Wednesday, June 24, 2026

Nintendo

Fallece creativo de The Pokémon Company

Pokémon

Eric Medalle, director creativo de The Pokémon Company International, falleció el pasado fin de semana a consecuencia de heridas recibidas por un accidente.

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Eric Medalle falleció el pasado domingo a causa de una fuerte ráfaga de viento la cual hizo que un árbol cayera e impactará el vehículo del creativo donde viajaba con su pequeña hija. Por suerte, la hija de Medalle sobrevivió y obtuvo heridas leves.

El director creativo tenía 42 años de edad y había trabajado en videojuegos como los remakes de Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire, Pokémon X & Y, Heart Gold & Soul Silver y hasta incluso trabajó el diseño gráfico de otros videojuegos de la saga.

Esta no ha sido la única muerte de un creativo de la industria de los videojuegos en el mes de marzo. A principios del mes falleció el productor de Shadows of Mordor y Gears of War. Además, falleció el encargado de diseñar los títulos de la serie Profesor Layton.

 

Nintendo NX podría tener su propio Kinect

Nintendo NX

Nintendo presentará su consola Nintendo NX durante el evento E3 2016. A pesar de que no se conoce nada de esta consola, y solo encontramos rumores en la web, un usuario de NeoGAF ha encontrado unos registros de patentes de la compañía que hacen referencia a nuevas características desconocidas de Nintendo NX.

El registro muestra un dispositivo de detección de movimientos habilitado por cámara que nos permite reconocer gestos, calcular distancias y seguir los movimientos a través de un sistema de infrarrojos. A pesar de que parece un dispositivo como Kinect, la diferencia es que estaría conectado al propio control de la consola Nintendo NX. La ventaja del dispositivo es que no debemos adquirir dispositivos independientes.

Debemos recordar que esta información no es oficial ya que no ha sido anunciada por la compañía y sólo es un rumor. Además, no todo lo que se registra en el índice de patentes termina convertido en algo real. Esperemos al anuncio oficial de la consola para ver si estos rumores terminan siendo ciertos.

Star Fox Zero añadirá nuevo modo para novatos

Star Fox Zero

A través de una entrevista con el medio Time, Shigeru Miyamoto, creador de videojuegos, reveló que Star Fox Zero tendrá un nuevo modo de juego con invencibilidad que ayudará a los jugadores novatos a disfrutar del videojuego.

Pero la inclusión de este modo en Star Fox Zero no significa que ahora el título estará enfocado en el mercado de jugadores causales, sino que será apto para todos los jugadores, pues también contará con un modo de juego para los jugadores más expertos en la saga.

“Habrá una manera de ayudarlos a obtener un Arwing invencible para que puedan atravesar y ver todos los niveles”, comentó Miyamoto. “Pero también tenemos modos para los fanáticos de Star Fox que buscan un reto mucho más difícil. Por ejemplo, una nave que causa más daño, pero también recibe más daño”, agregó.

Pero eso no es todo, Miyamoto también comentó sobre la dificultad de los videojuegos, asegurando que los títulos deben tener un obstáculo para superar y si quitan dicho obstáculo, el videojuego no dejaría de ser divertido.

“Parte de la diversión de aceptar un reto es que ese reto tenga un obstáculo a superar. Quitar el obstáculo no significa que el reto será más divertido. Lo divertido es dominar esa habilidad y tener esa sensación de logro, de conseguir algo que es difícil. Si tratas de completar este Star Fox Zero, creo que vas encontrarlo muy desafiante.”

Luego del anuncio, varios fanáticos han dejado sentir su enojo por Nintendo querer añadir ese nuevo modo de juego en la próxima entrega de Star Fox Zero.

“No sé porque los videojuegos deben tener modo de reproducción automática a si mismos”, comentó un fanático a Nintendo Life. “¿La gente es realmente incapaz de cualquier tipo de dificultad?” Entonces, que sucede si un jugador lucha, es la única forma de obtener todo lo bueno.”

Star Fox Zero llegará a Wii U durante el mes de abril de 2016.

Miitomo ya cuenta con fecha de lanzamiento

Hace un tiempo atrás Nintendo anunció Miitomo, la primera aplicación móvil free-to-play que trabajará la compañía. Ahora, la firma anunció que el videojuego ya cuenta con fecha de lanzamiento y se lanzará durante la próxima semana.

Los jugadores deberán tener una cuenta de Nintendo para poder registrarse y disfrutar de la aplicación. Si deseas registrarte, debes hacerlo antes del 16 de marzo. La cuenta de Nintendo es el sucesor de Nintendo Network ID y los usuarios podrán iniciar sesión con su cuenta existente de Nintendo ID, Facebook, Twitter o hasta Google Plus.

