Nintendo confirmo que dejará de distribuir en tiendas algunos Amiibo por cuestión de espacio en los establecimientos. Esto podría impedir a varios usuarios desbloquear contenido especifico en sus juegos ligados a dichas figuras.
En una reciente entrevista, Miyamoto sugirió que una alternativa para solucionar el problema seria lanzar tarjetas Amiibo que puedan dar acceso a dichos elementos.
Es bueno recordar que Nintendo fue fundada en el 1889 y su especialidad por muchos años han sido las cartas.
Square Enix ha anunciado que llegarán nuevas canciones a Theathrythm Final Fantasy: Curtain Call. A partir del 24 de diciembre encontraremos canciones de los juegos Bravely Default, Chrono Trigger, Secret of Mana, Final Fantasy XIV, entre otros. Además a partir del 8 de enero de 2015, se lanzarán nuevas canciones. Cada canción tendrá un costo de $0.99.
A continuación la lista de canciones:
Battle Music Sequence (BMS)
“He of the Name” (Bravely Default)
“Evil Wings” (Bravely Default)
“The Serpent That Devours the Horizon” (Bravely Default)
¡Saludos, gamer de Europa! Después de un año lleno de cosas especiales para Nintendo, finalmente llega el momento de ver lo que la compañía japonesa te regalará en este jueves mágico de Navidad. Así que vamos directamente a lo mejor del Nintendo eShop para tu región en esta temporada de invierno que comenzó en el día de ayer.
Si has estado pendiente a los pleitos legales de Nintendo durante estos últimos meses, sabes por experiencia que la compañía japonesa siempre encuentra la manera de ganar. Eso quedo demostrado una vez más durante el viernes pasado (19 de diciembre de 2014) cuando anuncia públicamente que gana otro caso de patentes.
Según el comunicado de prensa que publica Nintendo of America, la compañía japonesa de videojuegos gana otro caso de violación de patentes gracias a que se pudo confirmar una vez más que las patentes de Creative Kingdoms (creadores de MagiQuest, un juego del género de live-action role playing [LARP]) no eran válidas y que no debieron haber sido emitidos porque esa compañía trató de reclamar más cosas de las que inventó.
Estamos complacidos con la determinación de la corte.
La trayectoria de Nintendo demuestra que nos defendemos vigorosamente de demandas por patentes, particularmente cuando las patentes están siendo extendidas más allá de las ideas de los inventores. Nintendo sigue desarrollando productos únicos e innovadores, respetando los derechos de propiedad intelectual de otros.
– Richard Medway, vice-presidente de Nintendo of America y consejero general adjunto
Creative Kingdoms demanda a Nintendo en el 2011 por violación de patentes relacionadas a sensores de movimiento basado en que la tecnología que usaba en varitas mágicas que desarrollaban al momento era la misma que el Wii y el Wii U usaban. Sin embargo, varias investigaciones logran determinar que la compañía japonesa no había violado las patentes mencionadas en la demanda, resultando en que el juez de la Comisión Internacional de Comercio (Estados Unidos) en ese momento, Charles Bullock, rechazara esos reclamos durante el año pasado (2013). Después de haber llegado a esta decisión, la compañía centrada en parques de atracciones (Creative Kingdoms) apela la misma e intentaba detener las importaciones del Wii y el Wii U. Pero como ya se sabe, esa apelación no procedió, la cual significa que esos reclamos de violación de patentes siguen siendo inválidos como se había determinado anteriormente.
¿Qué crees de todo esto? ¿Piensas que compañías como Creative Kingdoms deberían dejar de demandar a Nintendo? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones sobre este asunto por aquí, por Facebook o por Twitter.
Si estás buscando la banda sonora (soundtrack) de Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire, tengo buenas noticias: ya está disponible en iTunes. Si eres de la región de los Estados Unidos, puedes conseguir la misma aquí y solo te costará $9.99. Pero si eres del Reino Unido, puedes conseguirla aquí y solo te costará €8.99/£7.99. Para ver si está disponible en tu región, haz un click aquí o busca en el programa de iTunes dentro de tu Mac o PC (ordenadora).
