Thursday, June 18, 2026

Nintendo

Nintendo toma medidas legales contra el remake de Super Mario 64.

¿Recuerdas ese remake de Super Mario 64 hecho por un desarrollador independiente? Al parecer, Nintendo no le gusto que el mismo exista, ya que la compañía japonesa comenzó a tomar acción legal contra el juego como tal.

Para que estés al día: Nintendo anuncia la fecha de un nuevo Nintendo Direct.

Si vas a cierta página del remake ahora mismo – el cual puedes acceder haciendo un click aquí – verás información sobre una notificación de violación de propiedad intelectual de parte de una representación legal de Nintendo reclamando el uso no autorizado de ciertos elementos del juego original, por la cual se pide que cierren la página que da acceso al juego.

El trabajo con derechos de autor en cuestión es el videojuego Super Mario 64 de Nintendo (Número de Registro de Derechos de Autor de los Estados Unidos PA0000788138), incluyendo pero no limitado a trabajo audiovisual, programa de computadora, música y descripciones de personajes ficticios. La página de internet http://mario64-erik.u85.net/Web.html muestra y permite que los usuarios jueguen un juego electrónico que permite el uso no autorizado de características protegidas por derechos de autor del videojuego Super Mario 64 de Nintendo. Nintendo solicita el que CloudFlare, Inc deshabilite acceso público de http://mario64-erik.u85.net/Web.html de inmediato.

Alicia Bell, abogada de Miller, Nash, Graham & Dunn LLP representando a Nintendo

Sin embargo, la persona a cargo de la página que tenía el remake responde de la siguiente manera:

Estaba publicando este trabajo para un buen amigo que es un fanático ávido y construyó el proyecto desde el principio como una demostración

Al recibir su pedido, hemos eliminado inmediatamente el reproductor que teníamos y lo reemplazamos con el pedido original de remoción como lo pidieronToda propiedad que tenía los archivos originales ha sido actualizada y los archivos fueron removidos. Confío en que el problema ha sido completamente rectificado. Si pudiera ser tan amable, por favor mantenga la comunicación con mis proveedores para que estén conscientes de que las acciones a hacer han sido tomadas. De requerir algún paso adicional en relación al proceso de eliminación, por favor sientense en la libertad de comunicarse conmigo en cualquier momento y estaré más que dispuesto a proveer alguna ayuda de cualquier manera posible.

– Persona a cargo de la página que tenía el juego en la página con la notificación de Nintendo

Por el momento, el blog oficial de Erik Roystan Ross – el cual puedes ver haciendo un click aquí – no ha hecho cambio alguno en respuesta a lo que pasó en esa página, incluyendo ciertos enlaces que permiten el acceso al juego, aunque menciona en los comentarios que eliminará el acceso al juego si Nintendo se lo pide por respeto al trabajo que hiceron en la versión original del juego.

Para que no digas que no te lo dijeron: Hoy (31-marzo-2015) es la última oportunidad para obtener Coins en Club Nintendo (Norte América).

¿Qué crees de esta situación? ¿Piensas que Nintendo está haciendo bien el actuar de esa manera o estás en contra de dicha movida? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

[via Polygon / Fuente: Mario 64 Erik]

Nintendo anuncia la fecha de un nuevo Nintendo Direct.

En el día de hoy, Nintendo, a través de las redes sociales, anunció que el próximo Nintendo Direct se llevará a cabo durante el día de mañana a las 3:00 PM, hora del Pacífico estadounidense (6:00 PM en Puerto Rico) e inclusive aclaró que no se dejen llevar por la fecha porque este anuncio no es una broma. Como evidencia de que esta información es cierta, aquí está el mensaje en el Twitter de Nintendo of America:

Para que estés al día: Hoy (31-marzo-2015) es la última oportunidad para obtener Coins en Club Nintendo (Norte América).

Déjame saber lo que quieres ver en este nuevo Nintendo Direct por aquí, por Facebook o por Twitter.

Imágenes de Legend of Kay Anniversary

Este videojuego va a salir para el PlayStation 4, Wii U y PC.

Hoy (31-marzo-2015) es la última oportunidad para obtener Coins en Club Nintendo (Norte América).

Como debes saber para ahora, Club Nintendo será eliminado permanentemente durante este año. Como prueba de eso, una de las fechas importantes, el día del cierre de toda encuesta y oportunidad para acumular Coins (en el caso de Norte América), es el día de hoy.

