente que gana otro caso de patentes.

Para que estés al día: Disponible ahora: Banda Sonora (Soundtrack) de Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire

Según el comunicado de prensa que publica Nintendo of America, la compañía japonesa de videojuegos gana otro caso de violación de patentes gracias a que se pudo confirmar una vez más que las patentes de Creative Kingdoms (creadores de MagiQuest, un juego del género de live-action role playing [LARP]) no eran válidas y que no debieron haber sido emitidos porque esa compañía trató de reclamar más cosas de las que inventó.

Estamos complacidos con la determinación de la corte.

La trayectoria de Nintendo demuestra que nos defendemos vigorosamente de demandas por patentes, particularmente cuando las patentes están siendo extendidas más allá de las ideas de los inventores. Nintendo sigue desarrollando productos únicos e innovadores, respetando los derechos de propiedad intelectual de otros.

– Richard Medway, vice-presidente de Nintendo of America y consejero general adjunto

Creative Kingdoms demanda a Nintendo en el 2011 por violación de patentes relacionadas a sensores de movimiento basado en que la tecnología que usaba en varitas mágicas que desarrollaban al momento era la misma que el Wii y el Wii U usaban. Sin embargo, varias investigaciones logran determinar que la compañía japonesa no había violado las patentes mencionadas en la demanda, resultando en que el juez de la Comisión Internacional de Comercio (Estados Unidos) en ese momento, Charles Bullock, rechazara esos reclamos durante el año pasado (2013). Después de haber llegado a esta decisión, la compañía centrada en parques de atracciones (Creative Kingdoms) apela la misma e intentaba detener las importaciones del Wii y el Wii U. Pero como ya se sabe, esa apelación no procedió, la cual significa que esos reclamos de violación de patentes siguen siendo inválidos como se había determinado anteriormente.

No hay duda de que son más buenas noticias para el equipo legal de la compañía después de haber llegado a un acuerdo con Philips recientemente y de obtener una segunda oportunidad para probar que no ha violado patentes de Tomita Technologies.

Por si no lo habías visto: Miyamoto habla sobre lo que pasa en Nintendo. Entérate de lo que dijo aquí y ahora.

¿Qué crees de todo esto? ¿Piensas que compañías como Creative Kingdoms deberían dejar de demandar a Nintendo? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones sobre este asunto por aquí, por Facebook o por Twitter.

[Fuentes: Nintendo of America, Bloomberg (Decisión en el 2013), Comisión Internacional de Comercio (Estados Unidos) – Investigaciones]

Disponible ahora: Banda Sonora (Soundtrack) de Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire

Pokémon

Si estás buscando la banda sonora (soundtrack) de Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire, tengo buenas noticias: ya está disponible en iTunes. Si eres de la región de los Estados Unidos, puedes conseguir la misma aquí y solo te costará $9.99. Pero si eres del Reino Unido, puedes conseguirla aquí y solo te costará €8.99/£7.99. Para ver si está disponible en tu región, haz un click aquí o busca en el programa de iTunes dentro de tu Mac o PC (ordenadora).

Por si no lo habías visto: Miyamoto habla sobre lo que pasa en Nintendo. Entérate de lo que dijo aquí y ahora.

Déjame saber lo que crees de eso por aquí, por Facebook o por Twitter.

[via Game Informer y NeoGAF / Fuentes: iTunes (Estados Unidos), iTunes (Reino Unido)]

Miyamoto habla sobre lo que pasa en Nintendo. Entérate de lo que dijo aquí y ahora.

Durante esta semana, hemos visto a una de las figuras más prominentes de Nintendo hablar sobre varios temas de cosas que muchas personas quieren saber. Estamos hablando, por supuesto, de Shigeru Miyamoto, una de las figuras más reconocidas en la industria y creador de franquicias como Mario Bros, The Legend Of Zelda y Pikmin, entre otros; así que vamos directamente a ver lo que ha mencionado sobre Mario Maker, The Legend of Zelda (Wii U) y otros temas de interés.