Durante esta semana, hemos visto a una de las figuras más prominentes de Nintendo hablar sobre varios temas de cosas que muchas personas quieren saber. Estamos hablando, por supuesto, de Shigeru Miyamoto, una de las figuras más reconocidas en la industria y creador de franquicias como Mario Bros, The Legend Of Zelda y Pikmin, entre otros; así que vamos directamente a ver lo que ha mencionado sobre Mario Maker, The Legend of Zelda (Wii U) y otros temas de interés.
En una entrevista exclusiva con iJustine (celebridad de Internet que cubre temas como videojuegos y voz de Passion Fruit en la serie de Youtube/Cartoon Network,The Annoying Orange) y a través de su traductor Bill Triten, Miyamoto explica ciertas cosas sobre algunos de los juegos que saldrán como las siguientes:
En cuanto a Mario Maker, el desarrollador confirma que podrás ver lo que pasa cuando otras personas juegan los niveles que creas y la habilidad de poder intercambiar niveles a través del Internet.
Sobre Star Fox (Wii U), solo dijo que los amiibo serán usados en cierta manera (aunque no entró en detalle sobre ese particular) y que podrás usar el Gamepad del Wii U para ver la acción desde la cabina de piloto mientras que la pantalla del televisor tendrá una vista panorámica.
En el caso de The Legend of Zelda (Wii U), menciona que, a pesar de que antes solo podían hacer diferentes áreas y juntarlas para dar esa sensación de que hay un mndo grande, las capacidades del Wii U permiten poder experimentar con cosas como el poder transformar un mundo del tamaño del de Twilight Princess en una sola área. También menciona que se está trabajando para que tengas la opción de enfocarte en una sola cosa antes de que termines de jugar y que tengas muchas cosas que puedes hacer para que eligas a tu manera.
Puedes ver el video de esta entrevista ahora mismo para escuchar más cosas que menciona:
Temas como los amiibo y posibilidad de una nueva consola
Recientemente, la gente del periódico The Associated Press publicó una entrevista con Miyamoto sobre estos mismos temas y otros como la disponibilidad de los amiibo y la posibilidad de nuevo hardware para una nueva consola. En cuanto a estas figuras electrónicas, el reconocido creador menciona lo siguiente:
Associated Press (AP): Si se descontinuaran ciertas figuras de amiibo, ¿los incluirían digitalmente en juegos futuros?
Miyamoto (M): No estamos haciendo promesas para ciertas figuras, pero la manera en que los amiibo están diseñados permite que ciertos juegos puedan usar los mismos a su manera. Otros juegos pueden tomar ventaja de ciertos amiibo que quieren añadir a los mismos. En el futuro, tenemos la opción de lanzar un amibo en forma de tarjeta con la misma funcionalidad si ciertas figuras no estuvieran disponibles en tiendas.
Sobre la posibilidad de que el desarrollador haga juegos para una nueva consola (la cual es posible que esa pregunta esté basada en un reporte de Nintendo recibiendo tecnología de Sharp), el mismo contestó lo siguente:
AP: …¿continuará desarrollando juegos para el Wii U o está pensando sobre nuevo hardware?
M: Estamos enfocados en proveer una seleción robusta de software para el Wii U durante el año que viene….Por el momento, nuestro enfoque es en el hardware del Wii U, pero Nintendo siempre tiene grupos que trabajan en ideas para nuevos sistemas de hardware. Mientras estamos ocupados haciendo software para el Wii U, tenemos líneas de producción que trabajan en ideas de cómo sería la próxima consola.
¿Qué crees de todo esto? ¿Piensas que estas explicaciones de Miyamoto empiezan a satisfacer tu curiosidad o crees que debió haber ofrecido más detalles concretos? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.
Acabaste de ver parte de los mejores juegos de Nintendo para este año, que fueron elegidos por usuarios de Club Nintendo. Para ver la lista completa de los mejores juegos para el 3DS y el Wii U, haz un click aquí.