Por si no te acordabas: Club Nintendo desaparecerá para siempre.

La razón para anunciar este dato una vez más es que después de la medianoche de hoy, no habrá más oportunidades para acumular Coins adicionales, por la cual ahora es un buen momento para tomar cada encuesta que puedas tomar y acumular la mayor cantidad de Coins posible para poder intercambiar los mismos por diferentes cosas y juegos que comprarías en el Nintendo eShop. La lista oficial en Club Nintendo incluye cosas como calendarios, estuches para guardar juegos, rompecabezas, t-shirts, posters y juegos para 3DS, Wii y/o Wii U.

Oferta 30 pesos Club Nintendo
Esta es una promoción de una de varias ofertas que Club Nintendo ofrecía en los últimos dos años.

Además de eso, si logras llegar a uno de dos status especiales (Gold y Platinum), tendrás el derecho de escoger un regalo por llegar a uno de esos status. Sin embargo, tienes hasta el 30 de abril de 2015 para escoger dicho regalo.

Para que veas todo lo que Club Nintendo tiene disponible ahora mismo: Club Nintendo (Norte América) finalmente lanza todo lo que prometió.

¿Alguna vez has probado este servicio de recompensas de Nintendo? Si lo has hecho, ¿aprovecharás esta última oportunidad para acumular los Coins que te hacen falta para esa cosa que quieres tener antes de que Club Nintendo cierre para siempre? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

[via Polygon]

Xenoblade Chronicles 3D tiene varias sorpresas para ti.

¿Alguna vez te has imaginado la manera en que se escucharía la música de Xenoblade Chronicles en vivo? No tienes que hacerlo porque Nintendo en Japón publicó la respuesta en la forma de cinco videos, cada una mostrando grabaciones en vivo de una canción específica del juego original de Wii a solo días del lanzamiento de la versión para el New Nintendo 3DS en Japón y Europa.

¿Eres de Europa? Entonces mira esto: Nintendo eShop Semanal – Edición Europea (30 de marzo – 5 de abril de 2015)

Sin mucho rodeo, aquí tienes los videos como siguen:

Recuerda que Xenoblade Chronicles 3D es solamente para el New Nintendo 3DS y que saldrá para Japón y Europa (clasificación: PEGI 12) el 2 de abril de 2015, mientras que Norte América (clasificación ESRB: TEEN, T) lo recibe este 10 de abril de 2015.

Por si quieres ver más cosas sobre Xenoblade Chronicles: Satoru Iwata entrevista al director de Xenoblade Chronicles.

Déjame saber lo que piensas sobre estos videos por aquí, por Facebook o por Twitter.

[via Siliconera]

Nintendo eShop Semanal – Edición Europea (30 de marzo – 5 de abril de 2015)

¡Saludos, gamer de Europa! Como siempre lo hacemos todas las semanas, te invitamos a que veas lo mejor del Nintendo eShop para tu región durante esta semana, que saldrá cada jueves (a menos que Nintendo en Europa tenga un estreno que saldrá para un día en específico). Así que si estás preparado/a, veamos esta nueva selección sin mucho rodeo para que puedas decidir por tu cuenta.

Para que estés al día: Satoru Iwata entrevista al director de Xenoblade Chronicles.

Empezemos con lo mejor del Wii U:

Descuentos temporeros

  • Citizens of Earth – El precio normal es €11.99 / £9.99, pero si lo compras antes del 9 de abril de 2015, puedes conseguirlo por tan solo €7.99 / £6.69.

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Ahora podemos ver lo mejor del 3DS:

Esta versión del juego Xenoblade Chronicles (Wii) saldrá exclusivamente para el New Nintendo 3DS este jueves (2 de abril de 2015) por tan solo €44.99 / £39.99.

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NOTA: Hay rumores de que la razón para la cantidad disponible de estrenos para esta semana es la posibilidad de un nuevo Nintendo Direct durante ese periodo. Si ese fuera el caso y resulte en el estreno de nuevos juegos, esta sección recibirá las actualizaciones correspondientes.

Si esto no es suficiente, haz un click aquí para más opciones.

¡Espero que tengas una buena semana de juegos y que esto haya servido de ayuda!

Satoru Iwata entrevista al director de Xenoblade Chronicles.

