Thursday, June 18, 2026

Nintendo

Mighty No. 9 tiene nueva información que quiere compartir.

En el 2013, un guerrero llamado Beck fue creado por el reconocido desarrollador Keiji Inafune (conocido como el Padre de Mega Man) e introducido a través de la plataforma Kickstarter. A casi dos años de su concepción, el juego donde será protagonista, Mighty No. 9, finalmente tiene una fecha de lanzamiento que verá el estreno oficial del que es considerado como el sucesor del famoso Mega Man gracias a una alianza que Comcept, desarrolladora del mismo, hace con Deep Silver (Dead Island).

Por si no te acordabas: Mighty No. 9 – El nuevo guerrero de Keiji Inafune

Según varios comunicados de ambas compañías, el juego saldrá a la venta el 15 de septiembre de 2015 en Norte América, mientras que el resto del mundo lo tendrá el 18 de septiembre de 2015 en formatos físicos y digitales para Xbox One, PlayStation 4, Wii U, PC, Linux y Mac; las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 serán digitales solamente. En cuanto a las versiones de PlayStation Vita y Nintendo 3DS, ambas compañías confirmaron que saldrán en otro momento.

mighty-no-9-banner.jpg

Comcept explica que decidieron lanzar el juego en esas fechas con Deep Silver por varias razones como las siguientes:

  • El juego tendrá un DLC que consiste en nuevo nivel que tendrá una batalla contra Ray, un rival de Beck. Si logras pasar el nivel, tendrás a ese personaje disponible que cuenta con diferentes habilidades e introduce un nuevo estilo de gameplay al juego. Este DLC será gratis para los que aportaron dinero durante la campaña de Kickstarter del juego en el 2013.
  • Habrá narraciones en inglés, japonés y francés para todas las versionesdel juego.
  • En cuanto a subtítulos, Deep Silver proveerá los mismos en los siguientes lenguajes: inglés, español, francés, italiano, alemán, ruso, polaco y portugués brasileño.

Se aseguró que Comcept seguirá siendo dueña de la propiedad intelectual de Mighty No. 9 mientras Deep Silver ayudará en la distribución, mercadeo, ventas y pruebas de calidad del juego.

Para que tengas una idea de cómo será el juego: Mira este nuevo video de Mighty No. 9 (¡Pa’ que te lo goces!).

¿Estás preparado/a para Mighty No. 9 ahora que sabes su fecha de lanzamiento? Déjame saber tu respuesta y/u opiniones por Facebook o por Twitter.

[Fuentes: Mighty No. 9Deep Silver (via Dropbox)]

Pokémon Shuffle alcanza 3.5 millones de descargas

Pokémon Shuffle

Nintendo ha anunciado que Pokémon Shuffle, su popular juego free-to-play ha alcanzado las 3.5 millones de descargas, luego de su lanzamiento en el mes de febrero a través de Nintendo eShop para la portátil Nintendo 3DS.

Para agradecer a los jugadores por llegar a esta cifra de descargas, The Pokémon Company ha anunciado que ya se encuentra disponible un evento en dicho videojuego. En este evento debemos enfrentarnos a Celebi e intentar capturarlo. Además, la primera vez que superemos el nivel nos darán 1,000 monedas como recompensa. Eso sí, el evento termina el 18 de mayo, por lo que debes apresurarte para lograr obtener a este popular Pokémon legendario.

Pokémon Shuffle es un videojuego de género free-to-play. En dicho título, debemos conectar tres tipos iguales de figuras de Pokémon para ir avanzando y derrotar a los Pokémon salvajes para luego tener un chance de capturarlos. El juego cuenta con micropagos para que los jugadores puedan obtener más vidas y poder continuar su aventura sin tener que esperar 30 minutos para poder recuperar una de estas vida.

¿Has jugado Pokémon Shuffle? Déjanos saber en la sección de comentarios o en el fan page de Yo Soy Un Gamer.

Nintendo eShop Semanal – Edición Europea (27 de abril – 3 de mayo de 2015)

¡Saludos, gamer de Europa! Como siempre lo hacemos todas las semanas, te invitamos a que veas lo mejor del Nintendo eShop para tu región durante esta semana, que saldrá cada jueves (a menos que Nintendo en Europa tenga un estreno que saldrá para un día en específico). Así que si estás preparado/a, veamos esta nueva selección sin mucho rodeo para que puedas decidir por tu cuenta.

Para que estés al día: Nintendo reacciona sobre la popularidad de los amiibo.

Oprime la imagen de Next para ver todo lo mencionado.

next-v1

Konami se retira de la bolsa de valores estadounidense.

Konami ha ganado mucha atención en el día de hoy, pero no ha sido necesariamente buena. Y al parecer, no ha terminado de atraer atención hacia si mismo, ya que la compañía confirmó también en el día de hoy que se retirará de la bolsa de valores estadounidense.

