Tuesday, February 17, 2026

Nintendo

Videojuego de Pokémon realizado por fans es cancelado

Hace un tiempo atrás hablamos de Pokémon Prism, un videojuego no oficial de Pokémon realizado pro fanáticos. Tal y como era de esperarse, el título terminó siendo cancelado por Nintendo antes de su lanzamiento oficial.

El creador comentó en Twitter que Pokémon Prism le tomó 8 años de desarrollo. Además, agradece a los fans por el apoyo que ha recibido en los pasados años.

“Pokémon Prism ha sido cancelado. Gracias a todos por el apoyo a lo largo de los años”, comentó el creador del título a través de un comunicado.

“Siento que todo haya terminado así. Les compartiré un comunicado mucho más largo pronto, esperen que la página no esté activa en unos días”.

Es de esperarse que el motivo de la cancelación sea el uso de la propiedad intelectual sin permiso de Game Freak o Nintendo.

En el pasado, Nintendo también mandó a eliminar el videojuego llamado Pokémon Uranium.

Videojuegos móviles siguen dominando la industria

Con el pasar de los años hemos visto lo popular que han sido los videojuegos y la gran cantidad de dinero que recaudan.

Según la información de SuperData Research, los videojuegos móviles son los más que dominan en la industria y los que más dinero dejan.

La industria de los videojuegos recaudó $91 mil millones de dólares en 2016. De esa cantidad, $41 mil millones de dólares provienen de los videojuegos móviles, cifra que aumentó en 18% en comparación al año pasado.

No obstante, $19 mil millones de dólares vienen de los videojuegos free-to-play, mientras que los videojuegos descargables para consola solo recaudaron $6.6 mil millones de dólares.

Por otra parte, la fuente señala que el aumento en ingresos en videojuegos móviles se debe al gran éxito de Pokémon GO y Clash Royale.

Videojuegos que debes comprar estas navidades

Llega la Navidad, época del año donde los jugadores buscan comprar videojuegos como regalo. En muchas ocasiones siempre buscan los mejores títulos del año o simplemente otros lanzamientos que tal vez no sonaron mucho durante el año.

La redacción de Yo Soy un Gamer ha elegido varios videojuegos que los jugadores deben comprar estas navidades.

Los videojuegos que recomendamos para estas navidades son:

Watch Dogs 2

Watch Dogs 2 es de mundo abierto con elementos de sigilo y de disparos en tercera persona con acceso a una variedad de dispositivos electrónicos. Todo lo mencionado toma lugar en una versión ficticia de la ciudad de San Francisco, California (Estados Unidos).

Lo divertido del videojuego es que te permite utilizar la tecnología para hackear a las personas, cámaras, entre otras cosas.


Overwatch

Los videojuegos de Blizzard siempre terminan siendo exitosos y Overwatch es vivo ejemplo de ello. El videojuego logró siendo un éxito desde las fases beta y durante su lanzamiento logró convertirse en el mejor videojuego del 2016 o mejor videojuego multijugador del año.

Overwatch mezcla mecánicas de videojuegos MOBA con los de disparos en primera persona. No obstante, el diseño de los personajes y niveles te harán recordar a una película de Pixar.

La comunidad de jugadores cada vez sigue creciendo y cada cierto tiempo se añade nuevo contenido completamente gratis.

Pokémon Sun & Moon

Game Freak y The Pokémon Company lanzaron las nuevas entregas de la popular saga Pokémon.

Los videojuegos se desarrollan en la región de Alola (Hawaii), donde viajarás por cuatro islas en busca de Pokémon para entrenarlos y enfrentarte a los demás enemigos.

Algo agradable para los niños es que puede jugarse tanto en inglés como en español y los ayuda a leer, pues tiene muchos diálogos.

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PlayStation 4 tuvo mejores exclusivos que Xbox One en el 2016

Además de presentar la lista de los mejores videojuegos del 2016, Metacritic también compartió una valoración de cada plataforma de videojuego para presentar la nota media que obtuvo cada una de ellas.

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Según el análisis, PlayStation 4 recibió 445 videojuegos en el 2016 y ha obtenido una media de 69.1. Solo cuatro videojuegos lograron superar la puntuación de 90 y solo 13 exclusivos superaron el 75.

En el caso de Xbox One, la consola recibió 294 videojuegos y recibió una media de 69.8. Al igual que PlayStation 4, solo cuatro lograron pasar del 90 y tres de los exclusivos han llegado al 75.

Wii U ha sido la consola con menos videojuegos en el 2016, pues solo recibió 44, consiguiendo una media de 68.5. Ninguno de los videojuegos de Wii U logró llegar al 90 y solo cuatro exclusivos alcanzaron 75 o más.

