Monday, February 16, 2026

Nintendo

Sobre 100 videojuegos se desarrollan para el Nintendo Switch

El presidente de Nintendo Tatsumi Kimishima en una reunión con inversionistas y periodistas ha informado el resultado del ultimo trimestre. En este anuncio que el Nintendo Switch contará con más de 100 videojuegos en desarrollo.

Aunque fue presentada a principios de este año, se sabia que en su inicio eran 50 juegos en desarrollo, hace unas semanas eran 80 y ahora el mismo presidente confirma más de videojuegos para la consola.

Esto refleja el apoyo y el interés que ha generado la nueva consola de Nintendo por parte de las desarrolladoras.

El Nintendo Switch llegará el 3 de Marzo de 2017.

A continuación la imagen:

Revelan precio aproximado de la suscripción en línea de Nintendo Switch

Durante una entrevista con Nikkei, Tatsumi Kimishima, presidente de Nintendo, ha revelado los planes que tiene la compañía para el servicio en línea de Nintendo Switch.

El presidente destacó que el posible coste de la suscripción podría ser entre 2000 y 3000 yenes al año, siendo el equivalente a $17.60 USD y $26.50 USD aproximado.

Es importante señalar que posiblemente el precio será mayor en nuestro mercado, pues en el caso de PlayStation Plus, la membresía anual es de $45.30 USD en Japón, mientras que en nuestra región es de $60.00 USD.

En la entrevista Kimishima mencionó que la cuota anual hará que para Nintendo sea más sencillo dar soporte a algunas funciones online como el modo multijugador y descargas de videojuegos clásicos.

Nintendo desea lanzar 2 o 3 videojuegos móviles al año

Tatsumi Kimishima, presidente de Nintendo, ha vuelto a hablar sobre los planes que tiene la compañía en respecto a lanzar videojuegos móviles.

Kimishima reveló que Nintendo tiene planes de lanzar de 2 a 3 videojuegos móviles por año, aunque no informó cual será el porcentaje de participación que tendrá la compañía DeNA, con quien tienen una relación de desarrollo en 2015.

En la reunión con inversionistas, el presidente de Nintendo expresó que este plan de negocios sirve de base a la participación de la compañía en el mercado de dispositivos móviles.

“Queremos utilizar los dispositivos inteligentes como una plataforma para poder alcanzar el mayor número de consumidores de nuestra franquicias.”

“Es un prerrequisito que este negocio sea rentable por sí solo. También, buscamos generar sinergia con nuestro negocio de sistemas de videojuegos, para maximizar el potencial de las estrategias de negocios de Nintendo”.

Nintendo tiene videojuegos para 3DS sin anunciar

Tatsumi Kimishima, presidente y director general de Nintendo, ha revelado que la compañía tiene varios videojuegos en desarrollo para la consola Nintendo 3DS.

“Tendremos muchas entregas nuevas de franquicias populares en Nintendo 3DS, y estamos desarrollando varios títulos que no han sido anunciados para seguir enriqueciendo la alineación de software para el futuro”.

Luego de que se reveló que Nintendo Switch tendrá características híbridas, muchos usuarios han comenzado a especular que Nintendo dejará de dar soporte a 3DS.

“He oído especulación de que Nintendo Switch reemplazará al Nintendo 3DS, ya que ambos sistemas pueden jugarse fuera de casa, pero Nintendo 3DS tiene características únicas diferentes a las del Nintendo Switch”, comentó Kimishima.

“El precio y las experiencias que ofrecen ambos sistemas son diferentes y no las vemos como competencia directa. Planeamos continuar ambos negocios por separado y en paralelo”.

Recuerda que Nintendo Switch llegará el 3 de marzo de 2017 y tendrá un precio de $299.99 USD.

Nintendo Switch aumentará su producción

Las preventas de Nintendo Switch han sido todo un éxito y tanto la consola como sus accesorios se han agotado rápidamente en varias partes del mundo.

Para prevenir que los jugadores se queden sin conseguir la consola, Nintendo ha tomado la decisión de aumentar la producción de la consola.

La información proviene de Takashi Mochizuki, editor de tecnología en The Wall Street Journal en Tokio, quien en su cuenta de Twitter informó que Tatsumi Kimishima, presidente de Nintendo, señaló en el reporte financiero de la compañía que las preventas de la consola van bien y aumentarán la producción de la misma.

Nintendo asegura que deben seguir haciendo consolas para innovar la industria

Reggie Fils-Aime, presidente y jefe de Nintendo of America, ha realizado unas declaraciones en un vídeo del canal de YouTube de Game Theorist, de por qué es importante para Nintendo seguir fabricando consolas de videojuegos.

“Lo que Nintendo hace para la industria es importante. Es de lo que nos orgullecemos”, comentó Fils-Aime.

“Innovar en el mundo de los videojuegos, empujar a la industria hacia adelante…”

“El ejemplo más grande y obvio de esto es Wii, que introdujo un sistema de control por movimiento e hizo que el juego fuera más que pulsar un botón.”

“Hicimos esto a un precio que la mayoría de las familias podían permitirse.”

“Al tomar este riesgo, Nintendo fue capaz de introducir una nueva forma de jugar.”

También mencionó otros ejemplos de innovaciones de Nintendo en la industria de videojuegos, como el D-Pad, sticks analógicos, botones “start” y “select”, así como otras funciones.

No obstante, Riggie también mencionó que además de la innovación, Nintendo también se había preocupado por crear un entorno de juego seguro, divertido y saludable para los jugadores y familias.

Insomniac Games en contra de políticas migratorias de Donald Trump

Ratchet and Clank

Insomniac Games ha mostrado su oposición a las últimas órdenes ejecutivas de migración del presidente de Estados Unidos Donald Trump.

A través de un vídeo, los creadores de Ratchet & Clank y Resistance, expresan que “Insomniac Games, da empleo a la gente de todas las nacionalidades y creencias religiosas, lo que ayuda a hacer el mundo un lugar mejor gracias a las historias que contamos”. 

“En Insomniac Games nos unimos para oponernos contra el veto de inmigración del presidente Donald Trump.”

“No hay ninguna duda de que estas leyes dañarán a la compañía, y a muchos de nuestros miembros. Preguntamos, ¿esta es la manera americana? ¿Es americano discriminar por razones de religión o nacionalidad? Por supuesto que no.”

Termina la producción de Wii U en Japón

Luego de que se diera el anuncio oficial sobre el fin de producción de Wii U, Nintendo ha anunciado que ya cesaron la producción de la consola en Japón.

Según informa el portal Kotaku, la página oficial de Japón menciona en la sección de hardware que la producción de Wii U ha terminado.

El portal decidió ponerse en contacto con Nintendo o America pero todavía no han recibido contestación, para así poder conocer cuando terminará la producción en nuestra región.

Wii U se lanzó en el 2012 y sus ventas globales ascienden a 13.65 millones. La cifra se encuentra muy lejos de la predicción interna, donde se estimaron hasta 100 millones de unidades.