Por si no lo sabías: Kojima no busca premios por logros con Metal Gear y Silent Hills

Según varios documentos encontrados en la página del U.S. Securities and Exchange Commission (agencia del gobierno de Estados Unidos responsable de velar por cumplimiento de leyes federales relacionadas a la bolsa de valores y regular dicha industria), Konami notificó a sus inversionistas de los planes de hacer dicha movida en noviembre del año pasado, penro no fue hasta el 1ro de abril de este año que sometió la notificación de que se retirará de la bolsa de valores estadounidense. Dichos documentos mencionan también que esta movida es una medida para reducir costos y que el 99.71% de la actividad relacionada al comercio que atiende ocurre en Londres (Inglaterra) y Japón, aunque un comunicado oficial de la compañía confirma que seguirá en el mercado extrabursátil (mercado donde se negocian cosas como acciones, bonos y materias primas directamente entre dos partes sin supervisión, conocido como mercado paralelo no organizado, mercado de contratos a medida y en inglés como over-the-counter) estadounidense.

Imagen de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Imagen de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

A pesar de esta retirada particular – la cual resultará en que la compañía no estará obligada a reportar información financiera efectivo el 23 de julio de 2015 – Konami aseguró que seguirá compartiendo toda su información financiera en inglés.

Esta noticia ocurre a tan solo horas de que la compañía confirmara la eliminación del proyecto Silent Hills con Hideo Kojima (director actual de Metal Gear), Guillermo del Toro (director de cine) y Norman Reedus (Daryl Dixon de la serie The Walking Dead) y en momentos en que hay rumores de conflictos entre la dueña de franquicias como Castlevania y Kojima (incluyendo una renuncia de parte del director una vez finalize el desarrollo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain), por la cual resulta muy tentador el conectar este retiro mercantil de la compañía con estos eventos recientes para dar fuerza al argumento de que Konami está llegando a su fin.

Para que veas de lo que se está hablando: Konami confirma cancelación de Silent Hills

¿Cuál es tu opinión sobre esta salida de Konami del mercado de valores estadounidense? Déjame saber tu respuesta y/u opiniones sobre todo lo que ha pasado en cuanto a la compañia en el día de hoy por aquí, por Facebook o por Twitter.

[via Polygon / Fuentes: U.S. Securities and Exchange Commission, Konami]

Nintendo reacciona sobre la popularidad de los amiibo.

Desde que los primeros amiibo estrenaron con Super Smash Bros (Wii U) en noviembre del año pasado, la disponibilidad de los mismos ha sido uno complicado al punto que Gamestop tuvo graves problemas con sus sistemas hace unas semanas atrás. Nintendo ha reaccionado en el pasado sobre este tema y volvió a hablar sobre el mismo recientemente, enfocándose en sus reacciones a la popularidad de estas figuras y lo que la compañía nipona hará en el futuro para evitar la falta de las mismas en las tiendas que los reciben.

Por si no lo habías visto: Xenoblade Chronicles X Video Showcase – 24/abril/2015

En una entrevista con la gente de MCV, el presidente de mercadeo para consumidores de Nintendo en el Reino Unido, James Honeywell, menciona que esperaban que los amiibo tuvieran éxito, pero que las expectativas de la compañía fueron “aplastadas” e inclusive ofrece una explicación para la falta de estas figuras.

Desde el principio, esperamos que los amiibo fueran exitosos (en ventas), pero hasta nuestras expectativas fueron aplastadas. Con una lista de personajes icónicos que son adorados por mucha gente, esto (venta de los amiibo) realmente ha sido sin precedentes.

Lo que no anticipamos es el número de coleccionistas que quieren tenerlos; y eso ha causado que la demanda exceda los suministros.

– James Honeywell, presidente de mercadeo para consumidores de Nintendo en el Reino Unido

Honeywell dice que la compañía nipona espera poder hacer un mejor trabajo en el futuro en cuanto a la disponibilidad de los amiibo al mandar más cantidades de las figuras y que habrá veces que no podrán hacerlo con ciertos personajes, aunque no ofreció detalles en cómo se hará o los personajes que podrían ser afectados.

Para que estés al día: Nintendo tiene varias cosas para ti en los próximos días.

¿Has podido obtener ese amiibo que te hace falta? ¿Crees que es hora de que Nintendo haga una acción concreta y permanente que permita la disponibilidad de cada amiibo en cada tienda que los tiene en estos momentos? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

[via IGN / Fuentes: MCV (1), MCV (2)]

Guitar Hero Live muestra sus primeras canciones

Guitar Hero Live

Hace unos días Activision reveló Guitar Hero Live, la nueva entrega de esta serie. El videojuego contará con una gran cantidad de novedades en comparación a las pasadas entregas.

El título contará con una amplia selección de temas musicales, pero a pesar de que aún no se conoce todo el repertorio, a través de Facebook la compañía ha distribuido una imagen que nos muestra varias canciones que llegaran al nuevo juego. Además, la compañía asegura que a partir del día del lanzamiento, el videojuego contará con cientos de temas musicales.