PC por su parte recibió 450 videojuegos y obtuvo una media de 70.8. Cinco de estos títulos pasaron del 90 y 46 exclusivos lograron tener 75 o más.

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En el caso de las portátiles, Nintendo 3DS tuvo 57 títulos y un 71.9. Ningún videojuego llegó a alcanzar el 90 y 20 de los exclusivos pasaron el 75.

Finalmente, PS Vita recibió 46 videojuegos y obtuvo un 73.1 y ningún videojuego logro obtener la puntuación de 90. Del mismo modo, ninguno de sus videojuegos exclusivos logró tener 75 o más.

Estudio revela lo que quieren los hombres y mujeres de los videojuegos

Un reciente estudio publicado por Quantic Foundry ha detallado lo que quieren los hombres y las mujeres de los videojuegos.

El estudio ha revelado que a los hombres les interesa más el competir en los videojuegos, mientras que las mujeres prefieren dedicar su tiempo a disfrutar de una buena historia.

El resultado del estudio se obtuvo a través de una encuesta realizada a más de 250,000 jugadores. Además, el resultado general es que los jugadores utilizan los videojuegos para fantasear.

Super Mario Run no tendrá contenido adicional

Un representante de Nintendo ha confirmado al portal The Wall Street Journal que Super Mario Run no tendrá contenido extra de ningún tipo, ni de pago ni gratis.

En otras palabras, Nintendo no lanzará nuevos niveles o modos de juego para el nuevo videojuego móvil de Super Mario.

Con estas declaraciones queda muy claro que la estrategia de Super Mario Run es muy diferente a la de Pokémon GO.

Mientras el videojuego de Niantic recibe actualizaciones, Super Mario Run será un videojuego que tendrá el mismo contenido una vez lo compres por $9.99 USD.

Recuerda que Super Mario Run se encuentra disponible en iOS y llegará a Android durante el 2017.

Nintendo asegura que sus franquicias son su arma secreta

El documental The World of Video Games, Revealed ha comenzado a transmitirse y uno de los episodios es enfocado en Nintendo.

Durante el primer episodio estuvo presente Riggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America y Don James, vicepresidente ejecutivo de operaciones, quienes hablaron sobre la compañía.

En el documental, James comentó que el desafío más grande para superar por Nintendo es la competencia y aseguró que los franquicias son el arma secreta de la compañía.

“La competencia es fuerte en la industria del videojuego”, comentó. “Desde que SEGA entró en la competencia ha sido feroz, para cuando Sony entró ya era feroz.” 

“La competencia siempre es, nuestro mayor desafío. Pero tenemos una especia de arma secreta, y ésa es nuestros personajes de franquicia, los cuales realmente nadie más tiene”.

No obstante, Reggie Fils-Aime comentó que las franquicias de la empresa son las que otorgan una gran ventaja sobre la competencia.

“Mucho del contenido que hacemos está disponible solamente para nuestra plataforma. No se puede conseguir en ningún otro lugar”, comentó Fils-Aime.

“Esto nos hace un competidor muy desafiante, porque nadie más puede tener a Mario, nadie más puede tener The Legend of Zelda.”

“Pero, en segundo lugar, estamos siempre empujando el punto de vista de la innovación. El Wii Remote, por ejemplo, fue algo que la industria no vio venir”.

Revelan posibles especificaciones técnicas de Nintendo Switch

Los rumores sobre Nintendo Switch siguen aumentando, ahora se ha filtrado algunos detalles sobre el GPU y CPU de la nueva consola de Nintendo.

Ahora, el portal Eurogamer, a través de Digital Foundry, encargados de analizar aspectos técnicos de consolas y videojuegos, han podido acceder a los datos y especificaciones de la nueva consola de Nintendo.

Tal y como se anunció hace poco, Nintendo Switch será una consola menos poderosa que Xbox One y PlayStation 4.

Switch tendrá una CPU que funcionará a 1020MHz de velocidad, que variaría en rendimiento en función si está conectada o no en la estación de carga para llevar la señal HD a la televisión, llegando a los 1600MHz cuando está conectada.

No obstante, todo parece ser que la GPU será la más perjudicada, pues la tarjeta gráfica funciona a una velocidad de 768MHz, menor a la GPU diseñada para Nvidia Shield Android TV, que corría a 1 GHz.

Esto perjudica la posibilidad de recibir videojuegos multiplataformas provenientes de PlayStation 4 y Xbox One.

Digital Foundry comenta que el GPU de la consola funcionará en un 40% cuando esta no se encuentre conectada en su base o estación. En palabras resumidas, Nintendo Switch será menos potente que las consolas actuales, pero más poderosa que Wii U.