Hace unos días atrás, Nintendo publicó una entrevista dirigida por Satoru Iwata (presidente de la compañía) en relación al primer juego exclusivo para el New Nintendo 3DS, Xenoblade Chronicles 3D. En la misma, el entrevistado, Tetsuya Takahashi (Director Ejecutivo de Xenoblade Chronicles), habla sobre ciertos detalles del juego original para el Wii y sus impresiones sobre la versión del New Nintendo 3DS, entre otras cosas.

Para que estés al día: Super Mario 64 recibe un remake muy especial de si mismo.

Uno de los detalles que esa entrevista cubre es la filosofía de Takahashi en cuanto al diseño del juego, que lo ve como un plano cartesiano con dos ejes: la historia del juego y la jugabilidad del mismo; por lo tanto, el encontrar un punto común dentro de esos dos ejes es importante para él. Habiendo dicho esto, Takahashi menciona que el concepto de Xenoblade Chronicles nace de la insatisfacción que sintió cuando trabajó en varios juegos de Final Fantasy (específicamente IV, VVI) donde entiende que se enfocó demasiado en la historia.

Me uní (a Square) después del desarrollo de Final Fantasy III y estaba involucrado en IV, V, y VI. Final Fantasy ha sido uno de estos juegos que tenía el eje X de jugabilidad, pero se enfocaba mucho en el eje Y de la historia. Era muy divertido el arreglar errores (y) siempre había alguien jugando el juego durante el día final del desarrollo

…(Hironobu) Sakaguchi-san (creador de Final Fantasy) y el resto de nosotros mirábamos ese momento y cuando se terminaba de manera exitosa, finalmente nos alegrábamos.

Pero despues de eso – y eso es parte de mi propio fracaso también – sentí cada vez más que el eje Y de la historia comenzaba a rebasar el eje X de la jugabilidad…

– Tetsuya Takahashi, Director Ejecutivo de Xenoblade Chronicles

En cuanto a la versión del juego para el New Nintendo 3DSTakahashi confiesa que se sintió igual de sorprendido que cualuquier otra persona cuando vio que el juego que creó para el Wii pudo correr en la versión más reciente de la reconocida consola portatil, mientras que Iwata menciona ciertos detalles sobre el equipo que logró hacer esta versión.

satoru-iwata-2.jpgMonster Games de los Estados Unidos, quienes han sido asociados de nosotros por mucho tiempo, hizo esta versión para nosotros. Cuando hablamos por primera vez sobre el hacer una versión del juego de Wii Donkey Kong Country Returns para el Nintendo 3DS, hubo personas dentro de Nintendo que dijeron “Eso sería asombroso, ¿pero se puede hacer?”.

Pero las personas en Monster Games resolvieron cada problema a la vez que hiciera que el proyecto se detuviera y terminaron haciendo que el juego funcionara de manera rápida. El personal de Retro Games, quienes hicieron la versión del Wii, estuvo sorprendido cuando lo vieron

– Satoru Iwata, Presidente de Nintendo

Si te interesa saber más sobre lo que pasó en esta entrevista, haz un click aquí.

Por si no te habías enterado (o si quieres repasar lo que pasó de nuevo): The Legend of Zelda (Wii U) tiene varias noticias para ti que debes saber.

¿Qué crees de todo esto? ¿Aprendiste algo nuevo sobre Xenoblade Chronicles en esa entrevista que no sabías antes? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

[via Nintendo Life / Fuente: Iwata Asks – Xenoblade Chronicles 3D]

Super Mario 64 recibe un remake muy especial de si mismo.

Acabaste de ver un video de un remake de Super Mario 64 hecho en Unity, específicamente el primero de los quince mundos que puedes explorar en dicho juego. El desarrollador de esta versión del juego, Erik Roystan Ross, ha hecho el mismo disponible para ser bajado en una PC (ordenadora) que tenga WindowsMac o Linux para cualquier propósito menos hacer dinero del mismo.

Para más información sobre este remake, haz un click aquí.

Por si no te habías enterado: The Legend of Zelda (Wii U) tiene varias noticias para ti que debes saber.

Déjame saber lo que piensas de esta versión particular del juego hasta ahora y si vas a probarlo o si lo has hecho por aquí, por Facebook o por Twitter.

[via Polygon / Fuente: Roystan Ross en WordPress]