Miitomo es una experiencia social que utiliza los personajes Mii de Nintendo, personajes que debutaron por primera vez en la consola Wii, para que los amigos participen en un ambiente alegre. Los usuarios podrán realizar conversaciones divertidas y aprender más unos de los otros, respondiendo a preguntas como “¿Usted cree en los extraterrestres”.

La aplicación llegará a iOS y Android a través de App Store y Google Play el 17 de marzo. Además, Miitomo llegará a 16 países diferentes y contará con 8 idiomas distintos: Español, ingles, alemán, francés, japonés, italiano, holandés y ruso.

Pokémon Rojo, Azul y Amarillo establecen nuevo récord para Nintendo

El 27 de febrero se celebró el 20 aniversario de Pokémon, ese mismo día se lanzó a la Nintendo eShop los videojuegos de Pokémon Rojo, Azul y Amarillo para Nintendo 3DS.

Luego de dos semanas de este lanzamiento, Nintendo y The Pokémon Company anunciaron que al combinar las tres versiones se estableció un nuevo récord de ventas en la eShop, superando Super Smash Bros. para 3DS en su debut.

“Con gráficos clásicos y jugabilidad atemporal, estas versiones de la aventura original de Pokémon demostraron ser una forma muy popular para que los fanáticos celebraran el 20 aniversario de la serie”, comentó un representante de Nintendo al medio GameSpot.

Las versiones originales de Pokémon se encuentran disponible a través de Nintendo eShop por el precio de $9.99 dólares. El próximo videojuego de la serie será Pokkén Tournament y Pokémon Sol y Luna.

Nintendo eShop Weekend (11-13 de marzo de 2016)

Esperamos que hayas disfrutado del programa de hoy, la cual incluyó cosas como un Like o No Like para Far Cry Primal, otro Like o No Like para Heavy Rain (PlayStation 4) y una continuación de la entrevista exclusiva con José Villeta, uno de los creadores de Disney Infinity. Ahora podemos pasar a ver lo mejor del Nintendo eShop tanto en Europa como en Norte América para luego dejarnos saber lo que piensan de la misma en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Por si no te habías enterado: Revelan nuevos detalles de The Legend of Zelda para Wii U

Escoge una consola de Nintendo:

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Revelan nuevos detalles de The Legend of Zelda para Wii U

Eiji Aonuma, principal responsable de la saga de videojuegos The Legend of Zelda habló con la revista japonesa Famitsu y comentó varios detalles sobre la nueva entrega de The Legend of Zelda que viene en camino.

El productor comentó que durante los últimos meses ha estado muy ocupado pero aún así dio a entender que el desarrollo del videojuego está llegando a su fin. Además el directivo comentó que sus expectativas con respecto al mismo son muy altas, tanto así que opinó que este tendría una relevancia igual o mayor que Ocarina of Time, que fue lanzado hace casi dos décadas, en 1998. “Cuando hicimos Skyward Sword para Nintendo Wii, en sus etapas finales, yo estuve a cargo de los diálogos de los personajes y del texto del videojuego. Ahora es lo mismo, tengo que trabajar en el texto actualmente.” comentó el directivo. “Por favor estén pendientes, porque creo que estamos apunto de hacer algo totalmente nuevo, algo como lo fue Ocarina of Time en su momento.” acotó Aonuma.

Según algunos rumores que han habido durante los últimos meses se dice que el nuevo The Legend of Zelda estará disponible para Navidad de 2016 y además hay otros rumores que indican que el mismo podría estar haciendo aparición en la próxima consola de Nintendo, el llamado proyecto NX.

Habrá que esperar para saber más detalles acerca del mismo. ¿Realmente crees que Nintendo logre alcanzar la importancia de Ocarina of Time con esta nueva entrega? Déjanos saber tu opinión en los comentarios.

Videojuegos más difíciles de la historia

Los videojuegos están diseñados para entretener a los jugadores, pero eso no impide que los desarrolladores hagan algún título dedicado a acabar con la paciencia de nosotros los jugadores.

Los más difíciles de todos consiguen que hasta la persona más tranquila se enoje y saque toda su furia. En varias ocasiones, esa furia hace que terminen rompiendo los controles, videojuegos o lo primero que encuentren. No obstante, hay otros jugadores que disfrutan de los títulos muy difíciles, al nivel que morir más de veinte veces en el mismo lugar no los desanima a parar de jugar.

A continuación les presentaremos los 10 videojuegos más difíciles de la historia de los videojuegos. Es muy probable que al ver estos títulos recuerdes alguna de tus frustraciones que te brindó el título.

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Hotline Miami 2: Wrong Number

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