Los temas anunciado a través de la pagina oficial de Facebook son los siguientes:

  • Ed Sheeran – Sing
  • American Authors – Best Day of My Life
  • Jake Bugg – What Doesn’t Kill You
  • Gary Clark Jr – Don’t Owe You a Thang
  • Band of Skulls – Asleep at the Wheel
  • Of Monsters and Men – Little Talks
  • Alter Bridge – Cry of Achilles
  • Biffy Clyro – Sounds Like Balloons
  • Blitz Kids – Sometimes
  • The War on Drugs – Under the Pressure

Guitar Hero Live tomará una nueva dirección para hacerte disfrutar más de este popular videojuego. Entre las novedades encontraremos una perspectiva en primera persona, controles rediseñados y un publico mucho más realista que cambiará de acuerdo a tu rendimiento en la tarima. El videojuego llegará en otoño de este año por $100 para el Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 y Wii U.

¿Qué te parece esa selección de canciones? Déjanos saber en la sección de comentarios o en el fan page de Yo Soy Un Gamer.

Nintendo tiene varias cosas para ti en los próximos días.

Nintendo

Durante el Nintendo Direct a principios de mes, Nintendo prometió muchas cosas, incluyendo DLC para juegos populares, aplicaciones nuevas e inclusive fechas para ciertos juegos. Desde entonces, la compañía nipona ha estado cumpliendo lo prometido y seguirá haciendolo en las próximas semanas. Veamos algunas de esas cosas para las cuales llegarán en los próximos días para que veas por tu cuenta.

Para que veas la lista completa de lo prometido: Nintendo Direct (Norte América) – 1 de abril de 2015

Oprime la imagen de Next para ver una aplicación gratis para el Wii U.

next-v1

Xenoblade Chronicles X Video Showcase – 24/abril/2015

En el día de hoy, Nintendo of America publicó información en inglés sobre Xenoblade Chronicles X por primera vez para el público en general a través de una presentación corta. Dicha presentación mostró cosas como lo siguiente:

  • Historia – El planeta Tierra es destruido gracias a una guerra entre dos especies alienígenas. A pesar de la destrucción, varios humanos sobrevivieron al escapar en una nave gigante llamada White Whale (Ballena Blanca). Sin embargo, los alienígenas responsables de la destrucción de la Tierra persigue esa nave y la atacan cerca del planeta Mira. Como resultado de eso, la nave sufre daños y cae dentro del planeta debido a su gravedad. Pasan dos meses desde ese incidente y los sobrevivientes humanos han tenido que adaptarse a ese nuevo y peligroso planeta.
  • New Los Angeles – Es un área nombrado después de la ciudad de Los Angeles, California (Estados Unidos) y es donde comienzas a jugar. En este lugar, puedes unirte a la organización B.L.A.D.E. y hacer cosas como explorar lugares, buscar recursos, pelear contra monstruos y rescatar personas.
  • Mira – Este planeta está dividida en cinco continentes que puedes explorar desde el principio del juego:
    • Primordia – Es un continente lleno de áreas verdes y altas montañas donde se encuentra New Los Angeles.
    • Noctilum – Ese continente se destaca por tener muchos lugares donde puedes nadar.
    • Oblivia – Este continente es todo un desierto con un oasis en medio del mismo.
    • Sylvalum – Ese continente es una tundra seca con abismos profundos y formaciones de rocas abstractas.
    • Cauldros – Ese continente es un área caliente gracias a un volcán, pero contiene estructuras antiguas cuyo origen es desconocido.
  • Puedes explorar todo el planeta desde que comienzas a jugar, pero no es recomendable el pelear contra ciertos monstruos sin la preparación adecuada.
  • Lifeholds – Son estructuras que se rompieron del White Whale mientras caía en el planeta Mira. Las mismas contienen personas adentro, por la cual localizarlas y rescatar las personas adentro son algunos de los objetivos más importantes de B.L.A.D.E.
  • Sistema de mapas – Podrás usar el Gamepad del Wii U para asignar exploradores (probes) para poder explorar diferentes aspectos del juego, descubrir un recurso llamado Miranium (usado como combustible).
  • Criaturas – Las criaturas del juego son impredecibles (pueden dejarte en paz o simplemente deiciden atacarte de repente), por la cual estarás constantemente pensando en cómo pelear o evitar las mismas.
  • Alienígeneas – Encontrarás muchas especies que podrás interactuar, como los Nopon, los Manon e inclusive los Prone.
  • Nav Ball – Es una esfera que te guia a ciertos puntos donde debes ir, pero son rápidos. Por suerte, puedes usar tantas Nav Balls como quieras sin costo alguno.
  • Hopper Cam – Es una cámara voladora que permite ver todo el terreno donde estás. Puedes usarlo para decidir el camino que vas a tomar.
  • Skells (llamados Dolls en Japón) – Estos son los mecha que ves en varias series de anime (ejemplo: Gundam). Los mismos pueden transformarse en vehículos parecidos a carros y volar en su forma normal, aunque no se reveló detalles sobre capacidades de combate.

Mira todo esto en acción ahora mismo a través de la presentación:

Hasta el momento, el juego sale para Japón el 29 de abril de 2015, mientras que Norte América y Europa lo recibirá en algún momento del 2015.

Para que estés al día con el Nintendo eShop: Nintendo eShop Weekend – Edición Norteamericana (24-26 de abril de 2015)

Déjame saber lo que piensas de esto por aquí, por Facebook o por Twitter.