Por si no habías verificado el Nintendo eShop hasta ahora: Nintendo eShop Weekend – Edición Norteamericana (19-21 de diciembre de 2014)

Detalles de varios juegos

En una entrevista exclusiva con iJustine (celebridad de Internet que cubre temas como videojuegos y voz de Passion Fruit en la serie de Youtube/Cartoon Network, The Annoying Orange) y a través de su traductor Bill Triten, Miyamoto explica ciertas cosas sobre algunos de los juegos que saldrán como las siguientes:

  • En cuanto a Mario Maker, el desarrollador confirma que podrás ver lo que pasa cuando otras personas juegan los niveles que creas y la habilidad de poder intercambiar niveles a través del Internet.
  • Sobre Star Fox (Wii U), solo dijo que los amiibo serán usados en cierta manera (aunque no entró en detalle sobre ese particular) y que podrás usar el Gamepad del Wii U para ver la acción desde la cabina de piloto mientras que la pantalla del televisor tendrá una vista panorámica.
  • En el caso de The Legend of Zelda (Wii U), menciona que, a pesar de que antes solo podían hacer diferentes áreas y juntarlas para dar esa sensación de que hay un mndo grande, las capacidades del Wii U permiten poder experimentar con cosas como el poder transformar un mundo del tamaño del de Twilight Princess en una sola área. También menciona que se está trabajando para que tengas la opción de enfocarte en una sola cosa antes de que termines de jugar y que tengas muchas cosas que puedes hacer para que eligas a tu manera.

Puedes ver el video de esta entrevista ahora mismo para escuchar más cosas que menciona:

Temas como los amiibo y posibilidad de una nueva consola

Recientemente, la gente del periódico The Associated Press publicó una entrevista con Miyamoto sobre estos mismos temas y otros como la disponibilidad de los amiibo y la posibilidad de nuevo hardware para una nueva consola. En cuanto a estas figuras electrónicas, el reconocido creador menciona lo siguiente:

Associated Press (AP): Si se descontinuaran ciertas figuras de amiibo, ¿los incluirían digitalmente en juegos futuros?

Miyamoto (M): No estamos haciendo promesas para ciertas figuras, pero la manera en que los amiibo están diseñados permite que ciertos juegos puedan usar los mismos a su manera. Otros juegos pueden tomar ventaja de ciertos amiibo que quieren añadir a los mismos. En el futuro, tenemos la opción de lanzar un amibo en forma de tarjeta con la misma funcionalidad si ciertas figuras no estuvieran disponibles en tiendas.

Sobre la posibilidad de que el desarrollador haga juegos para una nueva consola (la cual es posible que esa pregunta esté basada en un reporte de Nintendo recibiendo tecnología de Sharp), el mismo contestó lo siguente:

AP: …¿continuará desarrollando juegos para el Wii U o está pensando sobre nuevo hardware?

M: Estamos enfocados en proveer una seleción robusta de software para el Wii U durante el año que viene….Por el momento, nuestro enfoque es en el hardware del Wii U, pero Nintendo siempre tiene grupos que trabajan en ideas para nuevos sistemas de hardware. Mientras estamos ocupados haciendo software para el Wii U, tenemos líneas de producción que trabajan en ideas de cómo sería la próxima consola.

Estas últimas expresiones concuerdan con una respuesta similar que Satoru Iwata (Presidente de Nintendo) ofreció sobre este tema particular de nuevas consolas hace un tiempo atrás, que es básicamente lo mismo que Miyamoto acaba de decir, a pesar de que hasta el momento ciertas personas quieren que la compañía haga una consola similar a la de Playstation 4 o XBox One.

Para ver otros detalles que Miyamoto menciona en esa entrevista, te invito a que hagas un click aquí.

Por si quieres verlo otra vez: Duck Hunt tiene fecha de lanzamiento para el Wii U. Entérate de la misma aquí y ahora.

¿Qué crees de todo esto? ¿Piensas que estas explicaciones de Miyamoto empiezan a satisfacer tu curiosidad o crees que debió haber ofrecido más detalles concretos? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

[Fuentes: Youtube, The Associated Press (via ABC News)]

Mira este video reciente de Nintendo (¡Pa’ que te lo goces!).

Nintendo

Acabaste de ver parte de los mejores juegos de Nintendo para este año, que fueron elegidos por usuarios de Club Nintendo. Para ver la lista completa de los mejores juegos para el 3DS y el Wii U, haz un click aquí.

Por si quieres buscar juego en el Nintendo eShop durante el fin de semana: Nintendo eShop Weekend – Edición Norteamericana (19-21 de diciembre de 2014)

Déjame saber si estás de acuerdo con esas selecciones o no por aquí, por Facebook o por Twitter.

Tráiler de Kenka Bancho 6: Soul & Blood

Este videojuego va a salir para el Nintendo 3DS.